Web应用中的轻量级消息队列】的更多相关文章

Web应用中为什么会需要消息队列?主要原因是由于在高并发环境下,由于来不及同步处理,请求往往会发生堵塞,比如说,大量的insert,update之类的请求同时到达mysql,直接导致无数的行锁表锁,甚至最后请求会堆积过多,从而触发too many connections错误.通过使用消息队列,我们可以异步处理请求,从而缓解系统的压力.在Web2.0的时代,高并发的情况越来越常见,从而使消息队列有成为居家必备的趋势,相应的也涌现出了很多实现方案,像Twitter以前就使用RabbitMQ实现消息队…
前言 最近做的这个项目(基于Django),需要做个功能,实现定时采集车辆定位. 这让我想起来几年前那个OneCat项目,当时我用的是Celery这个很重的组件 Celery实在是太重了,后来我做公众号采集平台的时候,又接触了Django-RQ和Django-Q这俩,前者是对RQ的封装,让RQ和Django更好的结合在一起:后者是一个全新的「多进程任务队列」组件,相比起celery很轻量,当时使用的时候就给我留下不错的印象. 于是这个项目我决定继续使用Django-Q来实现一些异步操作和定时任务…
背景 公司项目有个需求, 前端上传excel文件, 后端读取数据.处理数据.返回错误数据, 最简单的方式同步处理, 客户端上传文件后一直阻塞等待响应, 但用户体验无疑很差, 处理数据可能十分耗时, 没人愿意傻等, 由于项目暂未使用ActiveMQ等消息队列中间件, 而redis的lpush和rpop很适合作为一种轻量级的消息队列实现, 所以用它完成此次功能开发 一.本文涉及知识点 excel文件读写--阿里easyexcel sdk 文件上传.下载--腾讯云对象存储 远程服务调用--restTe…
前言 首先我现在是在一家游戏工作做服务端的,这几天我们服务端游戏做了整个底层框架的替换,想必做过游戏的也都知道,在游戏里面会有很多的日志需要记录,量也是比较大的:在没有换框架之前我们存日志和游戏运行都是在一套框架里面的,所以做起来比较冗余,也会给游戏服务器带来比较大的压力:现在在这套框架就是把存日志的单独分开做了起来:最后我们老大就选择了NetMQ, 之前没有接触过NetMq 但是总体也是完成了这个日志服务器的编写,所以在这里也是分享了一下: 什么是NetMQ 简单说就是ZeroMQ的.net开…
http://www.cnblogs.com/fengwei/archive/2012/09/12/2682646.html php作为脚本程序,通常生命周期都很短,如在web应用中,一次请求就是php运行的 一个周期,请求结束则生命周期截止.所以php在处理需要共 享的资源时,一般会将共享数据保存在数据库或dbm之类的文件中,再者就是利用内存实现共享.你可以选择已有的工具辅助你,像memcache:也可以自 己编写代码访问操作系统的共享内存段. php中对共享内存段的操作有两组函数:Syste…
线程安全使用(四)   这是时隔多年第四篇,主要是因为身在东软受内网限制,好多文章就只好发到东软内部网站,懒的发到外面,现在一点点把在东软写的文章给转移出来. 这里主要讲解下CancellationTokenSource,CancellationTokenSource是用于取消线程,具体使用起来有点另类:首先定义实体,然后将其下的属性ToKen传递给线程,当需要取消线程时,调用下Cancel()方法.例子我依然采用了MSDN的例子,但我做了一些修改,这个例子虽然看起来挺复杂,但还是记录了许多内容…
在一些大型的解决方案中,假设我们的服务没有办法一直在线,或者因为这样那样的原因宕机了,有没有什么办法让客户端的影响最小化呢?答案是可以通过消息队列的方式,哪怕服务是没有在线的,客户端依然可以继续操作. 1. 首先来学习一些消息队列的基础知识 消息队列默认是没有安装的,可以通过下面的方式进行安装 2. 通过一个小程序来演示一下如何发送和接受消息 static void SendMessage() { Message msg = new Message("这是我的一个消息"); strin…
文章主题   在我们的日常编程中,对消息队列的需求非常常见,使用一个简洁.高效的消息队列编程模型,对于代码逻辑的清晰性,对于事件处理的高效率来说,是非常重要的.这篇文章就来看看 ZWave 中是通过什么机制为我们提供了一个便捷的消息队列处理机制. 内容导航   消息队列是什么 我自己写的消息队列 ZWave 消息队列的结构 ZWave 消息队列的使用(初始化.存储消息.取出消息) 消息队列是什么   消息队列最主要特点是:存储消息,先进先出. 比如在典型的生产者-消费者编程模型中,先创建一个消息…
一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高并发的情形下会对数据库服务器或文件服务器造成巨大的压力,同时呢,也使响应延迟加剧.这也说明…
NoSQL初探之人人都爱Redis:(3)使用Redis作为消息队列服务场景应用案例   一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高…
一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高并发的情形下会对数据库服务器或文件服务器造成巨大的压力,同时呢,也使响应延迟加剧.这也说明…
Redis在WEB开发中的应用与实践 一.Redis概述: Redis是一个功能强大.性能高效的开源数据结构服务器,Redis最典型的应用是NoSQL.但事实上Redis除了作为NoSQL数据库使用之外,还能广泛应用消息队列,数据堆栈以及数据缓存等众多场合.Redis与Memcached相类似,都是以键值对(key-value)存放数据的,但是Redis支持的数据类型及特性远比Memcached丰富. 在缓存应用方面,Redis同样也是一个内存数据库,拥有Memcached的快速.稳定等特性,并…
一.消息队列场景简介 "消息"是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,"消息队列"是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高并发的情形下会对数据库服务器或文件服务器造成巨大的压力,同时…
笔者在C# 消息队列-Microsoft Azure service bus 服务总线中使用Azure消息队列,最近偶尔会遇到请求数据不入队列的问题,查找日志,问题如下: 异常:X. certificate CN=servicebus.chinacloudapi.cn, O=Shanghai Blue Cloud Technology Co. Ltd, L=Shanghai, S=Shanghai, C=CN certificate CN=servicebus.chinacloudapi.cn,…
1.引言 消息是互联网信息的一种表现形式,是人利用计算机进行信息传递的有效载体,比如即时通讯网坛友最熟悉的即时通讯消息就是其具体的表现形式之一. 消息从发送者到接收者的典型传递方式有两种: 1)一种我们可以称为即时消息:即消息从一端发出后(消息发送者)立即就可以达到另一端(消息接收者),这种方式的具体实现就是平时最常见的IM聊天消息: 2)另一种称为延迟消息:即消息从某端发出后,首先进入一个容器进行临时存储,当达到某种条件后,再由这个容器发送给另一端. 在上述“消息传递方式2)”中所指的这个容器…
一.理论: .net环境下,C#代码调用RabbitMQ消息队列,本文用easynetq开源的.net Rabbitmq api来实现. EasyNetQ 是一个易于使用的RabbitMQ的.Net客户端API. RabbitMQ 是由 LShift 提供的一个 Advanced Message Queuing Protocol (AMQP) 的开源实现,由以高性能.健壮以及可伸缩性出名的 Erlang 写成,因此也是继承了这些优点. AMQP 里主要要说两个组件:Exchange 和 Queu…
消息队列kafka   为什么用消息队列 举例 比如在一个企业里,技术老大接到boss的任务,技术老大把这个任务拆分成多个小任务,完成所有的小任务就算搞定整个任务了. 那么在执行这些小任务的时候,可能有一个环节很费时间,并且优先级很低,推迟完成也不影响整个任务运转,那么技术老大就会将这个很费时间,且不重要的任务,丢给他的小弟去解决,自己继续完成其他任务. 转化为计算机思想 那个技术老大就是一个 程序系统,那个小弟就是消息队列. 当程序系统发现某些任务耗费时间且优先级较低,迟点完成也不影响整个任务…
消息队列及常见消息队列介绍 2017-10-10 09:35操作系统/客户端/人脸识别 一.消息队列(MQ)概述 消息队列(Message Queue),是分布式系统中重要的组件,其通用的使用场景可以简单地描述为: 当不需要立即获得结果,但是并发量又需要进行控制的时候,差不多就是需要使用消息队列的时候. 消息队列主要解决了应用耦合.异步处理.流量削锋等问题. 当前使用较多的消息队列有RabbitMQ.RocketMQ.ActiveMQ.Kafka.ZeroMQ.MetaMq等,而部分数据库如Re…
目前市面上比较常用的 MQ(Message Queue,消息队列)中间件有 RabbitMQ.Kafka.RocketMQ,如果是轻量级的消息队列可以使用 Redis 提供的消息队列,其中 Redis 属于轻量级的消息队列,而 RabbitMQ.Kafka 属于比较成熟且比较稳定和高效的 MQ 中间件. Redis 轻量级的消息中间件 Redis 是一个高效的内存性数据库中间件,但使用 Redis 也可以实现消息队列的功能. 早期的 Redis(Redis 5.0 之前)是不支持消息确认的,那时…
概述 学习和使用kafka不知不觉已经将近5年了,觉得应该总结整理一下之前的知识更好,所以决定写一系列kafka学习笔记,在总结的基础上希望自己的知识更上一层楼.写的不对的地方请大家不吝指正,感激万分.第一篇介绍消息队列概况和kafka的入门知识. 消息队列系统 首先说一下消息队列的含义,"消息系统"这个词是从英文翻译过来的,英文的名字是"Messaging System",稍微学习过英语基础的都知道要翻译成消息队列,但是也有一些大家觉得并不正确,因为它片面强调了消…
消息队列:在消息的传输过程中保存消息的容器. 消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人.队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递:如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它. 如图所示: 在不使用消息队列的情况下,用户的请求数据直接写入数据库,再高并发的情况下,会对数据库造成巨的压力,同时也使得响应延迟加剧.在使用消息队列后,用户请求的数据发送给消息队列后立即返回,再由消息队列的消费者进程(通常情况下,该进程独立部署在专门的服务器集群上)从消息队列中获取…
System V消息队列是Open Group定义的XSI,不属于POSIX标准.System V IPC的历史相对很早,在上个世70年代后期有贝尔实验室的分支机构开发,80年代加入System V的系统内核中,后来商用UNIX系统基本都加入了System V IPC的功能. System V消息队列相对于POSIX消息队列的区别主要是: POSIX消息队列的读操作总是返回消息队列中优先级最高的最早消息,而对于System V消息队列可以返回任意指定优先级(通过消息类型)的消息. 当向一个空消息…
Linux进程间通信——使用消息队列 下面来说说如何用不用消息队列来进行进程间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处.有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用命名管道   一.什么是消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法.消息队列是消息的链接表,存放在内核中并由消息队列标识符标识.  每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构.我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题(命名管道要读端和…
消息队列 *消息队列是内核地址空间中的内部链表,通过内核在各个进程之间传递的内容.消息顺序发送到消息队列中,每个消息队列都有IPC标识符唯一地进行标识. msgbuf结构 struct msgbuf{ long mtype; //消息类型 char mtext[1]; //消息数据 }; msgid_ds结构 struct msqid_ds{ struct ipc_perm msg_perm; time_t msg_stime; //发送到队列的最后一个消息的时间戳 time_t msg_rti…
背景 之前做日志收集模块时,用到flume.另外也有的方案,集成kafaka来提升系统可扩展性,其中涉及到消息队列当时自己并不清楚为什么要使用消息队列.而在我自己提出的原始日志采集方案中不适用消息队列时,有几个基本问题:1. 日志文件上传过程,有个基本的生产者-消费者问题:2. 另外系统崩溃时,数据丢失的处理问题. 今天,几位同事再次谈到消息队列这么个东西,很NB的样子,我也想弄清楚,OK,搞起. 什么是消息队列 消息队列(Message Queue,简称MQ),从字面意思上看,本质是个队列,F…
消息队列排队过程中的消息.这第一条消息将首先被处理.但假设消息本身指定要处理的时间.我们必须等待,直到时间的消息处理能力.新闻MessageQueue正在使用Message类的表示,队列中的邮件保存结构清单,Message内部对象包括:next变量,此变量指向下一个消息对象. MessageQueue中的两个主要函数是"取出消息"和"加入消息",各自是next()和enquenceMessage(). next()函数 final Message next() {…
linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信: 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于B…
消息队列和共享内存.信号量一样,同属 System V IPC 通信机制.消息队列是一系列连续排列的消息,保存在内核中,通过消息队列的引用标识符来访问.使用消息队列的好处是对每个消息指定了特定消息类型,接收消息的进程可以请求接收下一条消息,也可以请求接收下一条特定类型的消息. 相关数据结构 与其他两个 System V IPC 通信机制一样,消息队列也有一个与之对应的结构,该结构的定义如下: struct msqid_ds { struct ipc_perm msq_perm; struct m…
unix早期通信机制中的信号能够传送的信息量有限,管道则只能传送无格式字节流,这远远是不够的.     消息队列(也叫报文队列)客服了这些缺点:     消息队列就是一个消息的链表.     可以把消息看作一个记录,具有特定的格式.     进程可以按照一定的规则向消息队列中添加新消息:另一些进程可以从消息队列中读走消息. 消息队列是随内核持续的,只有内核重启或人工删除时,该消息队列才会被删除.    system V消息队列使用消息队列标识符标识.具有足够特权的任何进程都可以往一个给定队列放置…
前言:前面讨论了信号.管道的进程间通信方式,接下来将讨论消息队列. 一.系统V IPC 三种系统V IPC:消息队列.信号量以及共享内存(共享存储器)之间有很多相似之处. 每个内核中的 I P C结构(消息队列.信号量或共享存储段)都用一个非负整数的标识符( i d e n t i f i e r )加以引用. 无论何时创建I P C结构(调用m s g g e t. s e m g e t或s h m g e t) ,都应指定一个关键字(k e y),关键字的数据类型由系统规定为 k e y…