简单自定义UIToolBar】的更多相关文章

let item1 = UIBarButtonItem(title: "分享", style: .Plain, target: self, action: nil) let item2 = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .Pause, target: self, action: nil) let item3 = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "main_badge@3x"),…
sl简单自定义win窗体控件      相信大家接触过不少win窗体控件ChildWin子窗口就的sl自带的一个  而且网上也有很多类似的控件,而今天我和大家分享下自己制作个win窗体控件,希望对初学sl的朋友在学习自定义控件时有帮助.      首先先明确下两个概念用户控件和模板化控件.     用户控件是继承UserControl而来的控件,由于UserControl不支持模板,所以它只能用于组合现有控件件而不能用于设计可定制外观的控件.      模板化控件是继承自ContentContr…
Android的基本控件和图形有限,难以满足所有的实际需要和设计需求,好在Android给出了相对完善的图形绘制和自定义控件的API,利用这些API,可以基本满足设计的需求. 自定义图像和控件的方法: 1.自定义一个class,继承View,给出含有context和context,attr两种参数的构造方法,在构造方法中设置相关的需求 2.在Layout设计窗口,通过包名+自定义class类名来调用此视图,并可以跟系统控件设置完全相同 一个简单自定义视图的的类代码: //自定义一个简单的矩形视图…
----简单自定义mybatis流程----一.首先封装daoMapperxml文件和sqlMapconfig配置文件,如何封装:(1).封装我们的Mapper.xml文件,提取名称空间namespace,提取方法名id,提取我们的结果类型resultType,再提取我们的sql语句sqlStatement创建实例对象封装.(2).封装我们的sqlMapconfig.xml操作数据库的配置文件,提取数据源datasource(c3p0,德鲁伊...),再提取连接数据库四个步骤:driver驱动,…
首先上控件的地址http://code.ciaoca.com/jquery/validation-engine/ 具体使用方式网站里说的很清楚,我写这篇文章主要是用于记录如何自己添加自定义正则表达式,这个问题折腾了几次,刚刚才会搞.网上也查了很多,都没有说到点子上的,也许是我太笨没看懂. 进入正题,这个控件很强大,里面的验证足够我们使用,但是有时候我们项目需求可能比较独特,这里面没有怎么办?那就得自己写一个正则然后匹配了,但是我一开始就怎么都找不到该往哪里填入自定义正则. 以上是网站里写的,但是…
ProgressBar简介 继承于View类,直接子类有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar,其中AbsSeekBar的子类有SeekBar和RatingBar,可见这二者也是基于ProgressBar实现的. 1.ProgressBar有两个进度,一个是Android:progress,另一个是android:secondaryProgress.后者主要是为缓存需要所涉及的,比如在看网络视频时候都会有一个缓存的进度条以及还要一个播放的进度,在这里缓存的进度就…
简单写了一个错误日志记录辅助类,记录在此. Loghelper类 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace LogHelper { public static class LogHelper { //拼接日志目录 static string appLogP…
     在iOS的开发过程中,架构思想是很重要的一部分,目前的主流应该分为MVC与MVVM两种,在这里不做过多的区分,有兴趣的同学可以看看唐巧大神的一篇文章<被误解的MVC和被神化的MVVM>.     UITableViewCell应该是iOS开发中使用最多的控件之一,MVC模式也是主流,那么将这两者结合起来,必然能大大的提升我们的代码质量.     MVC模式,Model—View—Controller,按照这个逻辑,能使代码进行明确的分工,相应的类只干该干的事,这样不仅大大的提高了代码…
我知道你为啥点进来,所以不要犹豫了,立刻马上果断创建控制台项目,直接复制下面精干短小而又强大的代码运行: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace TestEvent { class MyEvent //声明事件 { public event EventHandler<EventArgs>…
个人认为事件处理机制是一种很好的机制 特别是可以方便安全的实现窗口间(子窗口对父窗口,子窗口间等)的消息传递.功能调用 下面展现的源自以前论坛上看到的一套方法,可能记得不大准确,所以可能不规范,我的理解和注释也很可能有谬误 但在实际操作中能满足需求也没有发现异常. 以实现子窗口引起父窗口控件变化为例 父窗口 XAML段 <Window x:Class="EventTransBetweenFroms.MainWindow" xmlns="http://schemas.mi…