POCO库中文编程参考指南(4)Poco::Net::IPAddress 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 14th, 2012 1 Poco::Net::IPAddress 地址最大长度,IPv4 是 in_addr 的长度,IPv6 是 in6_addr 的长度 enum { MAX_ADDRESS_LENGTH = #if defined(POCO_H…
POCO库中文编程参考指南(3)Poco::Net::Socket 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 14th, 2012 1 SelectMode enum SelectMode /// The mode argument to poll() and select(). { SELECT_READ = 1, SELECT_WRITE = 2, SELECT…
POCO库中文编程参考指南(2)基本数据类型 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 14th, 2012 基本类型在Poco/Types.h头文件中.以下以 GNU C/C++ 和 CLang 为例.不过要强调的是,POCO 有极好的跨平台性,你能想到的平台,几乎都可以运行 POCO. 1 有符号整型 typedef signed char Int8; type…
POCO库中文编程参考指南(1)总览 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 14th, 2012 1 What is POCO? POCO 是什么?这是我最常被人问到的.POCO 是 POrtable COmponents 的缩写,官方主页:POCOProject.org.是一个非常出色的 C++ 库,相当于 Java 的 Class Library..NET…
1 Reactor 框架概述 POCO 中的 Reactor 框架是基于 Reactor 设计模式进行设计的.其中由 Handler 将某 Socket 产生的事件,发送到指定的对象的方法上,作为回调. 2 光说不练假把式 PoechantReactorServer 类,基本与 PoechantTCPServer: class PoechantReactorServer: public ServerApplication { public: PoechantServer() {} //: _he…
POCO库中文编程参考指南(8)丰富的Socket编程 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 16th, 2012 1 POCO 中的 Socket POCO 中有 丰富的 Socket 封装.其继承关系如下: 本文暂且只介绍 StreamSocket.ServerSocket.DatagramSocket 2 Poco::Net::ServerSocket S…
1 TCPServer 框架概述 POCO 库提供TCPServer框架,用以搭建自定义的 TCP 服务器.TCPServer维护一个连接队列.一个连接线程池.连接线程用于处理连接,连接线程只要一空闲就不断地从连接队列中取连接并进行处理.一旦连接线程从连接队列中取到一个连接,就会创建一个TCPServerConnection连接对象,并且调用该对象的start()方法,直到start()方法返回,这个连接对象就被删除了. 连接线程的数量是动态的,其取决于连接队列中排队的连接数.当然,你使用的时候…
1 Poco::Net::DNS namespace Poco { namespace Net { class Net_API DNS { public: static HostEntry hostByName(const std::string& hostname); static HostEntry hostByAddress(const IPAddress& address); static HostEntry resolve(const std::string& addre…
1 枚举 最大地址长度,这个与Poco::Net::IPAddress中的定义可以类比,不过这里指的是`struct sockaddr_in6 enum { MAX_ADDRESS_LENGTH = #if defined(POCO_HAVE_IPv6) sizeof(struct sockaddr_in6) #else sizeof(struct sockaddr_in) #endif /// Maximum length in bytes of a socket address. }; 2…
1 类型别名 三个时间戳相关的类型别名,TimeDiff表示两个时间戳的差,第二个是以微秒为单位的时间戳,第三个是以 100 纳秒(0.1 微妙)为单位的时间戳: typedef Int64 TimeDiff; /// difference between two timestamps in microseconds typedef Int64 TimeVal; /// monotonic UTC time value in microsecond resolution typedef Int6…
1 构造函数 创建一个未连接的 IPv4 数据报 Socket: DatagramSocket(); 创建一个指定 IP 类型(IPv4 或 IPv6)的数据报 Socket: explicit DatagramSocket(IPAddress::Family family); 创建一个指定 SocketAddress 的数据报 Socket DatagramSocket(const SocketAddress& address, bool reuseAddress = false); Data…
最近看了一些有关 libuv 的东西,另外复习了一些与同步.异步.阻塞.非阻塞,异步IO(aio)的东西, 算是技术积累吧,等有时间了整理出一个完整的文档出来,希望在今后的编程中用到. 不多说了,本文是今后几篇<libuv 中文编程指南>的前言,先介绍下 libuv 究竟是干什么的吧,看看 开源中国社区收录的有关 libuv 的介绍, libuv 是 Node 的新跨平台抽象层,用于抽象 Windows 的 IOCP 及 Unix 的 libev.作者打算在这个库的包含所有平台的差异性. 特性…
核心Core: Version.h:版本控制信息,宏POCO_VERSION,值格式采用0xAABBCCDD,分别代表主版本.次版本.补丁版本.预发布版本: Poco.h:简单地包含了头文件Foundation.h: Foundation.h:使用其他任何Foundation模块前需要包含的头文件,主要定义库导出宏POCO_DLL.Foundation_API以及自动连接相应配置正确的库引用文件lib:包含库配置文件Config.h: 平台相关的Platform.h以及各个平台相应的文件Plat…
起因 最近linux服务器通信需要用到json. jsoncpp比较出名,但poco 1.5版本以后已经带有json库,所以决定使用poco::json(linux 上已经用到了poco这一套框架). 网上关于 poco json处理中文比较少. 有后有网友说: Latin1装gbk字符然后转utf8,当时喜出望外.如下: " Latin1是ISO-8859-1的别名,有些环境下写作Latin-1.ISO-8859-1编码是单字节编码,向下兼容ASCII,其编码范围是0x00-0xFF,0x00…
Foundation组件作为POCO库的基础组件,主要包含了核心Core.缓存Cache.加解密Crypt.日期时间DateTime.动态类型Dynamic.事件events.文件系统Filesystem.哈希Hashing.日志Logging.通告机制Notifications.进程Processes.正则表达式RegularExpression.共享库SharedLibrary.数据流Streams.任务管理Tasks.文本编码Text.线程Threading.统一资源标识符URI.通用唯一…
目录 IPReport 项目介绍 编译说明 安装使用说明 获取外网IP方式 邮件发送关键代码 IPReport 代码地址https://gitee.com/solym/IPReport 项目介绍 外网IP变动自动上报工具. 写这个工具的目的是为了监测一台服务器的外网IP的变动情况.之前办理的电信宽带是有外网IP的,因此把一台小服务器上的ut管理端口开放出来,以便随时都能添加下载任务. 但是这个外网IP不是固定的,大概每周都会变动一次,变动的时间不固定,所以写了个程序来检测它,改变的时候主动发送信…
最近在编译POCO库和BOOST库 先讲一下编译POCO库,我编译的是1.9.0,过程相当曲折,要OPENSSL修改版本的,个OPENSSL在这里下载,如果你用一般未修改的OPENSSL 是编译不了,会出现大量错的 https://github.com/pocoproject/openssl 编译好后还要下载一个MYSQL 开发版本,一般是ZIP包,300多M的,要注意,如果你要编译32位POCO,就要下载MYSQL 32位,如果编译64位POCO,就要64位的MYSQL 然后修改 buildw…
目录 前言 源文件基础 源文件结构 格式 命名约定 编程实践 Javadoc 后记 前言 这份文档是Google Java编程风格规范的完整定义.当且仅当一个Java源文件符合此文档中的规则, 我们才认为它符合Google的Java编程风格. 与其它的编程风格指南一样,这里所讨论的不仅仅是编码格式美不美观的问题, 同时也讨论一些约定及编码标准.然而,这份文档主要侧重于我们所普遍遵循的规则, 对于那些不是明确强制要求的,我们尽量避免提供意见. 1.1 术语说明 在本文档中,除非另有说明: 术语cl…
Kivy中文编程指南,由网友翻译后,我整理目录及页面形式,便了浏览查阅. 点击下载…
Poco的网络模块在Poco::Net名字空间下定义   下面是字典例子解析 #include "Poco/Net/StreamSocket.h" //流式套接字 #include "Poco/Net/SocketStream.h" //套接字流 #include "Poco/Net/SocketAddress.h" //套接字地址 #include "Poco/StreamCopier.h" //流复制器 #include…
平台ubuntu14.04LTS     Poco版本:Poco1.6.1 #include <Poco/DOM/Text.h>#include <Poco/DOM/Element.h>#include <Poco/DOM/Comment.h>#include <Poco/DOM/ProcessingInstruction.h>#include <Poco/DOM/Attr.h>#include <Poco/DOM/Document.h&g…
Google C++编程风格指南 - 中文版 from http://code.google.com/p/google-styleguide/ 版本: 3.133原作者: Benjy Weinberger Craig Silverstein Gregory Eitzmann Mark Mentovai Tashana Landray翻译: YuleFox yospaly项目主页: • Google Style Guide • Google 开源项目风格指南 - 中文版 PS: 可以对比 Linu…
Nmap参考指南中文版 来源: http://www.nmap.com.cn/doc/manual.shtm 译注 该Nmap参考指南中文版由Fei Yang <fyang1024@gmail.com>和Lei Li<lilei_721@6611.org> 从英文版本翻译而来. 我们希望这将使全世界使用中文的人们更了解Nmap,但我们不能保证该译本和官方的 英文版本一样完整,也不能保证同步更新. 它可以在Creative Commons Attribution License下被修…
PHP程序员进阶学习书籍参考指南 @heiyeluren lastmodify: 2016/2/18     [初阶](基础知识及入门)   01. <PHP与MySQL程序设计(第4版)>  http://item.jd.com/10701892.html 02. <深入浅出MySQL 数据库开发 优化与管理维护 第2版> http://item.jd.com/11381295.html  *浅读 03. <实战Nginx:取代Apache的高性能Web服务器> ht…
转自:http://blog.csdn.net/javafound/archive/2007/05/14/1607935.aspx <VTL语法参考指南>中文版 源文见 http://velocity.apache.org  声明: 转载请保留此页声明 ************************************************************************** 此文档为蓝杰实训学员拓展实训之用. 蓝杰实训不对译文中某些说法可能会对您的系统或开发造成损害负…
原网址:http://www.csdn.net/article/2012-10-12/2810689-Google-styleguide 本文分享了Google众多编程语言的样式指南,其中包括C语言.C++.Objective-C.Python.HTML/CSS.JavaScript.XML.R语言.cpplint等. “样式”包括很多内容,从“使用驼峰命名规则”到“永远不要使用全局变量”都在其范畴之内.很多开源项目都有自己的样式指南,这通常是一个惯例,但有时也是强制性的,这是为了保证代码的一致…
编程入门指南 v1.4 Badger · 8 个月前 作者:@萧井陌, @Badger 自由转载-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 3.0 CoCode:一个让大家学习.成长.相聚并获得乐趣的技术社区 编程入门指南 一群(243545867):编程入门指南 二群(438379133) 答疑邮箱: xiao.gua@outlook.com (@萧井陌) v2.0 准备重构 2015年06月07日 v1.4 更新 2015年04月16日 v1.3 更新…
介绍 转载自:https://www.gitbook.com/book/qbgbook/spring-boot-reference-guide-zh/details 带目录浏览地址:http://www.maoyupeng.com/spring-boot-api.html 1.Spring Boot文档 本节提供一个Spring Boot参考文档的简明概述.你可以把它作为文档其余部分的导航.你可以从头到尾依次阅读该参考指南,或跳过你不感兴趣的章节. 1.1关于本文档 Spring Boot参考指…
Android编程权威指南(第3版)这本书是基于Android7.0的,到如今已经过于古老,最新的Android版本已经到10,而这本书的第四版目前还没有正式发售,在最近阅读这本书时,我发现这本书的部分代码已经不适合最新的Android开发,所以写下了这篇文章,将我碰到的坑写下来,帮助现在同样在学习使用这本书的人. 本文所说的环境基于AndroidStudio 3.5,Android SDK 28. 在本书第七章7.3.3(中文第三版109页)中写道 要使用AppCompat支持库,项目必须将其…
<Java多线程编程实战指南(核心篇)>阅读笔记 */--> <Java多线程编程实战指南(核心篇)>阅读笔记 Table of Contents 1. 线程概念 1.1. 进程.线程 1.2. Java中线程的创建 1.3. 线程(Thread)的属性 1.4. Thread类的常用方法 1.5. 线程的层次关系 1.6. 线程的生命周期 2. 多线程编程 2.1. 串行.并发与并行 2.2. 多线程编程中存在的问题 2.2.1. 竞态(Race Condition) 2.…