一:Helios是什么 Helios是一套高性能的Socket通信中间件,使用C#编写.Helios的开发受到Netty的启发,使用非阻塞的事件驱动模型架构来实现高并发高吞吐量.Helios为我们大大的简化了Socket编程,它已经为我们处理好了高并发情况下的解包,粘包,buffer管理等等. GitHub:https://github.com/helios-io/helios/ 为避免误会特别提示:helios不是本人作品,小弟还在努力的路上. 二:Helios的特点 1.Powerful A…
作为一个技术人员,你是否在为不断增长的数据量和日益复杂的业务逻辑而头疼不已,杂乱堆砌在一起的庞大业务让系统越来越脆弱,于是你想到了网格,想到了利用分布式来重组一个健壮的系统架构. 随后,RMI,EJB,  WebService,Hessian,http invoke-..一堆名词铺天盖地的向你袭来.面对这么多的技术实现,我们似乎有点难以抉择.EJB太过笨重,webservice的性能似乎有待商榷.http invoker似乎还不如webservice,Hession的功能似乎又太过简单-. 一个…
一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本.缩短开发时间,快速适应市场变化的目的. AgileEAS.NET SOA中间件平台提供了敏捷快速开发软件工程的最佳实践,通过提供大量的基础支撑功能如IOC.ORM.SOA.分布式体系及敏捷并发开发方法所支撑的插件开发体系,以及提供了大量的实体.数据模型设计生…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单例子-实现简单的服务器客户段消息应答 我们接下来实现一个简单的例子,例子的场景非常的简单,客户端向服务端发送一个请求消息,服务段收到消息…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单的服务器客户段消息应答 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 售价249英镑 我曾经花了2千多购买过此通讯框架, 目前作者已经开源  许可是:Apache License v2 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 这个框架给我的感觉是,代码很优美,运行很稳定,我有一个项目使用此框架已经稳定运行1年多.这个框架能够…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 目前作者已经开源  开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 使用networkcomms框架通信时,客户端发送消息,服务器端回复消息. 在介绍开源的.net通信框架NetworkComms 一文中,我们介绍了如何从客户端发送字符串给服务器端,以及如何从服务…
2017年8月9日学习内容存放 #socket通信介绍 ''' OSI七层 应用 表示 会话 传输 网络 ip 数据链路 mac 物理层 网线 http smtp dns ftp ssh snmp icmp ping dhcp 发 send 收 receive TCP/IP 三次握手,四次断开 UDP ''' ''' #发送端 import socket socket.TCP/IP connect(a.ip,a.port) socket.send(hello) socket.recv() soc…
前言 本文想介绍一下前段时间在写enode时,顺便实现的一个分布式消息队列equeue.这个消息队列的思想不是我想出来的,而是通过学习阿里的rocketmq后,自己用c#实现了一个轻量级的简单版本.一方面可以通过写这个队列让自己更深入的掌握消息队列的一些常见问题:另一方面也可以用来和enode集成,为enode中的command和domain event的消息传递提供支持.目前在.net平台,比较好用的消息队列,最常见的是微软的MSMQ了吧,还有像rabbitmq也有.net的client端.这…
转自:http://neoremind.com/2012/03/%E8%B7%A8%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E9%80%9A%E4%BF%A1%E4%B8%AD%E9%97%B4%E4%BB%B6thrift%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E3%80%90java%E7%89%88%E6%9C%AC%E3%80%91/ 1. What is thrift? Thrift是一个跨语言的服务部署框架,最初由Facebook于2007年开发,2008年进入Apache开源项目.跨平台…
Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立socket连接,可为通信双方的数…
如何在Windows环境下的VS中安装使用Google Protobuf完成SOCKET通信 出处:如何在Windows环境下的VS中安装使用Google Protobuf完成SOCKET通信 最近一段时间,由于项目的需要,接触到了Protobuf这个东东,在Linux环境下,体验了一把,感觉挺不错,很方便,且高效.是一个非常值得学习掌握和应用的数据抽象.平台无关.功能强大.…(此处省略1000字)的开源工具. Google虽然把Protobuf做成了跨平台.跨语言,但作为微软的死对头,它在re…
下面这篇文章是参考"骏马金龙"博客中 不可不知的socket和TCP连接过程 https://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/7623252.html 这篇博文对我的启发很大,但文中比较核心一些东西说明的不是非常详细,导致整片文章对于初学者还是 难度太大,这篇文章引用了部分该文中的内容,主要是为了能够让整篇文章能连贯,一便让更多想要深入计算机 原理的人,有更多参考,能更快明了一个Client发送一个访问Web服务器的请求,到底WebServer如何处理接收…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中.为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,…
HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件,提供服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP/UDP 通信系统.HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到各类应用程序中:另外,为了让大家能更方便的学习 HP-Socket,特此精心制作了功能测试示例(Test Echo).性能测试…
HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP/UDP 通信系统.HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到各类应用程序中:另外,为了让大家能更方便的学习 HP-Socket,特此精心制作了功能测试示例(Test Echo).性能测…
HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP/UDP 通信系统.HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到各类应用程序中:另外,为了让大家能更方便的学习 HP-Socket,特此精心制作了功能测试示例(Test Echo).性能测…
我在之前的socket通信的基础上做了一点改进,使用多线程来使用,程序更加简洁实用.不足之处请指教哦! 话不多说,之前的随笔也有介绍,直接上代码啦! 服务端socket(serverSocket): using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net; using System.Thr…
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建…
在开始介绍socket前先补充补充基础知识,在此基础上理解网络通信才会顺理成章,当然有基础的可以跳过去了.都是废话,进入正题. TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议.简单来说:TCP控制传输数据,负责发现传输的问题,一旦有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地,而IP是负责给因特网中的每一台电脑定义一个地址,以便传输.从协议分层模型方面来讲:TCP/I…
上篇.net平台下C#socket通信(上)介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式.本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次使用,同时对在使用socket时出现些许问题的同仁们多一个粗浅建议.不足之处请提出,谢谢. 本文主要讲述: 1.正常通信中握手建立 2.一对多的通信 3.发送接收数据格式转换 4.资源释放 5.开启并保持服务监听 1.握手建立正常的通信通道 项目需要通信的双方(假设是一个上位机.一个下位机)之间需要…
I/O完成端口原理见上一篇(可点击这里) 10.5.4.4 利用I/O完成端口实现Socket通信 (1)Accept和AcceptEx流程的比较 ①采用accept方式的流程示意图如下(普通的阻塞函数) ②采用AcceptEx方式的流程示意图如下(可工作在阻塞或非阻塞方式). [注意]:AcceptEx与Accept的不同 ①AcceptEx是在客户端连入之前,就把客户端的Socket建立好了.也就是说,AcceptEx是先建立的Socket,然后才发出的AcceptEx调用.即在进行客户端的…
HTML5 Socket通信使用起来也是相当不从的,先将部分JS代码与大家分享: var socket; function connect() { var host = "ws://" + $("serverIP").value + ":" + $("serverPort").value + "/" socket = new WebSocket(host); try { socket.onopen = fu…
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立sock…
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…
Flex通信-与Java实现Socket通信实例  转自:http://blessht.iteye.com/blog/1136888 博客分类: Flex 环境准备 [服务器端] JDK1.6,“java.net”包对网络编程提供了非常全面的支持,包括Socket 开发环境:Eclipse [客户端] Flex4,”flash.net”包也提供了Socket的支持 开发环境:FlashBuilder4   实例效果 我是用Java启动一个ServerSocket作为服务器,Flex创建一个页面,…
上篇.net平台下C#socket通信(上)介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式.本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次使用,同时对在使用socket时出现些许问题的同仁们多一个粗浅建议.不足之处请提出,谢谢. 本文主要讲述: 1.正常通信中握手建立 2.一对多的通信 3.发送接收数据格式转换 4.资源释放 5.开启并保持服务监听 1.握手建立正常的通信通道 项目需要通信的双方(假设是一个上位机.一个下位机)之间需要…
Linux下简单的socket通信实例 If you spend too much time thinking about a thing, you’ll never get it done. —Bruce Lee       学习网络编程也一段时间了,刚开始看<UNIX网络编程>的时候,觉得这本厚厚的书好难啊!看到后来,发现并没有想象中的那么难.如果你是新手,建议你看到第二部分结束后,开始着手写代码.不写代码肯定是不行的.看100遍也没有敲一遍实现一遍来的清楚.敲完以后,带着问题去看书,你会…
1. Socket (1)Socket套接字  网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字 (2)Socket原理机制:  • 通信两端都有Socket.  • 网络通信其实就是Socket间的通信.  • 数据在两个Socket间通过IO传输. 2.  Socket通信原理图解: 3. Socket通信包含TCP / UDP两种数据传输方式,如下: (1)TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就…
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立sock…