QGraphicsScene绘制网格背景】的更多相关文章

博客转载自:https://blog.csdn.net/u010177010/article/details/51496038 //两条轴线QPolygonF myPolygon1; myPolygon1 << QPointF(0,10) << QPointF(20,10); QPolygonF myPolygon2; myPolygon2 << QPointF(10,0) << QPointF(10,20); //图像大小 QPixmap pixmap(2…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.引言 最近在使用Direct2D进行绘制工作中,需要实现使用Direct2D绘制网格的功能.在网上查了很多资料,终于实现了,把方法贴到这里供大家参考. 二.绘制网格 2.1 API接口 首先介绍一下绘制网格中使用到的重要接口ID2D1BitmapRenderTarget,它继承自ID2D1RenderTarget,会写入到中间纹理.对于创建与 ID2D1BitmapBrush 结合使用的图案,或缓存要反复使用的绘制…
关于绘制网格, 雨松前辈 已经解释的非常的到位,这里我只是搬运工,实在是感觉自己去描述的话不会有雨松大神描述的清楚,该文章循序渐进,一步步引导读者去理解unirty 绘图机制,真的是没有比这个再好得了,下面是文章原文: 首先创建Unity工程,接着创建一个空的游戏对象,然后给该游戏对象绑定Mesh Filter组件 与 Mesh Renderer组件. Mesh Filter组件:表示网格面,这个网格面是由我们使用代码将所有三角形拼接起来生成的面. Mesh Renderer组件:表示表示网格的…
只使用一个渐变时,我们能创建的图案并不多,当我们把多个渐变图案组合起来,让他们透过彼此的透明区域显现时,神奇的事情就发生了!我们首先想到的是把水平和水质条纹叠加起来,就可以得到各种各样的网格. 1. 网格背景 html <div class="stripe"></div> css .stripe{ width: 250px; height: 150px; margin: 50px; background: linear-gradient(90deg,rgba(2…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.引言 最近在使用Direct2D进行绘制工作中,需要实现使用Direct2D绘制网格的功能.在网上查了很多资料,终于实现了,把方法贴到这里供大家参考. 二.绘制网格 2.1 API接口 首先介绍一下绘制网格中使用到的重要接口ID2D1BitmapRenderTarget,它继承自ID2D1RenderTarget,会写入到中间纹理.对于创建与 ID2D1BitmapBrush 结合使用的图案,或缓存要反复使用的绘制…
1.css网格背景 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>css网格背景</title> <style type="text/css"> body{ background-color: #451F46} div{margin:20px;} .stripe1{ wi…
PopupWindow简单介绍 PopupWindow是悬浮在当前activity上的一个容器,用它能够展示随意的内容. PopupWindow跟位置有关的API有以下几个: showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff, int gravity) 显示在anchor的左下角,通过xoff,yoff调整距离.gravity是popup相对于anchor的对齐方式.假设popup超出屏幕,而且展示内容的根容器是滑动控件,将以滑动方式展示.假设展示内容…
//绘制渐变色背景 Graphics g = e.Graphics; LinearGradientBrush linearGradientBrush = new LinearGradientBrush(this.ClientRectangle, Color.White, Color.Blue, LinearGradientMode.Vertical); g.FillRectangle(linearGradientBrush, this.ClientRectangle);…
参考官方文档: https://www.yuque.com/antv/g6/plugin.tool.grid react-ggEditor如何使用 import { Flow } from 'gg-editor'; ....  const gird = {         cell:20,         type:'line',         line:{           color:'#f7f7f7',           fill:'#f7f7f7',           strok…
好家伙,飞机大战终于开始弄了 这会有很多很多复杂的东西,但是我们总要从最简单,和最基础的部分开始,   我们先从背景开始弄吧! 1.绘制静态背景 这里我们会用到canvas <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewprot" content="width-dev…