Redis 基本特性 1. 非关系型的键值对数据库,可以根据键以O(1) 的时间复杂度取出或插入关联值 2. Redis 的数据是存在内存中的 3. 键值对中键的类型可以是字符串,整型,浮点型等,且键是唯一的 4. 键值对中的值类型可以是string,hash,list,set,sorted set 等 5. Redis 内置了复制,磁盘持久化,LUA脚本,事务,SSL, ACLs,客户端缓存,客户端代理等功能 6. 通过Redis哨兵和Redis Cluster 模式提供高可用性 Redis高…
一.设计原理 1.Hadoop架构: 流水线(PipeLine) 2.Hadoop架构: HDFS中数据块的状态及其切换过程,GS与BGS 3.Hadoop架构: 关于Recovery (Lease Recovery , Block Recovery, PipeLine Recovery) 二.源码详解 1. Hadoop3.1.1源码Client详解 : 写入准备-RPC调用与流的建立 2. Hadoop3.1.1源码Client详解 : 入队前数据写入 3. 入队后消息系统运作 1.Hado…
专题目录 RocketMQ详解(一)原理概览 RocketMQ详解(二)安装使用详解 RocketMQ详解(三)启动运行原理 RocketMQ详解(四)核心设计原理 RocketMQ详解(五)总结提高 引子 本节参照github设计文档+源码,分析RocketMQ的核心设计原理.是本系列的核心中的核心,由于源码过于无聊,能用图说清楚的绝不用文字.从5个方面去剖析: 消息存储:首先明白消息如何落盘 通信机制:底层netty实现,RocketMQ的高效很大一部分依赖于Netty通信协议机制. 消息过…
[1]前言 本篇幅是对 线程池底层原理详解与源码分析  的补充,默认你已经看完了上一篇对ThreadPoolExecutor类有了足够的了解. [2]ScheduledThreadPoolExecutor的介绍 1.ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor.它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务.ScheduledThreadPoolExecutor可以在构造函数中指定多个对应的后台线程数. 2.构造函数展示 public S…
图解Janusgraph系列-图数据底层序列化源码分析(Data Serialize) 大家好,我是洋仔,JanusGraph图解系列文章,实时更新~ 图数据库文章总目录: 整理所有图相关文章,请移步(超链):图数据库系列-文章总目录 地址:https://liyangyang.blog.csdn.net/article/details/111031257 源码分析相关可查看github(码文不易,求个star~): https://github.com/YYDreamer/janusgraph…
HashMap实现原理(jdk1.7),源码分析 ​ HashMap是一个用来存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对都是一个Entry对象,这些Entry被以某种方式分散在一个数组中,这个数组就是HashMap的主干. 一.几大常量 //默认容量 16 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //最大容量 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //默认负载因…
今天遇到了在select()前后fd_set的变化问题,查了好久终于找到一个有用的帖子了,很赞,很详细!!原文链接如下: select用法&原理详解(源码剖析) 我的问题是: 如下图示:在select()函数前后分别打印fdsread和fdsreaduse两个fd_set, 在gjm06-1和gjm06-2之所以一样是因为在打印前我令 fdsreaduse = fdsread: ,然后打印后,执行 selet(maxfd,&fdsreaduse,NULL,NULL,NULL); ,再分别打…
Mybatis架构原理(二)-二级缓存源码剖析 二级缓存构建在一级缓存之上,在收到查询请求时,Mybatis首先会查询二级缓存,若二级缓存没有命中,再去查询一级缓存,一级缓存没有,在查询数据库; 二级缓存-->一级缓存-->数据库 与一级缓存不同,二级缓存和具体命名空间绑定,一个mapper中有一个cache,相同mapper中的mappedStatement共用一个Cache,一级缓存则是和sqlSession绑定; 启用二级缓存 开启全局二级缓存配置: <settings> &…
Redis底层链表的源码分析: 一.链表结点的结构(单个结点): // listNode 双端链表节点 typedef struct listNode { // 前置节点 struct listNode *prev; // 后置节点 struct listNode *next; // 节点的值 void *value; } listNode; 该链表为双向链表,由多个listNode结点组成的链表结构图如下: 二.双端链表的结构: // list 双端链表 typedef struct list…
一.前言 写在前面:小编码字收集资料花了一天的时间整理出来,对你有帮助一键三连走一波哈,谢谢啦!! HashMap在我们日常开发中可谓经常遇到,HashMap 源码和底层原理在现在面试中是必问的.所以我们要掌握一下,也是作为两年开发经验必备的知识点!HashMap基于Map接口实现,元素以<Key,Value>的方式存储,并且允许使用null 键和null值,因为key不允许重复,因此只能有一个键为null,另外HashMap是无序的.线程不安全的. HashMap继承类图快捷键Ctrl+al…
我们常见的并发锁ReentrantLock.CountDownLatch.Semaphore.CyclicBarrier都是基于AQS实现的,所以说不懂AQS实现原理的,就不能说了解Java锁. 上篇文章讲了AQS的加锁流程,这篇文章再一块看一下AQS具体源码实现. 先回顾一下AQS的加锁流程 1. AQS加锁流程 AQS的加锁流程并不复杂,只要理解了同步队列和条件队列,以及它们之间的数据流转,就算彻底理解了AQS. 当多个线程竞争AQS锁时,如果有个线程获取到锁,就把ower线程设置为自己 没…
前言:本文是我学习Spark 源码与内部原理用,同时也希望能给新手一些帮助,入道不深,如有遗漏或错误的,请在原文评论或者发送至我的邮箱 tongzhenguotongzhenguo@gmail.com 摘要: 1.作业调度核心--DAGScheduler 2.DAGScheduler类说明 2.1DAGScheduler 2.2ActiveJob 2.3Stage 2.4Task 3.工作流程 3.1划分Stage 3.2生成Job,提交Stage 3.3任务集的提交 3.4任务作业完成状态的监…
StarlingMVC简介 StarlingMVC是一个为使用Starling来开发游戏的MVC框架.这个框架的特性方面,很像Swiz和RobotLegs,原理亦像Mate.其特性列表如下: 依赖注入(DI)/控制反转(IOC) 视图代理(View Mediation) 事件捕获(Event Handling) 非侵入性框架 配置简单 容易扩展 包含了很多对您的游戏有帮助的工具 官网地址:http://creativebottle.github.com/starlingMVC/ 在Starlin…
一.发布和订阅机制 当一个客户端通过 PUBLISH 命令向订阅者发送信息的时候,我们称这个客户端为发布者(publisher). 而当一个客户端使用 SUBSCRIBE 或者 PSUBSCRIBE 命令接收信息的时候,我们称这个客户端为订阅者(subscriber). 为了解耦发布者(publisher)和订阅者(subscriber)之间的关系,Redis 使用了 channel (频道)作为两者的中介 —— 发布者将信息直接发布给 channel ,而 channel 负责将信息发送给适当…
一.发布和订阅机制 当一个客户端通过 PUBLISH 命令向订阅者发送信息的时候,我们称这个客户端为发布者(publisher). 而当一个客户端使用 SUBSCRIBE 或者 PSUBSCRIBE 命令接收信息的时候,我们称这个客户端为订阅者(subscriber). 为了解耦发布者(publisher)和订阅者(subscriber)之间的关系,Redis 使用了 channel (频道)作为两者的中介 —— 发布者将信息直接发布给 channel ,而 channel 负责将信息发送给适当…
一.发布和订阅机制 当一个客户端通过 PUBLISH 命令向订阅者发送信息的时候,我们称这个客户端为发布者(publisher). 而当一个客户端使用 SUBSCRIBE 或者 PSUBSCRIBE 命令接收信息的时候,我们称这个客户端为订阅者(subscriber). 为了解耦发布者(publisher)和订阅者(subscriber)之间的关系,Redis 使用了 channel (频道)作为两者的中介 —— 发布者将信息直接发布给 channel ,而 channel 负责将信息发送给适当…
最近这段时间系统性的学习了 BP 算法后写下了这篇学习笔记,因为能力有限,若有明显错误,还请指正. 什么是梯度下降和链式求导法则 假设我们有一个函数 J(w),如下图所示. 梯度下降示意图 现在,我们要求当 w 等于什么的时候,J(w) 能够取到最小值.从图中我们知道最小值在初始位置的左边,也就意味着如果想要使 J(w) 最小,w的值需要减小.而初始位置的切线的斜率a > 0(也即该位置对应的导数大于0),w = w – a 就能够让 w 的值减小,循环求导更新w直到 J(w) 取得最小值.如果…
现在,热修复的具体实现方案开源的也有很多,原理也大同小异,本篇文章以Nuwa为例,深入剖析.  Nuwa的github地址 https://github.com/jasonross/Nuwa 以及用于hotpatch生成的gradle插件地址 https://github.com/jasonross/NuwaGradle 而Nuwa的具体实现是根据QQ空间的热修复方案来实现的.安卓App热补丁动态修复技术介绍.在阅读本篇文章之前,请先阅读该文章. 从QQ空间终端开发团队的文章中可以总结出要进行热…
首先感谢 sevennight 对我的大力帮助,由此他也成为了我的第一位园友:其次,由于本人并不了解 HTML/CSS,因此几乎都在 李宝亨 设计的 博皮源码 的基础上进行的修改:最后,为了获得 更加自由的导航,不懂 Javascript 的我只好照搬别人 现成的源码. 一.博皮设计方法 本博客皮肤设计步骤如下: 选择博客皮肤 LessIsMore: 在 页面定制 CSS 代码 框中输入自定义的 CSS 代码: 勾选 禁用模板默认 CSS: 如需使用 Javascript,请联系 contact…
目录 目录异步原理主要方法源码Server源码:Client源码实验效果(广播为例)参考博客 TOC 异步原理 套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读写-关闭的模式. C/S编程模式如下: Ø 服务器端: 打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求--监听,等待客户请求--接受请求,创建专用链接进行读写--处理完毕,关闭专用链接--关闭通信通道(当然其中监听到关闭专用链接可以重复循环) Ø 客户端:打开通信通道,连接服务器--数据交互--关闭信道. Socket通信方式: Ø 同…
QQ:3496925334 文章作者:MG1937 CNBLOG博客ID:ALDYS4 未经许可,禁止转载 某日午睡,迷迷糊糊梦到Metasploit里有个Java平台的远控载荷,梦醒后,打开虚拟机,在框架中搜索到了这个载荷 0x01 运行原理分析 既然是Java平台的程序,JD-GUI等反编译工具自然必不可少 先利用msfvenom输出一个java_payload 在Jar的签名文件中找到加载入口 metasploit.Payload 跟进类文件的主函数入口 可以看到main方法一开始就初始化…
在看HashSet源码的时候,意外发现底层HashMap保存的value居然不是null,而是保存一个Object作为Value.顿觉有悖常理,于是来分析一下: HashSet的add方法: public boolean add(E e) {return map.put(e, PRESENT)==null;} 可以看到这里调用底层HashMap的时候,往value里放了一个PRESENT,中文直译为"存在",为什么叫PRESENT,很形象,待会解释. 我们再来看看PRESENT是什么:…
首先要感谢大家一直以来对于GG的关注和支持!GG的不断完善与大家的支持分不开! 从2013年最初的GG1.0,到后来陆续增加了网盘功能.远程协助功能.离线文件功能.群聊功能.语音聊天功能.视频聊天功能.以及视讯录制功能.和增加了数据库——一路走来,结识许多朋友,大家不仅对GG提了许多宝贵的建议,我还有幸与某些朋友取得了项目上的合作,这一切都是美妙的缘分! 一直以来,GG的移动端始终是一个缺憾,我们也曾尽力想弥补这一缺憾,但是由于各种原因,一直未能如愿.前段时间刚好结识了一位做android开发的…
首先要感谢大家一直以来对于GGTalk即时通讯系统的关注和支持!GGTalk即时通讯系统的不断完善与大家的支持分不开! 从2013年最初的GG1.0开放源码以来,到后来陆续增加了网盘功能.远程协助功能.离线文件功能.群聊功能.语音聊天功能.视频聊天功能.以及视讯录制功能.和增加了数据库——一路走来,结识许多朋友,大家不仅对GGTalk即时通讯系统的源码提了许多宝贵的建议,我还有幸与某些朋友取得了项目上的合作,这一切都是美妙的缘分! 一直以来,GGTalk即时通讯系统的移动端始终是一个缺憾.前段时…
原文地址:http://www.cnblogs.com/justnow/p/4836636.html 首先要感谢大家一直以来对于GGTalk即时通讯系统的关注和支持!GGTalk即时通讯系统的不断完善与大家的支持分不开! 从2013年最初的GG1.0开放源码以来,到后来陆续增加了网盘功能.远程协助功能.离线文件功能.群聊功能.语音聊天功能.视频聊天功能.以及视讯录制功能.和增加了数据库——一路走来,结识许多朋友,大家不仅对GGTalk即时通讯系统的源码提了许多宝贵的建议,我还有幸与某些朋友取得了…
_ 阅读目录 一. 什么是响应式? 二:如何侦测数据的变化? 2.1 Object.defineProperty() 侦测对象属性值变化 2.2 如何侦测数组的索引值的变化 2.3 如何监听数组内容的增加或减少? 2.4 使用Proxy来实现数据监听 三. Observer源码解析 回到顶部 一. 什么是响应式? 我们可以这样理解,当一个数据状态发生改变的时候,那么与这个数据状态相关的事务也会发生改变.用我们的前端专业术语来讲,当我们JS中的对象数据发生改变的时候,与JS中对象数据相关联的DOM…
介绍 依赖关系 源码 构造方法 public ArrayBlockingQueue(int capacity) { this(capacity, false);//默认构造非公平的有界队列 } public ArrayBlockingQueue(int capacity,//指定队列大小 boolean fair,//指定是否使用公平锁 Collection<? extends E> c//指定初始化时加入集合 ) { this(capacity, fair); //初始化ReentrantL…
目录 前言 DispatcherServlet初始化过程 DispatcherServlet处理请求过程 总结 参考资料 前言 SpringMVC是目前主流的Web MVC框架之一. 如果有同学对它不熟悉,那么请参考它的入门blog:http://www.cnblogs.com/fangjian0423/p/springMVC-introduction.html 本文将分析SpringMVC的核心分发器DispatcherServlet的初始化过程以及处理请求的过程,让读者了解这个入口Servl…
随着手机的快速普及,越来越多的人都在使用手机,而号码的挑选也是用户越来越关心的事情.虽然号码只是个代号而已,但几千年的传统积淀仍给号码赋予其各种含义,至于号码的吉凶也是见仁见智的一种个人喜好问题,或许更多的是人们对美好未来的渴望. 那么手机号码是如何测算吉凶的呢?如何才能挑选到吉利的号码呢?手机号码为什么会影响一个人的运势?其实这就像风水.阳宅会影响运势命运的意义是一样的.虽然这只是一个号码,但是它与您的生活息息相关,也代表您与所有人的沟通桥梁!数字都有其独特的意义存在.也就是「数理属性」与「五…
MyBatis的初始化 1.读取配置文件,形成InputStream String resource = "mybatis.xml"; // 加载mybatis的配置文件(它也加载关联的映射文件) InputStream inputStream = null; try { inputStream = Resources.getResourceAsStream(resource); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } 2.解析…