老老实实学WCF 第六篇 元数据交换 通过前两篇的学习,我们了解了WCF通信的一些基本原理,我们知道,WCF服务端和客户端通过共享元数据(包括服务协定.服务器终结点信息)在两个 终结点上建立通道从而进行通信.我们通过手写代码(或配置)的方式为服务端编写了元数据信息,没有借助元数据交换就实现了通信.然而在实际应用中,元数据 往往是很多的,而且重复编写元数据的工作也是不值得的,因此必然会用到元数据交换的方式让客户端获取元数据,本篇我们就来进一步了解一下元数据和元数据交 换. 1. 元数据是怎样提供的…
老老实实学WCF 第五篇 再探通信--ClientBase 在上一篇中,我们抛开了服务引用和元数据交换,在客户端中手动添加了元数据代码,并利用通道工厂ChannelFactory<>类创 建了通道,实现了和服务端的通信.然而,与服务端通信的编程模型不只一种,今天我们来学习利用另外一个服务类ClientBase<>来完成 同样的工作,了解了这个类的使用方法,我们对服务引用中的关键部分就能够理解了. ClientBase<>类也是一个泛型类,接受服务协定作为泛型参数,与Ch…
老老实实学WCF 第四篇 初探通信--ChannelFactory 通过前几篇的学习,我们简单了解了WCF的服务端-客户端模型,可以建立一个简单的WCF通信程序,并且可以把我们的服务寄宿在IIS中了.我们不 禁感叹WCF模型的简单,寥寥数行代码和配置,就可以把通信建立起来.然而,仔细品味一下,这里面仍有许多疑点:服务器是如何建起服务的?我们在客户端调 用一个操作后发生了什么?元数据到底是什么东西?等等.我们现在对WCF的理解应该还处于初级阶段,我们就会觉得有许多这样的谜团了. 虽然我们生活在WC…
老老实实学WCF 第三篇 在IIS中寄宿服务 通过前两篇的学习,我们了解了如何搭建一个最简单的WCF通信模型,包括定义和实现服务协定.配置服务.寄宿服务.通过添加服务引用的方式配置客户端并访问服务.我们对WCF的编程生命周期有了一个最基本的了解. 在前两篇中演示的例子,一定要力求背着做下来,包括源程序.配置文件都要背着一行行的手写下来,这样才能有深刻的体会.WCF的知识零散复杂,必须扎扎实实的学习和练习.如果你还没有做到了然于胸,现在赶紧翻回去把例子再做一遍. 今天让我们稍微深入一点,了解一些关…
老老实实学WCF 第十篇 消息通信模式(下) 双工 在前一篇的学习中,我们了解了单向和请求/应答这两种消息通信模式.我们知道可以通过配置操作协定的IsOneWay属性来改变模式.在这一篇中我们来研究双工这种消息通信模式. 在一定程度上说,双工模式并不是与前面两种模式相提并论的模式,双工模式的配置方法同前两者不同,而且双工模式也是基于前面两种模式之上的. 在双工模式下,服务端和客户端都可以独立地调用对方,谁都不用等待谁的答复,同样也不期待对方答复,因为如果期待答复,就变成请求/应答模式了.也 就是…
老老实实学WCF 第七篇 会话 通过前几篇的学习,我们已经掌握了WCF的最基本的编程模型,我们已经可以写出完整的通信了.从这篇开始我们要深入地了解这个模型的高级特性,这些特性用来保证我们的程序运行的高效.稳定和安全. 首先我们来学习会话. 1. 什么是会话 会话是通信双方进行通信的一个时间片.一个语境或者说一个上下文,在这个特定的环境中,通信的双方是彼此认识的,就像两个人在聊天,他们都很清楚谁在聆听自己讲话,也很清楚对方讲的话是给自己听的,简单的说就是通信双方是可以记住彼此的. 一旦会话结束了,…
老老实实学WCF 第八篇 实例化 通过上一篇的学习,我们简单地了解了会话,我们知道服务端和客户端之间可以建立会话连接,也可以建立非会话连接,通信的绑定和服务协定的 ServiceContract 的SessionMode属性共同决定了连接是否是会话的.会话连接在会话保持阶段服务端可以记住客户端,而非会话连接则不会,相同客户端的多次调用会被 认为是不同的客户端发起的. 会话这个特性是许多其他特性的基础,例如我们今天要学习的实例化.连接是否是会话对实例化的过程将产生不同的影响.今天我们就来研究这个问…
第四篇 初探通信--ChannelFactory 通过前几篇的学习,我们简单了解了WCF的服务端-客户端模型,可以建立一个简单的WCF通信程序,并且可以把我们的服务寄宿在IIS中了.我们不禁感叹WCF模型的简单,寥寥数行代码和配置,就可以把通信建立起来.然而,仔细品味一下,这里面仍有许多疑点:服务器是如何建起服务的?我们在客户端调用一个操作后发生了什么?元数据到底是什么东西?等等.我们现在对WCF的理解应该还处于初级阶段,我们就会觉得有许多这样的谜团了. 虽然我们生活在WCF为我们构建的美好的应…
第三篇 在IIS中寄宿服务 通过前两篇的学习,我们了解了如何搭建一个最简单的WCF通信模型,包括定义和实现服务协定.配置服务.寄宿服务.通过添加服务引用的方式配置客户端并访问服务.我们对WCF的编程生命周期有了一个最基本的了解. 在前两篇中演示的例子,一定要力求背着做下来,包括源程序.配置文件都要背着一行行的手写下来,这样才能有深刻的体会.WCF的知识零散复杂,必须扎扎实实的学习和练习.如果你还没有做到了然于胸,现在赶紧翻回去把例子再做一遍. 今天让我们稍微深入一点,了解一些关于寄宿的新知识:在…
老老实实学WCF 第三篇 在IIS中寄宿服务 通过前两篇的学习,我们了解了如何搭建一个最简单的WCF通信模型,包括定义和实现服务协定.配置服务.寄宿服务.通过添加服务引用的方式配置客户端并访问服务.我们对WCF的编程生命周期有了一个最基本的了解. 在前两篇中演示的例子,一定要力求背着做下来,包括源程序.配置文件都要背着一行行的手写下来,这样才能有深刻的体会.WCF的知识零散复杂,必须扎扎实实的学习和练习.如果你还没有做到了然于胸,现在赶紧翻回去把例子再做一遍. 今天让我们稍微深入一点,了解一些关…
老老实实学WCF 第二篇 配置WCF 在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它.先回顾一下服务端的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Description; namespace HelloWCFService {…
老老实实学WCF  第一篇 Hello WCF WCF(Windows Communication Foundation)是微软公司推出的面向服务技术的集大成者,涵盖继承了其之前发布的所有的分布式应用程序的编程模型,涉及面之广,技术之复杂,结构 之零散,让我们初学这门技术的菜鸟时常有无处下手的感觉,此系列博文系笔者艰难探索WCF技术过程的学习笔记,笔者抱着老老实实的态度,力图扎扎实实,循 序渐进地学好这门技术,文中难免有疏漏和错误之处,还请诸位大牛不吝赐教.仅以此为与诸位共同研讨,与求索WCF技…
老老实实学WCF  第一篇 Hello WCF WCF(Windows Communication Foundation)是微软公司推出的面向服务技术的集大成者,涵盖继承了其之前发布的所有的分布式应用程序的编程模型,涉及面之广,技术之复杂,结构之零散,让我们初学这门技术的菜鸟时常有无处下手的感觉,此系列博文系笔者艰难探索WCF技术过程的学习笔记,笔者抱着老老实实的态度,力图扎扎实实,循序渐进地学好这门技术,文中难免有疏漏和错误之处,还请诸位大牛不吝赐教.仅以此为与诸位共同研讨,与求索WCF技术的…
http://blog.csdn.net/songyefei/article/details/7363296#comments 老老实实学WCF  第一篇 Hello WCF WCF(Windows Communication Foundation)是微软公司推出的面向服务技术的集大成者,涵盖继承了其之前发布的所有的分布式应用程序的编程模型,涉及面之广,技术之复杂,结构之零散,让我们初学这门技术的菜鸟时常有无处下手的感觉,此系列博文系笔者艰难探索WCF技术过程的学习笔记,笔者抱着老老实实的态度,…
老老实实学WCF 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向 通过前两篇的学习,我们了解了服务模型的一些特性如会话和实例化,今天我们来进一步学习服务模型的另一个重要特性:消息通信模式. WCF的服务端与客户端在通信时有三种模式:单向模式.请求/应答模式和双工模式. 如果选用了单向模式,调用方在向被调用方进行了调用后不期待任何回应,被调用方在执行完调用后不给调用方任何反馈.如客户端通过单向模式调用了一个 服务端的操作后,就去干别的了,不会等待服务端给他任何响应,他也无从得知调用是否成功,甚至连发生…
第二篇 配置WCF 在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它.先回顾一下服务端的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Description; namespace HelloWCFService { class Pro…
在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它.先回顾一下服务端的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Description; namespace HelloWCFService { class Program { sta…
Flask中的Session非常的奇怪,他会将你的SessionID存放在客户端的Cookie中,使用起来也非常的奇怪 1. Flask 中 session 是需要 secret_key 的 from flask import session app = Flask(__name__) app.secret_key = "DragonFire" secret_key 实际上是用来加密字符串的,如果在实例化的app中没有 secret_key 那么开启session一定会抛异常的 2.…
SpringCloud系列教程 | 第六篇:Spring Cloud Config Github配置中心 Springboot: 2.1.6.RELEASE SpringCloud: Greenwich.SR1 如无特殊说明,本系列教程全采用以上版本 随着分布式项目越来越大,勤劳的程序猿们会开始面临一个挑战,配置文件会越来越繁杂,虽然spring提供了一个鸡肋版的解决方案,spring.profiles.active,在大型的分布式项目体系中,聊胜于无吧,手动维护配置文件的痛苦,生产,UAT,测…
原文  http://www.cnblogs.com/LipeiNet/p/4653830.html   前言:文件的输出我们并不陌生,但是今天我写的是用wcf模式进行文件传输,我觉得一大好处就是能进行服务器的监听.ok,现在来看看文件传输需要什么:第一需要传输的信息(文件名,流等)第二需要传输状态(是否传输成功,传输失败返回的信息)下面用图详细的表示下 第一步:先定义两个类 1 [MessageContract] 2 public class ResultMessage 3 { 4 [Mess…
笔名:  haibiscuit 博客园: https://www.cnblogs.com/haibiscuit/ Git地址: https://github.com/haibiscuit?tab=repositories  (欢迎star) 本项目地址: https://github.com/haibiscuit/StudyBook 尊重笔者的劳动成果,未经允许请不要转载 五:分支操作 创建分支 (1) 场景一 本地和远程分支都存在(关联分支) git branch --set-upstream…
老老实实学WCF 第二篇 配置WCF 在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它.先回顾一下服务端的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Description; namespace HelloWCFService {…
跟我学SpringCloud | 第三篇:服务的提供与Feign调用 上一篇,我们介绍了注册中心的搭建,包括集群环境吓注册中心的搭建,这篇文章介绍一下如何使用注册中心,创建一个服务的提供者,使用一个简单的客户端去调用服务端提供的服务. 本篇文章中需要三个角色,分别是服务的提供者,服务的消费者,还有一个是上一篇文章的主角--注册中心Eureka(使用单机版本即可,本篇的示例也会使用单机版本的Eureka). 整体流程为: 先启动注册中心Eureka 启动服务的提供者将提供服务,并将服务注册到注册中…
今天我们继续WCF分布式开发步步为赢(3)WCF服务元数据交换.配置及编程开发的学习.经过前面两节的学习,我们了解WCF分布式开发的相关的基本的概念和自定义宿主托管服务的完整的开发和配置过程.今天我们来详细学习WCF服务元数据交换的相关内容.WCF服务元数据究竟是什么?为什么WCF服务要暴露元数据交换节点?这些和以前的Web Service有什么关系?WCF服务元数据交换的方式有那些?我们如何实现WCF服务元数据交换,本节我们会详细讲解.全文结构如下:[1]WCF服务元数据的基本概念.[2]WC…
目录 SpringCloud系列教程 | 第十六篇:微服务利剑之APM平台(二)Pinpoint 1. Pinpoint概述 2. Pinpoint主要特性 3. Pinpoint优势 4. Pinpoint架构简介 5. Pinpoint数据结构简介 6. Pinpoint版本依赖 7. Spring Cloud与Pinpoint实战 8. 小结 SpringCloud系列教程 | 第十六篇:微服务利剑之APM平台(二)Pinpoint Springboot: 2.1.7.RELEASE Sp…
引言 WCF是微软为了实现SOA的框架,它是对微乳之前多种分布式技术的继承和扩展,这些技术包括Enterprise Service..NET Remoting.XML Web Service.MSMQ等.WCF推出的原因在于:微软想将不同的分布式技术整合起来,提供一个统一的编程模型,这样对于开发者来说绝对是好事.在过去的2个月时间内,我陆续写了WCF系列文章,这些文章只是自己这段时间学习WCF内容的一个学习过程和笔记,希望通过这种写博文的方式记录下来和总结.本系列并没有对WCF机制做一个深入解析…
一.引言 在前面的WCF服务中,它都要求服务与客户端两端都必须启动并且运行,从而实现彼此间的交互.然而,还有相当多的情况希望一个面向服务的应用中拥有离线交互的能力.WCF通过服务队列的方法来支持客户端和服务之间的离线工作,客户端将消息发送到一个队列中,再由服务对它们进行处理.下面让我们具体看看WCF中的队列服务. 二.WCF队列服务的优势 在介绍WCF队列服务之前,首先需要了解微软消息队列(MSMQ).MSMQ是在多个不同应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用可以分布在同一台机器…
跟我学SQL:(一)数据查询 且不说你是否正在从事编程方面的工作或者不打算学习SQL,可事实上几乎每一位开发者最终都会遭遇它.你多半还用不着负责创建和维持某个,但你怎么着也该知道以下的一些有关的SQL知识. 我为那些感兴趣的开发者或者能从操作中得益的读者撰写了这篇关于基本SQL语法的概述性文章.本文主要讨论基本的数据操作查询,后续的文章还会继续讨论如何修改自身以及更高级的查询概念. SQL是怎么回事? SQL(结构化查询语言)就是负责与ANSI维护的交互的标准.最新的版本是SQL-,还有一个新标…
前篇 1.从SOA说起 2.什么是WCF 3.WCF通信模型 4.Endpoint与ABC以及元数据    1.SOA (Service Oriented  Architecture) Ø 一种组件架构模型 Ø 主要特点 每个服务具有明确的服务边界. 服务独立,低耦合. 采用标准的契约定义和通信协议. 服务是自解释的.    2.WCF (Windows Communication  Foundation) Ø 是微软为SOA(Service-Oriented  Architecture)而设计…
一步一步学ROP之linux_x64篇 一.序 **ROP的全称为Return-oriented programming(返回导向编程),这是一种高级的内存攻击技术可以用来绕过现代操作系统的各种通用防御(比如内存不可执行和代码签名等).上次我们主要讨论了linux_x86的ROP攻击:<一步一步学ROP之linux_x86篇>,在这次的教程中我们会带来上一篇的补充以及linux_x64方面的ROP利用方法,欢迎大家继续学习. 另外文中涉及代码可在我的github下载:https://githu…