Unity3d中的属性(Attributes) Attributes属性属于U3D的RunTimeClass,所以加上以下的命名空间是必须的了. using UnityEngine; using System.Collections; 0.Property Attributes变量属性(放在方括号内变量申明前)(常用) 1/ Range(min,max) 如: [SerializeField, Range(0, 5)] int count; 如: [SerializeField, Range(0…