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SCRUM站立会议是让团队成员每日面对面站立互相交流他们所承担任务的进度.它的一个附带好处是让领导或经理能了解 到工作情况.本质上是为了团队交流,不是报告会议! 功能: 1)创造团队成员相互沟通的条件,了解彼此的工作进展和工作成效: 2)可让项目经理及时发现阻碍项目进展的问题并解决,提高项目的成功几率: 3)为经验的交流和分享提供机会: 4)Team Building: 5)团队成员之间进行协调同步: 要点: 1.主题明确,不能掺杂其他无关的话题  2.站立会议只允许“猪”讲话,不允许“鸡”讲话…
查询过后对SCRUM站立会议有了初步的了解 站立会议:在敏捷流程的冲刺阶段中,每一天都会举行项目状况会议,强迫每个人向同伴报告进度,迫使大家把问题摆在明面上,这个会议被称为“scrum”或“每日站立会议”. 一.功能 1.让所有人了解其他人在做什么,当前项目计划进展如何 2.帮助大家解决那些阻碍做事情的问题,以及共享承诺这些都非常有利于提高团队合作精神的. 二.注意要点 1.确保整个团队都要参加每日会议 2.每日会议应该控制在15分钟之内 3.所有人站立围成一圈,不能围坐在一起桌子周围 4.每个…
站立会议是成员间每个人面对面站立着说出自己的进展,不是会议,不是写报告.是为了更好的沟通和协调,本质上是为了工程方面的团队交流. scrum站立会议的要求如下: 1.成员间都是平等的,发言没有经理和程序员之间的差别,每个人都需将发言控制在15分钟内. 2.发言的内容是:之前做了什么,进度如何.今天要做什么,能否在1天之内完成,以后要做什么,预计的进度.对工程的意见和反馈,是否有新的点子和新功能. 3.项目外的人只能旁听,不能发言. 4.要及时更新任务. 5.不能迟到. 注意内容: 最好每日开,说…
个人理解:首先我不明白scrum的含义,查了一下,scrum是迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷开发.scrum包括了一系列实践和预定义角色的过程骨架.scrum中的主要角色包括同项目经理类似的scrum主管角色负责维护过程和任务,产品负责人代表利益所有者,开发团队包括了所有开发人员. 功能及会议内容:scrum站立会议是让团队成员每日面对面站立互相交流他们所承担任务的进度.它的一个附带好处是让领导或经理能了解到工作情况.本质是为了团队交流,不是报告会议. 注意要点:1 每日即时更新任务状态:…
scrum站立会议 站立会议是让团队成员每日面对面站立互相交流他们所承担任务的进度.它的一个附带好处是让同组成员了解到工作的情况.本质上是为了团队交流,不是会议报告. 站立会议的目的: 1.让整个团队的成员了解其他人在做什么,大家当前项目计划进展得如何. 2.通过整个团队的协调帮助大家解决那些在任务中出现的问题,并共享承诺,有利于提高团队合作精神的. 3.设定目标,制定计划. 站立会议的优势: (1)快速同步进展,让所有人都互相了解彼此的进度: (2)给每个人一点精神压力,直面项目进展: (3)…
项目名称:连连看游戏 小组成员:张政,张金生,李权,武志远 Master:张政 站立会议内容 1.已完成的内容 windows下的基本用户页面,实现了多个BUTTON下7*12的页面布局,但是出现了bug连续点击同一个BUTTON多次会导致BUTTON键消逝. 2.今天要完成的任务 增加闪烁功能:当用户没有找到可以消除掉的方块对的时候,通过闪烁两块可消除掉的方块以达到提示用户的目的. 寻找素材:为BUTTON寻找更多图片素材. 学习心得 通过这次近距离现场Scrum学习,我获得了很多启发. 第一…
beta阶段,我们nice!团队将进行为期两周的冲刺,Scrum站立会议10次. 小组名称:nice! 组长:李权 成员:于淼  刘芳芳韩媛媛 宫丽君 项目内容:约跑app(约吧) 时间:2016.11.3    12:00——12:30 地点:传媒西楼220室 代码地址:Https:  https://git.coding.net/muziliquan/niceGroup.git SSH: git@git.coding.net:muziliquan/niceGroup.git 本次对beta阶…
1简介            站立会议:在敏捷流程的冲刺阶段中,每一天都会举行项目状况会议,强迫每个人向同伴报告进度,迫使大家把问题摆在明面上,这个会议被称为“scrum”或“每日站立会议”. 2.要点             每日站立会议有一些具体的指导原则,即站立会议的要点:会议准时开始.对于迟到者团队常常会制定惩罚措施(例如罚款,做俯卧撑,在脖子上挂橡胶鸡玩具)欢迎所有人参加,但只有"猪"可以发言.不论团队规模大小,会议被限制在15分钟.所有出席者都应站立.(有助于保持会议简短)…
敏捷流程scrum中的很重要的一个制度之一每日站立会议 了解的内容: 问题:为啥不用email汇报代替每日会议? E-mail不能取代每日会议,E-mail只会增加沟通成本,而且不能提供细节信息或者给他人问问题的机会,也不能帮助其他成员解决问题. 站立会议的目的: 1.让所有人了解其他人在做什么,当前项目计划进展如何 2.帮助大家解决那些阻碍做事情的问题,以及共享承诺这些都非常有利于提高团队合作精神的. 站立会议的原则: 1.主题明确,不能掺杂其他无关的话题 每个人就4个问题回答: 1)我们上次…
每日站立会议是SCRUM方法中的一条关键实践,整个会议可能会比较混乱粗略,但推进进度的目标却非常清晰明确,并促使团队齐心协力朝共同目标迈进. 站立会议的功能很简单,作为一个以简短为特点的项目会议,所有的问题重心都在如何推进整个项目的前进. 站立会议的要点我认为有两个,一项是快,10分钟-15分钟,迅速开完,每个人都有发言,互相有所了解. 另一项是明确,会议需要讨论的话题只有三个:昨天完成了什么,今天要做什么,有什么需要别人帮忙. 通过一段时间的学习,渐渐感觉到软件工程中成员之间的独立性,先有个体…
1.站立会议:敏捷软件开发方法论Scrum的相关技术之一,是scrum的最佳实践 2.具体形式:每天的同一时间让团队成员面对面站立交流工作进展 3.功能: (1)让团队所有人都相互知道彼此的进展,了解工作进度 (2)方便项目经理及时发现阻碍项目进展的问题并解决,提高项目的成功几率 (3)为经验的交流和分享提供机会 (4)培养团队文化 4.注意要点:站立会议每天都必须开 注意要点点评:项目延期源于每天工作的延期,为确保项目的按时完成必须每天进行站立会议.…
什么是站立会议? 站立会议是敏捷软件开发方法论Scrum的相关技术之一,亦可称之为Scrum的最佳实践.具体形式为每天的同一时间,一个敏捷开发团队的所有成员面对面站在一起,进行一个为期15~20分钟的短会.在会议上,每个人要依次回答以下三个问题: 1)从上次站立会议到现在,你完成了什么? 2)从现在到下次站立会议,你将要做什么? 3)你遇到什么阻碍,需要其它人如何帮你? 站立会议的意义和功能是什么? 1)创造团队成员相互沟通的条件,了解彼此的工作进展和工作成效: 2)可让项目经理及时发现阻碍项目…
目录 Scrum Scrum Meeting功能及要点 Scrum Meeting点评 Scrum 定义:是一种软件开发流程.它并不是一项技术,这种开发方式的主要驱动核心是人,它采用的是迭代式开发. Scrum开发流程中的三大角色: (a)产品负责人(Product Owner) (b)流程管理员(Scrum Master) (c)开发团队(Scrum Team) 开发流程 (1)首先需要确定一个Product Backlog(按优先顺序排列的一个产品需求列表),这个是由Product Owne…
Scrum是迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷开发.站立会议通常指Scrun方法中的每日站立会议.顾名思义,是每天以站姿的方式召开的会议.以下从功能及要点方面对其进行解释说明: 功能:     1.快速同步进展,让项目组内部的员工互相了解彼此的进展,从而了解本项目的整体进展.      2.给每个人一种精神压力,信守承诺.这是一种面对面的精神压力,直面项目进展.     3.培养团队的文化,让每个人意识到:我不是一个人在战斗,我们是一个团队.  注意要点: 1.主题明确,不能掺杂其他无关的话题…
项目:连连看游戏 小组名称:临时小组 组长:张政 小组成员: 李权 武志远 张政 张金生 MASTER:张政 会议内容: 一.已完成项: 1.根据先前的安排和计划完成了项目主要环境的搭建,配置好了基本环境.使项目雏形得以展示. 2.完成项目的主要功能,button的多种形式. 3.写了进度的psp,完成博客. 二.计划完成项 1.张政统筹整个项目的进行,武志远查阅资料协助张政完成.负责调整bug,当用户连续按一个button,会产生此button消除的情况. 2.由李权来完成闪烁功能.用闪烁功能…
什么是每日站立会议?       站立会议是让团队成员每日面对面站立互相交流他们所承担任务的进度.它的一个附带好处是让领导或经理能了解到工作情况.但本质上是为了团队交流,不是报告会议! 为什么开展每日站立会议及好处?为什么不采用email方式? 1. 面对面站立会议的优点:(1) 快速同步进展,让所有人都互相小姐彼此的进展. (2) 给每个人一点精神压力,直面项目进展 (3) 培养团队文化,认清我们是一个团队 2. 每天固定时间地点召开会议;一般是早上上班的时候——因此不用每天通知 3.项目延期…
项目名称:连连看游戏 小组名称:四大天王 开会时间 :2016年10月11日 20:20~20:40 master:张政 成员:张政,张金生,武志远,李权 站立会议内容 1.已完成的工作 windows平台下的基本用户页面,游戏已经初步可以运行. 2.今天要完成的工作 增加闪烁功能:加入游戏设计的亮点:为button寻找更多图片素材:消除button点两次就会消失这个bug. 3.遇到的问题 目前程序出现了一个bug,即button点两次就会消失.…
项目名称:连连看游戏(C#) 小组名称:4Boys 小组成员:武志远.李权.张金生.张政 站立会议内容 昨天完成的: 1.张金生主要介绍了自己完成了游戏界面 2.武志远主要负责查阅关于技术方面的资料,并且发布博客 3.李权发布项目进度psp,并且对站立会议发布博客,和小组成员沟通. 4.张政实现了相同图案的button可以连成一线可以消除 今天要做的: 1.张金生接下来要做的是寻找素材类似电影人物.仙侠人物.美食等的图片可以作为button上面的图案,图片可以缩小放大,但是放大会有一个界限. 2…
项目名称:连连看游戏(C#) 小组名称:4Boys 小组成员:武志远.李权.张金生.张政 站立会议内容 昨天完成的: 1.完成了游戏界面 2.做查阅关于技术方面的资料并且发布博客 3.发布项目的进度psp,并且对站立会议发布博客,和小组成员沟通. 4.实现了相同图案的button可以连成一线可以消除 今天要做的: 1.接下来要做的是寻找素材类似电影人物.仙侠人物.美食等的图片可以作为button上面的图案,图片可以缩小放大,但是放大会有一个界限. 2.查资料,找到本游戏亮点(例如:button闪…
昨天是我们项目冲刺阶段的第一天,站立会议的内容如下: 1.昨天完成了项目中的第一个界面--“精选”界面:完成了一点Java文件的编写: 2.今天的任务就是完成第一个Activity的编写:将布局文件和Java文件整合到一块,基本实现第一个界面. 有图有真相:…
项目名称:连连看游戏 小组名称:计信F4 开会时间 :2016年10月11日 20:20~20:40 组长:张政 成员:张金生,武志远,李权 会议流程: 四个人模拟了一次的小组站立会议. 小组成员和组长轮流发言,每个人时间不超过五分钟. 然后股东(由同学扮演)提出了新要求. 会议内容: 昨天做的什么(Done),今天要做什么(Todo),以及遇到的困难是什么(Questions). 我本人在本次虚拟实践中负责界面设计和素材收集来满足不同玩家对游戏界面主题的吸引程度.例如寻找仙剑人物头像(包括主角…
组名:连连看 组长:张政 组员:张金生.李权.武志远 时间:2016.10.13   20:20——20:40 会议内容: 已完成的内容: 1.选定编译语言,安装软件并配置环境,完成了游戏的基本模型. 2.可以随机产生Button,实现相同Button消除的功能. 计划完成的内容: 1.张政:调试Bug,连续点击一个Button会产生Bug. 2.张金生:收集图片素材,并注意Button对图片的要求. 3.李权:完成闪烁功能,可以提示可消除的地方. 4.武志远:查找资料,并写文档. 阻碍: 连续…
项目名称:C#实现的连连看游戏 小组名称:计信F4 开会时间 :2016年10月11日 20:20~20:40 组长:张政 成员:张金生,武志远,李泉 内容: 昨日已完成: 张政:构建基础逻辑,实现游戏的基础玩法: 张金生:示例素材,界面排版: 武志远:资料收集,技术指导: 李权:博客编辑,进度统计,测试运行查找bug. 今日待完成: 张政:实现按钮闪烁,解决存留的bug: 张金生:查找符合要求的新素材,优化界面排版 武志远:收集实现按钮闪烁的资料,技术指导: 李权:继续更新进度及博客,测试运行…
小组名称:nice! 小组成员:李权 于淼 杨柳 刘芳芳 项目内容:约跑app 1.任务进度 成员 已完成 今日完成 李权 数据库设计 消息发送代码实现 于淼 注册.登录界面,以及登录界面后台代码.发布站立会议内容博客 注册后台代码,界面的线性布局,Tomcat创建web项目,数据录入数据库 刘芳芳 了解了有关如何实现小伙伴聊天的相关资料 小伙伴聊天功能问题:如何将服务器上消息转发给消息接收人 杨柳 主界面,个人信息.聊天主界面,创建跑步计划界面,小伙伴列表 设计用户界面之间的关系,向数据库录入…
项目任务分解完毕之后,整个项目要完成的任务也都已经确定,每个人负责的任务也确定.这时候就进入到每天的迭代过程.项目经理的一个职责就是每天负责召开 站立会议. 具体的形式如下: 每天固定时间召开. 项目团队成员站立在一起开会. 每个人讲述三件事情:昨天做了什么,今天计划做什么.有没有什么问题. 会议控制在15分钟之内结束. 注意事项: 不要坐着开会. 站立会议不要试着解决问题,大家更多的是沟通互相的进度,而不是解决具体的问题.具体的问题,会后讨论. 控制会议时间,不要超过15分钟. 站立会议不是汇…
组名:连连看 组长:张政 组员:张金生.李权.武志远 时间:2016.10.13   20:20--20:40 会议内容: 已完成的内容: 1.选定编译语言,安装软件并配置环境,完成了游戏的基本模型. 1.随机生成一个关卡. 2.当点击相同按钮,在条件符合的情况下可以消除,否则不能消除. 计划完成的内容: 1.张政:调试Bug,连续点击一个Button会使Button按钮消除. 2.张金生:收集图片素材,尽量选择一些高清.玩家喜欢的图片. 3.李权:完成闪烁功能,可以提示可消除的地方. 4.武志…
小组名称:nice! 组长:李权 成员:于淼  刘芳芳韩媛媛 宫丽君 时间:2016.11.4    12:00--12:30 地点:传媒西楼220室 代码地址:Https:  https://git.coding.net/muziliquan/niceGroup.git SSH: git@git.coding.net:muziliquan/niceGroup.git 会议内容: 已完成的内容: 1.能对用户添加的计划进行删除操作. 2.能依据用户创建的某条计划寻找小伙伴,并显示小伙伴的信息列表…
组长:王森 组员:张金生 张政 栾骄阳 时间:2016.09.28 地点:612寝 组员 已完成 未完成 王森 搭建初步原型 完善原型 张金生 更新UI设计 生成应用界面原型 张政 初步设计框架图 完成完整框架 栾骄阳 总结会议内容 完善博客…
小组名称:nice! 小组成员:李权 于淼 杨柳 刘芳芳 项目内容:约跑app(约吧--暂定) 1.任务进度 2.燃尽图…
完成任务: 对发布页面优化了一下,并将登陆的功能实现了一点,就是还没有实现注册的功能 . 计划任务: 在客户端实现分类功能,通过学院的分类查看书籍. 遇到问题: 自动将数据库的内容返回到客户端.…