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ads_point pt; ads_name ent,ss; //切换到模型空间 acedMspace(); if (RTNORM != acedGetPoint(NULL,_T("\n选择新的视口中心点:"),pt)) { return; } acutPrintf(_T("\n拾取视口中心点(%0.4lf,%0.4lf)"),pt[X],pt[Y]); // 转换坐标系的标记 struct resbuf ucs, dcs; ucs.restype = RTSHOR…
代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" /> <style…
目录 基础 xBIM WeXplorer 简要介绍 xBIM WeXplorer xViewer 基本应用 xBIM WeXplorer xViewer 浏览器检查 xBIM WeXplorer xViewer的导航,相机.剖切.隐藏 等操作 xBIM WeXplorer  设置模型颜色 高级应用 xBIM 综合使用案例与 ASP.NET MVC 集成(一) xBIM 综合使用案例与 ASP.NET MVC 集成(二) xBIM 综合使用案例与 ASP.NET MVC 集成(三) 本次我们探讨模…
有时候你在初始化地图时不是直接在xaml中设置Map的Center,而是在cs代码中设置Center或者设置SetZoomAndCenter改变中心点和缩放级别.你可能会发现,不起作用. 这边提出的解决方案是:延迟设置地图中心点或者缩放级别. 下列代码是在map的MapLoaded事件中,页面加载事件也应该是可以的 DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Tick += (a, b) => { map.Center= new ML…
Ubuntu16.04 系统快捷键 Alt + RMB 是移动当前窗口的系统快捷键. Blender下,Loop Silection使用的快捷键就是这个Alt + RMB. 如果不能修改系统的设置,就只能修改Blender的快捷键了. 参照如下方式处理即可. Blender 2.78c but I'm sure it would be a general thing: User Preferences > Input > Shortcut list > 3D View > Mesh…
系列目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细]  默认情况下模型具有合理的图形表示.这是从IFC模型中获取的,它应该在所有工具中看起来相同,它应该与您或您的用户的创作环境中的相同.但有时候能够改变这种表示以向用户报告某种结果(分类,错误报告,碰撞检测等)是很重要的.这将在本简短教程中介绍.您可以在这里查看完整的示例演示. 首先,有必要定义您的样式.有一个简单的函数defineStyle()来做到这一点.您最多可以定义224种样式.因为我没有真是数据,这里使用随机颜色来显示.我们将在以下代码…
#include<windows.h> #include <osgViewer/Viewer> #include <osgEarthDrivers/gdal/GDALOptions> #include <osg/ShapeDrawable> #include <osgEarthUtil/EarthManipulator> #include <osg/MatrixTransform> #include <osgEarthFeatu…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <meta charset="utf-8"/> <meta name="viewport" content=&…
废话不多说,上图 bingo!!…
目录 1. 具体实例 2. 解决方案 1) Cube.html 2) Cube.js 3) 运行结果 3. 详细讲解 1) 模型变换 2) 视图变换 3) 投影变换 4) 模型视图投影矩阵 4. 存在问题 1. 具体实例 看了不少的关于WebGL/OpenGL的资料,笔者发现这些资料在讲解图形变换的时候都讲了很多的原理,然后举出一个特别简单的实例(坐标是1.0,0.5的那种)来讲解.确实一看就懂,但用到实际的场景之中就一脸懵逼了(比如地形的三维坐标都是很大的数字).所以笔者这里结合一个具体的实例…