看到了C++11,看到了XE7的64位,想实现下面方便的类成员初始化,失望. 一.64位用法 clang3,64位编译器,不支持中文变量名,编写代码提示没有32位快,风格简单不用写单独的赋值语句函数,一步到位,c#,java都支持的写法. class TTableNames64 { public: String TB1 = "TB1"; String TB2 = "TB2"; // String 变量a; // error 汉字变量不识别 } TableNames6…
一些严格的64位编译器,将指针转换成UINT32,会报各种丢失精度的错误. 但很显然,有些时候,我们就是需要转换,且并不会真正丢失精度. 此时不需要修改编译选项的编码方式,有些用处了 示例如下: unsigned ); size_t是关键!!!…
[Java笔试真题]:构造方法.成员变量初始化以及静态成员变量初始化三者的先后顺序是什么样的? [解答]:当类第一次被加载的时候,静态变量会首先初始化,接着编译器会把实例变量初始化为默认值,然后执行构造方法. Java程序的初始化一般遵循以下三个原则(以下三原则优先级依次递减): ① 静态对象(变量)优先于非静态对象(变量)初始化,其中,静态对象(变量)只初始化一次,而非静态对象(变量)可能会初始化多次: ② 父类优先于子类进行初始化: ③ 按照成员变量定义顺序进行初始化,即使变量定义散布于方法…
最近在学习c++,不同类型的c++成员变量在初始化的时候也有很有的区别,查了一些资料之后再此记录一下: #include<iostream> using namespace std; //c++ 类成员变量初始化总结 class Test { private: int var1;//普通变量 int &var2;//引用类型 const int var3;//常成员 static int var4;//静态成员 static const int var5;//静态常成员 有资料说可以在…
在查找const相关资料的过程中,又遇到了另外一个问题,就是C++类中const static(或者static const)成员变量应当如何初始化的问题. 查阅了许多资料,发现VC环境下,只允许const static成员变量在类外初始化,这个应该是编译器遗留下的bug(你也可以说是要求严格). 在其他编译器下,整型以及枚举类型的const static成员变量是允许在声明的同时进行初始的,其中整型包括int.short.long.char等,非整型是指浮点型 包括float.double等.…
对于内置变量的自动初始化 代码1 1 #include<stdio.h> 2 #define CONST 100 3 int *p1; 4 int a[2]; 5 int b; 6 static int c; 7 main() 8 { 9 int d; 10 static int e; 11 int f[2]; 12 int *p2; 13 printf("CONST=%d\n",CONST); 14 printf("a[0]=%d\n",a[0]);…
一.类的初始化 对于类的初始化:类的初始化一般只初始化一次,类的初始化主要是初始化静态成员变量. 类的编译决定了类的初始化过程. 编译器生成的class文件主要对定义在源文件中的类进行了如下的更改: 先按照静态成员变量的定义顺序在类内部声明成员变量. 再按照原java类中对成员变量的初始化顺序进行初始化. 一个java类和编译后的class对应的转换如下: 源文件: public class Person{ public static String name="张三"; public…
参考资料: 1.黄邦勇帅 2.http://blog.163.com/sunshine_linting/blog/static/448933232011810101848652/ 3.http://www.cnblogs.com/zhoug2020/archive/2012/08/31/2665451.html 一.初始化列表 1.假如定义了类 www 则 www::www (int i, int j, int k):x (i), y(j), z(k){},定义了一个带 i,j,k 三个参数的构…
参考C++11FAQ https://www.chenlq.net/cpp11-faq-chs 11以后可以直接在类里面初始化成员变量,类似这样 class A { int a=1; const int b=a; double c=1.1; const double d=2.2; }; static 仍然不行,因为不能进行多次赋值吧. 而里面成员变量的赋值顺序则是按照声明的顺序a,b,c,d…
const可以用来声明常量也就是说他的值不能被修改: const成员必须在定义的时候同时初始化,不能进行赋值 如 const int a:a的值不能修改,不能给它赋值,如何才能让它一开始就拥有一个值? 1.在声明的时候对他进行初始化 const int a=1; 2.在函数中声明的形参,在函数被调用时会得到实参的值. 但是如果在类中呢? class Demo { const int ci; public: void get_ci() { return ci; } }; 当直接用这个类定义一个对象…