BZOJ4115 : [Wf2015]Tile Cutting】的更多相关文章

设一种方案里三角形上三个点的坐标分别为$(0,0),(-a,b),(c,d)$,则得到的平行四边形的面积为$ac+bd$. 设$d(n)$为$n$的约数个数,$D$为$d$的生成函数,则答案的生成函数$=D^2$. 先用线性筛$O(n)$求出$d$,再用FFT在$O(n\log n)$的时间内预处理出所有答案即可. #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> #define N 1048576 using n…
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem 10983 18765 Y 1036 [ZJOI2008]树的统计Count 5293 13132 Y 1588 [HNOI2002]营业额统计 5056 13607 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子 4526 18386 Y 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 43…
Description 给定一个100*100*100(单位:毫米)的奶酪方块,这个奶酪含有n个球形小孔.现在要求将这个奶酪切成s片使得每片质量相等. Input 第一行包含两个整数n,s,表示奶酪有n个小空,要切成s片(0≤n≤10000,1≤s≤100) 接下来n行每行包含四个正整数r,x,y,z来描述每个小孔,r代表半径,(x,y,z)代表球心坐标.0≤r,x,y,z≤100,000(单位:微米) 我们假定切割必须垂直于z轴.对于小孔,孔与孔之间不会重叠(但可能相切),且每个孔都完全被奶酪…
Mapbox Vector Tile Specification A specification for encoding tiled vector data. <?XML:NAMESPACE PREFIX = "[default] http://www.w3.org/2000/svg" NS = "http://www.w3.org/2000/svg" />License The text of this specification is licens…
Performance Tunning for Tile-Based Architecture Tile-Based架构下的性能调校 by Bruce Merry GameKnife译 译序 在大概1个月之前,花了两个小时的时间阅读了OpenGL Insights上的两篇关于移动平台GPU的优化文章.当时正巧在公司作移动渲染器的优化和整理,顿觉醍醐灌顶.同时搜索国内关于这方面的经验文正或者翻译文章,感觉少之又少.所以,萌发了翻译这两篇文章的想法.其实也是第一次做翻译工作,本觉读两篇文章就用两个小…
Geotrellis系列文章链接地址http://www.cnblogs.com/shoufengwei/p/5619419.html 目录 前言 多波段数据导入 读取多波段瓦片 提取单波段 总结 一.前言        之前我们处理的都是单波段的Tiff数据,可以实现瓦片的读取.处理等操作,如果Tiff为多波段Tiff,并且我们不希望在导入的时候将多波段合并成单波段,这时候就需要进行多波段数据处理.多波段数据处理方式基本与单波段处理方式相同,稍有差别,我在这里简单介绍之. 二.多波段数据导入…
在学习knn分类算法的过程中用到了tile函数,有诸多的不理解,记录下来此函数的用法.   函数原型:numpy.tile(A,reps) #简单理解是此函数将A进行重复输出 其中A和reps都是array_like的参数,A可以是:array,list,tuple,dict,matrix以及基本数据类型int,string,float以及bool类型,reps的类型可以是tuple,list,dict,array,int,bool,但不可以是float,string,matrix类型. 计较常…
tile函数位于python模块 numpy.lib.shape_base中,他的功能是重复某个数组.比如tile(A,n),功能是将数组A重复n次,构成一个新的数组,我们还是使用具体的例子来说明问题: 先来引入numpy下的所有方法 我们创建一个a,如图下图,使用tile来创建b,注意看b的数据结构 假如我们输入一个元组(1,2),我们会得到一样的结果,与上面相同的b 当然,我们想要a变为一个二维数组,就要换一种重复的方式了. b = tile(a,(m,n)):即是把a数组里面的元素复制n次…
Creating primary keyvar LLBAND2 = [75, 60, 45, 30, 15, 0]; var LL2MC2 = [[-.0015702102444, 111320.7020616939, 0x60e374c3105a3, -0x24bb4115e2e164, 0x5cc55543bb0ae8, -0x7ce070193f3784, 0x5e7ca61ddf8150, -0x261a578d8b24d0, 0x665d60f3742ca, 82.5], [.0008…
You don’t need to set a big size image as the background of pages if the image is texture or uniform color. How to tile small texture image onto big page/area as its background? First, define drawable xml in res/drawable, bg_texture_image.xml: 1 2 3…