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上文讲到了RecyclerView的简单使用,知道RecycleView是怎么使用的了,那么这一节将基于上一届的内容继续改进,在ListView中很轻松就能实现的间隔线,在RecycleView中也需要自己去实现,那么这一篇文章就来实现间隔线的添加,当然也包括边框线 添加说明 间隔线添加在线性布局中,边框线添加在网格布局中 在RecycleView中,存在抽象类ItemDecoration,我们需要实现这个类,然后就可以愉快的画线了 实现这个类,需要完成两个方法,一个是onDraw(),用于回调…
1. 引言: RecyclerView侧重的是布局的灵活性,虽说可以替代ListView但是连基本的点击事件都没有,这篇文章就来详细讲解如何为RecyclerView的item添加点击事件,顺便复习一下观察者模式. 2. 最终目的 模拟ListView的setOnItemClickListener()方法,调用者只须调用类似于setOnItemClickListener的东西就能获得被点击item的相关数据.   3. 原理 为RecyclerView的每个子item设置setOnClickLi…
1. 使用RecyclerView       在 Android 应用程序中列表是一个非常重要的控件,适用场合非常多,如新闻列表.应用列表.消息列表等等,但是从Android 一出生到现在并没有非常好用的列表控件,早期的 ListView 用法非常复杂,尤其是自定义列表,简直就是地狱,因为其中还涉及到很多效率优化的问题,新手很难写出高效率的基于列表应用,而且 ListView 只能垂直方向呈现内容,使用很不灵活,为了解决这个缺陷,Android 官方推出了 RecyclerView 控件,用来…
视频图像处理系列 索引 VS2013下测试通过. 在百度中搜索关键字“DirectX SDk”,或者进入微软官网https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812, 下载最新版本的SDK,即DirectX SDK June10 下载后安装. 下载DirectShowLib-2005.dll并引用到工程里. 代码如下: using DirectShowLib; using Microsoft.DirectX.Direct3D;…
firefox 扩展开发笔记(三):高级ui交互编程 前言 前两篇链接 1:firefox 扩展开发笔记(一):jpm 使用实践以及调试 2:firefox 扩展开发笔记(二):进阶开发之移动设备模拟 最新版本的Firefox 终于舍弃了鸡肋的xul布局,可以使用原生的html用作ui交互,插件界面中可以引入 bootstrap jQuery等库,大大简便了布局和高度自定义化,本文以一个随机自定义referer 实例来记录jpm 高级ui交互编程. 界面布局 ui 控件 官方api中提供的ui控…
cardView: 添加依赖:在Studio搜索cardview即可 在V7包中 或者直接在gradle中添加 compile 'com.android.support:cardview-v7:24.0.0' cardView 完成一些绚丽特效使用: 属性: app:cardElevation="10dp"添加景深 (阴影效果让其更立体) app:cardCornerRadius="10dp"四边圆角值 app:cardBackgroundColor="@…
内容已更新到:https://www.cnblogs.com/baiqiantao/p/19762fb101659e8f4c1cea53e7acb446.html 目录一个通用分割线ItemDecoration 分割线测试代码普通 Adapteritem 布局RecyclerView.ItemDecoration 简介API官方案例 DividerItemDecorationgetItemOffsets 方法解析onDraw 方法解析总结…
RecyclerView 是Android 新添加的一个用来取代ListView的控件,它的灵活性与可替代性比listview更好. 看一下继承关系: ava.lang.Object    ↳ android.view.View      ↳ android.view.ViewGroup        ↳ android.support.v7.widget.RecyclerView Known Direct Subclasses HorizontalGridView,VerticalGridVi…
带你玩装UITableView 在实际iOS开发中UITableView是使用最多,也是最重要的一个控件,如果你不会用它,那别说什么大神了,菜鸟都不如. 其实关于UItableView事非常简单的,实际开发中用起来却没有那么简单就是因为他结合MVC使用,涉及到了模型数据的读取,自定义View,功能的拓展和更好的解藕,下面就带你玩一遍: UITableView的两种样式 UITableViewStylePlain UITableViewStyleGroupeds accessoryType UIT…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 优化性能一般从渲染,运算与内存,电量三个方面进行,今天开始说聊一聊Android的渲染机制,我们要知道Android系统每隔16ms就重新绘制一次Activity,也就是说,我们的应用必须在16ms内完成屏幕刷新的全部逻辑操作,即每一帧只能停留16ms,渲染机制说完之后,然后在说如何去优化UI. 1.为什么是16ms 16ms意味着1000/60hz,相当于60fps.这是因为…