Qt中事件处理的方式,最常用的就是使用事件处理器(event handler)和事件过滤器(event filter)这两种方法.接下来,我们就来看看事件处理器和事件过滤器是怎么使用的. 事件处理器 Qt中针对每一种常见的事件类型都提供了相应的事件处理器,我们如果想捕获某种类型的事件并进行自定义处理,那么只需要实现重写这些事件处理器就行.常见的事件类型和对应的事件处理器如下图所示: 用户自定义事件定义如下: 在日常使用中,我们最常使用的鼠标事件: 新建一个基于QWidget的应用程序,在QWid…
Qt中事件分发源代码剖析 Qt中事件传递顺序: 在一个应该程序中,会进入一个事件循环,接受系统产生的事件,并且进行分发,这些都是在exec中进行的.下面举例说明: 1)首先看看下面一段示例代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MouseEvent w; w.show(); return a.exec(); } 2)a.exec进入事件循环,调用的是QApplication::exec(): int Q…
Qt中事件分发源代码剖析 Qt中事件传递顺序: 在一个应该程序中,会进入一个事件循环,接受系统产生的事件,并且进行分发,这些都是在exec中进行的. 下面举例说明: 1)首先看看下面一段示例代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MouseEvent w; w.show(); return a.exec(); } 2)a.exec进入事件循环,调用的是QApplication::exec(): int…
Qt中事件分发源码剖析 Qt中事件传递顺序: 在一个应该程序中,会进入一个事件循环,接受系统产生的事件,而且进行分发,这些都是在exec中进行的. 以下举例说明: 1)首先看看以下一段演示样例代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MouseEvent w; w.show(); return a.exec(); } 2)a.exec进入事件循环,调用的是QApplication::exec(): int…
html: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>事件处理器</title></head><body> <!-- 监听事件 --> <!-- 可以用v-on监听DOM事件触发js --> <div id="app-1">…
一.事件与处理程序在运算过程中发生的一些事情:鼠标单击.键盘的按下...这些的事件的监控与处理在Qt中不是以信号的方式处理的.当这些事件发生时会调用QObject类中的功能函数(虚函数),所有的控件类都继承了这个类. 常用的鼠标事件:void mousePressEvent(QMouseEvent *); 按下void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *); 弹起void mouseMoveEvent(QMouseEvent *); 按下时并移动void mouseD…
处理监控系统的时候遇到问题,在MainWidget中创建多个子Widget的时候,原意是想鼠标点击先让MainWidget截获处理后再分派给子Widget去处理,但调试后发现如果子Widget重新实现了事件方法,就直接处理掉事件了,没有进到MainWidget的处理方法中去,如果子Widget没有accept或ignore该事件,则该事件就会被传递给其父亲,在子Widget存在accept或ignore事件的时候,想要经过一下MainWidget的处理方法,就得用到事件处理器,因此网上找了一下,…
1. 回顾事件传递的过程 ①源头:操作系统   操作系统检测到用户的动作时,就会产生一个系统消息,系统消息就会被发送到正在运行的Qt应用程序中, ②应用程序收到系统消息后, 他会将系统消息翻译成对应的QEvent事件对象,并调用QObject::event()将该对象分发下去, ③事件对象被分发到当前用户正在操作的窗口部件上去 ,该窗口部件是一个Qwidget的子类对象,该对象收到这个事件之后, 就会调用QWidget::event()函数来处理 ,该函数内部再调用其他的子函数(如KeyPres…
1.图形界面应用程序的消息处理模型 特点: 基于操作系统才能运行 GUI应用程序提供的功能必须由用户触发 用户操作界面时操作系统是第一个感知的 系统内核的消息通过事件处理转变成QT的信号 2. Qt中的事件处理 (1)在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.              事件处理的核心包括事件①产生.②分发.③接受和处理 ①事件的产生 谁来产生事件? 最容易想到的是我们的输入设备,比如键盘.鼠标产生的keyPressEvent,keyReleaseE…
1. 事件的传递过程 (1)操作系统检测到用户动作时,会产生一条系统消息,该消息被发送到Qt应用程序 (2)Qt应用程序收到系统消息后,将其转化为一个对应的QEvent事件对象,并调用QObject::event()将其分发出去. (3)事件对应被分发到当前正在操作的窗口部件上,该窗口部件会调用QWidget::event()函数来处理,然后,在这个函数内部又会调用其他的子函数(如KeyPressEvent或mouseReleaseEvent)来进行具体的处理. (4)event函数处理完后,可…