Prepare 本文将使用一个NuGet公开的组件技术来实现一个局域网聊天程序,利用组件提供的高性能异步网络机制实现,免去了手动编写底层的困扰,易于二次开发,扩展自己的功能. 在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGet控制台输入下面的指令安装: Install-Package HslCommunication NuGet安装教程  http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7705014.html 技术支持QQ群:592132…
网络编程技术是互联网技术中的主流编程技术之一,懂的一些基本的操作是非常必要的.这章主要讲解网络编程,UDP和Socket编程,以及使用Socket做一个简单的聊天软件. 全部代码下载:链接 1.网络编程简要概述:     网络编程实质实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输.而要实现两台计算机通过互联网连接进行数据传输,必输要满足计算机网络的5层协议(物理层,数据链路层,网络层,运输层,应用层):当然有划分可能不同,但现在大家比较容易接受理解的是五层模型.而其中前三层物理层,数据链…
SO_REUSEADDR选项 在上一篇文章的最后我们贴出了一个简单的C/S通信的例程.在该例程序中,使用"Ctrl+c"结束通信后,服务器是无法立即重启的,如果尝试重启服务器,将被告知: bind: Address already in use 原因在于服务器重新启动时需要绑定地址: bind (listenfd , (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)); 而这个时候网络正处于TIME_WAIT的状态,只有在TIME_WA…
TCP TCP (Transmission Control Protocol)属于传输层协议.其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务包括数据流传送.可靠性.有效流控.全双工操作和多路复用.通过面向连接.端到端和可靠的数据包发送.通俗说,TCP支持的应用协议主要有:Telnet.FTP.SMTP等 TCP是面向对象的连接,是安全可靠的,是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接.一个TCP连接必须要经过三次"对话"才能建立起来,其中的过程非常复杂…
这个解决方法已经定制下来很久了,上一段时间比较忙,没有时间整这些东西.最近稍微好些,不怎么加班.所以抽空总结下,同时也分享给大家,也算是给大家一个借鉴吧!或许这并不是最好的解决方案,但只要能满足当前需求的最好方案也算是最好的解决方案,谁说不是呢!O(∩_∩)O~ 我们采用的方案如下: 先看图 上图的流程大致上是这样的: 手机端向PC端发送聊天内容 1.手机端程序通过Socket连接服务器端的ServerSocket 2.然后服务器端根据手机Mobile客户端发送过来统一规范的报文或聊天内容,进行…
转载请声明出处:http://www.cnblogs.com/kevince/p/3941728.html   ——By Kevince ii系列工具第三弹,命令行下的局域网聊天程序 原理: 程序启动时向全网(255.255.255.255)BACKPORT端口广播自己的主机名以及状态(上线). 如果接受收到的上线状态,则将其加入通信列表,同时返还一个数据包,使自己也将对面加入其通信列表. 程序退出时向全网广播自己的下线状态,如果收到该下线状态则将其从自己的通信列表中删除 为了防止在输入过程中被…
很早的一段时间,看了APUE和UNPv1了解了网络编程,但是但是只是看而已,没有具体的实践,趁现在没有什么事做,就来实践了解一下网络编程.写博客保存下来,方便以后用到的时候可以查到. 此次的聊天程序是迭代开发的.就是一步一步的修改成不同功能的聊天程序. 服务器server和客户端client 一对一,server和client是每人一句话聊天 讲解几个函数gethostbyname(),这个函数以前讲过就不多说了. socket函数 #include <sys/socket.h> int so…
hello/hi的简单的网络聊天程序 0 Linux Socket API Berkeley套接字接口,一个应用程序接口(API),使用一个Internet套接字的概念,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. 它可以在很多不同的输入/输出设备和驱动之上运行,尽管这有赖于操作系统的具体实现. 接口实现用于TCP/IP协议,因此它是维持Internet的基本技术之一. 它是由加利福尼亚的伯克利大学开发,最初用于Unix系统. 如今,所有的现代操作系统都有一些源于Berkeley套接字接口的实现,…
前一篇讲了Android的网络编程基础,今天写了一个简单的聊天程序分享一下 首先是服务端代码: package com.jiao.socketdemo; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.ne…
网络编程中的UDP协议中聊天程序,发送端口,和接受端口. 发送端口(Send): <span style="font-size:18px;">package cn.itcast.net.p3.chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import j…