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String是final修饰的类,是不可变的,所以是线程安全的. 一.Java String类为什么是final的? 1.为了实现字符串池 2.为了线程安全 3.为了实现String可以创建HashCode不可变性 二.Java final的用途? 1.final可以修饰类,方法和变量, 2.final修饰的类,不能被继承,即它不能拥有自己的子类, 3.final修饰的方法,不能被重写, 4.final修饰的变量,无论是类属性.对象属性.形参还是局部变量,都需要进行初始化操作. 三.查看JDK…
本文只针对C#中,多线程同步所用到的锁(lock)作为研究对象.由于想更直观的显示结果,所以,在做demo的时候,就把多线程通过事件操作UI的代码也写了出来,留作备忘和分享吧. 其实多线程的同步,使用同步锁的方法用了好多次,今天无意中看到MSDN中,建议用: private static readonly object locker1 = new object(); private readonly object locker2 = new object(); 备注:原文并没有加readonly…
作为多线程和并行计算不得不考虑的问题就是临界资源的访问问题,解决临界资源的访问通常是加锁或者是使用信号量,这个大家应该很熟悉了. 而集合作为一种重要的临界资源,通用性更广,为了让大家更安全的使用它们,微软为我们带来了强大的并行集合:System.Collections.Concurrent里面的各位仁兄们. 首先,咱们从一个经典的问题谈起. 生产者消费者问题 这个问题是最为经典的多线程应用问题,简单的表述这个问题就是:有一个或多个线程(生产者线程)产生一些数据,同时,还有一个或者多个线程(消费者…
原文出处: xieyu_zy 虽然现在可以说很多程序员会用ThreadLocal,但是我相信大多数程序员还不知道ThreadLocal,而使用ThreadLocal的程序员大多只是知道其然而不知其所以然,因此,使用ThreadLocal的程序员很多时候会被它导入到陷进中去,其实java很多高级机制系列的很多东西都是一把双刃剑,也就是有利必有其弊,那么我们的方法是找到利和弊的中间平衡点,最佳的方式去解决问题. 本文首先说明ThreadLocal能做什么,然后根据功能为什么要用它,如何使用它,最后通…
一.线程池   Sun在Java5中,对Java线程的类库做了大量的扩展,其中线程池就是Java5的新特征之一,除了线程池之外,还有很多多线程相关的内容,为多线程的编程带来了极大便利.为了编写高效稳定可靠的多线程程序,线程部分的新增内容显得尤为重要.     有关Java5线程新特征的内容全部在java.util.concurrent下面,里面包含数目众多的接口和类,熟悉这部分API特征是一项艰难的学习过程.当然新特征对做多线程程序没有必须的关系,在java5之前通用可以写出很优秀的多线程程序.…
Java线程:概念与原理 一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程. 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程.比如java.exe进程中可以运行很多线程.线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存. “同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行. 二.Jav…
1.三者在建立新字符串速度方面的比较: StringBuilder >  StringBuffer  >  String 2.线程安全性: StringBuilder:线程非安全的 StringBuffer:线程安全的 单线程操作使用 StringBuilder 多线程操作使用 StringBuffer 参考 : http://stackoverflow.com/questions/355089/difference-between-stringbuilder-and-stringbuffer…
Java线程:概念与原理 一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程. 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程.比如java.exe进程中可以运行很多线程.线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存. “同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行. 二.Jav…
java 线程数据同步 由买票实例 //java线程实例 //线程数据同步 //卖票问题 //避免重复卖票 //线程 class xc1 implements Runnable{ //定义为静态,可以使多个对象使用同一个数据 public static int chepiao = 10; //车票总数 public static String aa = new String("123"); //字符串随意定义,定义在函数上面 public void run(){ while(true)…
//线程的阻塞 // //线程 class xc1 implements Runnable{ public void run(){ for(int i=1;i<=30;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程___"+i); } } } public class Index{ public static void main(String[] args){ //线程1 xc1 xc1 = new xc…
//线程的让步 // //线程 class xc1 implements Runnable{ public void run(){ for(int i=1;i<=30;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程___"+i); if(i%5==0){ System.out.println("=====开始让步======"); //线程的让步 Thread.yield(); } }…
//线程的优先级 //线程1 class xc1 implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<20;i++){ System.out.println("线程1___"+i); } } } //线程2 class xc2 implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<20;i++){ System.out.println("线程2___&qu…
//线程的命名 class xc2 extends Thread{ public void run(){ for(int i=0;i<20;i++){ //Thread.currentThread().getName() 获取线程名称 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行"+i); } } } public class Index{ public static void main(String[] ar…
public static ExecutorService newCachedThreadPool()创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们.对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能.调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用).如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中.终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程.因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源.注意,可以使用 ThreadPoolExe…
序 好长时间没有认真写博客了,过去的一年挺忙的.负责过数据库.线上运维环境.写代码.Code review等等东西挺多. 学习了不少多方面的东西,不过还是需要回归实际.加强内功,方能扛鼎. 去年学习Mysql列举了大纲,书写了一部分.后来进入到工作状态,就没有继续书写.当然其实没有书写的内容部分已经总结到了公司内部的wiki中,或者在工作过程中大半也应用过,也懒得书写下来了.看什么时候又有心情,重新回顾总结一下吧. 下一步的学习计划 数据结构.算法.源代码解读.多线程(哎,学无止境) 为什么先说…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Threading; namespace MyConsole.ThreadDemo { class Lock { static int Storeage { get; set; } static object LockObject = new object(); static void…
1. 后台线程:处于后台运行,任务是为其他线程提供服务.也称为“守护线程”或“精灵线程”.JVM的垃圾回收就是典型的后台线程. 特点:若所有的前台线程都死亡,后台线程自动死亡. 设置后台线程:Thread对象setDaemon(true); setDaemon(true)必须在start()调用前.否则出现IllegalThreadStateException异常: 前台线程创建的线程默认是前台线程; 判断是否是后台线程:使用Thread对象的isDaemon()方法: 并且当且仅当创建线程是后…
一.线程之间的通信 1.1.线程之间的通信方法 多个线程在处理统一资源,但是任务却不同,这时候就需要线程间通信.    等待/唤醒机制涉及的方法:    1. wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中.    2. notify():唤醒线程池中的一个线程(任何一个都有可能).    3. notifyAll():唤醒线程池中的所有线程.  备注    1.这些方法都必须定义在同步中,因为这些方法是用于操作线程状态的方法.    2.必须要明确到底操作的是哪个锁上的线…
1.定义线程类及内部事件 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace ThreadSample { public delegate void ThreadEventHandler(object sender, EventArgs e); public class myThread {…
关于多线程执行显示进度条的实例! 之前回答了一篇关于怎么在线程中操作进度条的帖子,估计有人看的不是很明白今天没事,写了一个小小的实例,很简单,就2个文件权当抛砖引玉,希望有更好解决方案的人发表一下意见 界面上2个控件,一个按钮和一个进度条using System;using System.Threading;using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication2{    public partial class Form1 :…
package com.hanqi.xc; public class Test1 { public static void main(String[] args) { // 线程测试 for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("i = " + i); // 通过线程类,控制线程 try { // 让主线程休眠100毫秒 Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e)…
Join,单词本事就是连接的意思. 先贴出几段代码猜猜结果. <1> public static int Main() { Alpha oAlpha = new Alpha(); Thread Thread1 = new Thread(delegate() { Console.WriteLine("A"); }); Thread1.Start(); Console.WriteLine("a"); return 0; } 结果是先打印 A 还先打印 a ?…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6250a9df0101kref.html 在网上查找Delphi线程池,结果发现寥寥无几. 看了半天源代码,弄得一头雾水,觉得不容易理解和使用,于是自己想写一个线程池. 什么样的线程池更好呢? 我觉得使用起来要可靠,并且一定要简单,这样才是更好的. 我写的线程池就是这样一个标准,使用非常简单,只传入自己要执行的方法就可以了, 其实大家最后就是关注自己要操作的方法,其余的交给线程池.全部源代码如下: { {单元:ThreadPoolU…
从今天起我们来看一下Android中的多线程的知识,Android入门easy,可是要完毕一个完好的产品却不easy,让我们从线程開始一步步深入Android内部. 一.线程基础回想 package com.maso.test; public class TraditionalThread { public static void main(String[] args) { /* * 线程的第一种创建方式 */ Thread thread1 = new Thread(){ @Override p…
进程和线程.Eclipse,QQ都是进程.是程序或者任务的执行过程,是动态性.持有资源(共享内存,共享文件)和线程. 这个资源就是内存. 每个程序在运行的时候都会分配一些内存. Eclipse中的源代码文件编辑,源代码编译,语法校验.QQ中的文字聊天,收发文件都是对应的线程 进程是一个班级,班中每个学生都是一个线程.班中的学生中使用班级中的公共资源(座椅,粉笔等) 线程之间的通信(交互)有 互斥和同步.类比到班级中就是,同一个班级中的学生进行的竞争和合作(同步).学习资料的竞争,班级活动中的合作…
本文只针对C#中,多线程同步所用到的锁(lock)作为研究对象.由于想更直观的显示结果,所以,在做demo的时候,就把多线程通过事件操作UI的代码也写了出来,留作备忘和分享吧.       其实多线程的同步,使用同步锁的方法用了好多次,今天无意中看到MSDN中,建议用:   1 private static readonly object locker1 = new object(); 2 private readonly object locker2 = new object(); 备注:原文…
虽然现在可以说很多程序员会用ThreadLocal,但是我相信大多数程序员还不知道ThreadLocal,而使用ThreadLocal的程序员大多只是知道其然而不知其所以然,因此,使用ThreadLocal的程序员很多时候会被它导入到陷进中去,其实Java很多高级机制系列的很多东西都是一把双刃剑,也就是有利必有其弊,那么我们的方法是找到利和弊的中间平衡点,最佳的方式去解决问题. 本文首先说明ThreadLocal能做什么,然后根据功能为什么要用它,如何使用它,最后通过内部说明讲解他的坑在哪里,使…
支持原创,本系列文章均转自:http://www.blogjava.net/nokiaguy/category/38172.html 在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口.在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例.因此,无论是通过Thread类还是Runnable接口建立线程,都必须建立Thread类或它的子类的实例.Thread类的构造方法被重载了八次,构造方法如下: public Thread( ); public Thread(Run…
虽然现在可以说很多程序员会用ThreadLocal,但是我相信大多数程序员还不知道ThreadLocal,而使用ThreadLocal的程序员大多只是知道其然而不知其所以然,因此,使用ThreadLocal的程序员很多时候会被它导入到陷进中去,其实java很多高级机制系列的很多东西都是一把双刃剑,也就是有利必有其弊,那么我们的方法是找到利和弊的中间平衡点,最佳的方式去解决问题. 本文首先说明ThreadLocal能做什么,然后根据功能为什么要用它,如何使用它,最后通过内部说明讲解他的坑在哪里,使…
unit uThreadPool; {   aPool.AddRequest(TMyRequest.Create(RequestParam1, RequestParam2, ...)); } interfaceuses  Windows,  Classes; // 是否记录日志// {$DEFINE NOLOGS} type  TCriticalSection = class(TObject)  protected    FSection: TRTLCriticalSection;  publi…