C++语言基础(3)-类和对象】的更多相关文章

类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量:创建对象的过程也叫类的实例化.每个对象都是类的一个具体实例(Instance),拥有类的成员变量和成员函数. 一.类的定义 一个简单的类的定义: class Student{ public: //成员变量 char *name; int age; float score; //成员函数 void say(){ cout<<name<<"的年龄是"<<age<<&qu…
15.19 从C语言中读取类文件对象¶ 问题¶ 你要写C扩展来读取来自任何Python类文件对象中的数据(比如普通文件.StringIO对象等). 解决方案¶ 要读取一个类文件对象的数据,你需要重复调用 read() 方法,然后正确的解码获得的数据. 下面是一个C扩展函数例子,仅仅只是读取一个类文件对象中的所有数据并将其输出到标准输出: #define CHUNK_SIZE 8192 /* Consume a "file-like" object and write bytes to…
086 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 03 面向对象基础总结 01 面向对象基础(类和对象)总结 本文知识点:面向对象基础(类和对象)总结 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主&quo…
内容: (1)引用 (2)类型转换 (3)C++社区给C程序员的建议 (4)面向对象编程的概念 (5)类和对象 (6)构造函数 (7)初始化列表及其必要性 1.引用1.1 指针和引用的使用说明(1)指针中*的停靠问题 int* pi; int * pi; int *pi;// 效果都是一样的 不成文的规则: 如果定义一个指针变量时,习惯上让*停靠在数据类型的那边;如果定义多个指针变量时,习惯上让*停靠在变量名的那边如: int* pi; int *pi,*pj; (2)引用中&的停靠问题 int…
什么是对象 在Java语言,全部的人,事物或者模块都是一个对象. 同样的对象具有一些同样的特性. 狗,猫,蛇3个对象(动物的对象) 苹果,梨,桔子3个对象(水果的对象) 什么是类 能够将现实生活中的对象经过抽象 这样的抽象数据类型称为类. 动物类(Animal) 水果类(Fruit) 类和对象的关系 类是对象的模板(抽象化表示),对象是类的实例化(详细化的展现) 类的组成结构 Java是纯面向对象(除了8种基本数据类型) 而对象是从类产生的.因此类是组成Java程序最基本也是最核心的 元素. 变…
1. 面向对象和面向过程思想 OC是面向对象的,C是面向过程的.面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想 1. 面向对象和面向过程的区别 1) 以用电脑听歌为例子 a) 面向过程 ➢ 打开电脑 ➢ 播放电脑中的歌曲 ➢ 关闭电脑 b) 面向对象(不是相亲的“对象”) ➢ 电脑    ◇ 开机    ◇ 播放歌曲    ◇ 关机 2) 区别分析 ➢ 面向过程关注的是解决问题需要哪些步骤:面向对象关注的是解决问题需要哪些对象 ➢ 没有开发经验很难感受到它们的区别,两种思想都能达到解决问题的目的,…
视屏讲解:https://www.bilibili.com/video/av48272174 面向过程 VS 面向对象 面向过程:强调步骤. 面向对象:强调对象. 面向对象的特点就是:隐藏具体实现的细节,将复杂的事情简单化. 代码中的面向对象 import java.util.Arrays; public class 代码中的面向对象 { public static void main(String[] args) { int arr[] = { 1, 2, 3 }; // 面向过程 for (…
// //  main.m //  ObjectiveC1 // //  Created by scjy on 15/10/30. //  Copyright © 2015年 lizhipeng. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> //引入头文件(也就是类的.h文件,不能引入.m文件) #import "person.h" #import "Dinosaur.h" int…
1.对象的特征---类的属性 每个对象的每个属性都有特定的值 对象的操作---类的方法 2.封装 对象同时具有属性和方法两项属性. 对象的属性和方法同时被封装在一起,共同体现事物的特性,二者相辅相成,不能分割. 3.类和对象的区别: 类:抽象的概念,是一个模子,确定了对象的属性和方法. 对象:能够看得见摸得着的实物,具有静态和动态特性. 4.定义类的步骤: 1)定义类名 2)定义类的属性 访问修饰符 属性类型 属性名称=默认值: 3)定义类的方法 访问修饰符 返回值类型 方法名称(){ 方法体:…
一).在1和2中有粗略介绍过类和对象的概念,在这里简单回顾一下: 对象与类:一个实际或者虚拟的物体,这个物体既是我们的对象,这个物体呢又是属于一个分类,如动物类,人类 二).创建对象: 在创建对象的时候.我们需要先抽象出类,比如我们需要创建一个对象是生物,类是人,那么人具有吃饭.睡觉.说话等等属性,所以定义类实现如下: package test; public class Man { // 创建一个人类 // 人类拥有的属性吃饭.睡觉.说话 private String EAT; private…
1.类的自动加载: spl_autoload_register()函数可以注册任意数量的自动加载器,当使用尚未被定义的类(class)和接口(interface)时自动去加载,这样可以避免include一大堆文件. 比如你有一个(甚至很多个)需要引用的类文件Example.php,它是这样子的 <?php class Example{ public function __construct() { echo "I am zhylioooo"; } } 你还有一个父文件,或者父类,…
一.方法的定义 之前我们学习了结构体(struct),其仅仅是对数据的封装,并没有行为方法,还不是一个完全的面向对象的思路,所以现在我们来学习在结构体的基础上如何去定义一个方法.结构体(类)+方法=完整的面向对象 1.1 定义与声明 1)和其他语言不一样, Go的方法采用另外一种方式实现. 2)Go的方法是在函数前面加上一个接受者,这样编译器就知道这个方法属于哪个类型了.接受者是值类型还是指针类型也就决定了该方法是属于值类型还是指针类型. 3)定义一个类(结构体)里面的方法有两种: 第一种:值类…
一.结构体详解 1.1 声明和定义 1.Go中面向对象是通过struct来实现的, struct是用户自定义的类型 2.Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型. 3.结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 4.结构体是将零个或者多个任意类型的命令变量组合在一起的聚合数据类型,每个变量都叫做结构体的成员.其实简单理解,Go语言的结构体struct和其他语言的类class有相等的地位,但是GO语言放弃了包括继承在内的大量面向对象的特…
内容: (1)析构函数 (2)拷贝构造和拷贝赋值 (3)静态成员 (4)成员指针 (5)输入输出运算符重载 1.析构函数 当一个对象被创建时,自动调用构造函数进行初始化 当一个对象被销毁时,自动调用析构函数进行资源的回收 1.1 格式 class 类名 { ~类名(void) { //析构函数体; } }; 针对构造函数和析构函数 叫做构造器和析构器 注意: 对于全局变量/局部变量/块变量,当生命周期结束时自动调用析构函数;而对于堆区的对象来说,当delete时会自动调用析构函数 1.2 缺省析…
内容: (1)构造函数 (2)初始化列表及其必要性 (3)支持自定义类型转换的构造函数 (4)this指针 (5)const对象和成员函数 (6)析构函数 1.构造函数1.1 格式: class 类名 { 类名(形参表) { 构造函数体; } }; 练习: 自定义Student类,属性有:姓名和年龄,提供一个show函数即可 注意: (1)创建对象时会自动调用构造函数进行初始化,初始化成员变量 (2)如果一个类中没有自定义构造函数,那么系统会自动提供一个无参的构造函数(缺省构造函数,默认构造函数…
自己定义了一个卷积类,现在需要把卷积加入model中,我的操作是这样的: model.add(Convolution1dLayer) 这样就会报错: 正确的写法是: model.add(Convolution1dLayer()) 原因是Convolution1dLayer仅仅是一个类,但model需要添加的层必须是实例(对象),必须把类实例化后才能添加. 实际上,'Convolution1dLayer()'也并没有实例化,因为在我自己定义的Convolution1dLayer这个类中定义了许多需…
对象流的两个类: ObjectOutputStream:将Java对象的基本数据类型和图形写入OutputStream ObjectInputStream:对以前使用ObjectOutputStream写入的基本数据和对象进行反序列化 序列化一组对象: 在系列化操作中,同时序列化多个对象时,反序列化也必须按顺序操作,如果想要序列化一组对象该如何操作呢? 序列化一组对象可采用,对象数组的形式,因为对象数组可以向Object进行转型操作. 把对象序列化到文件当中,然而文件中存的是字节.我们对象里面相…
1.需求描述 ①定义一个学生类,然后根据该类创建3个具体的学生对象 类中包含信息:学生姓名.学号.年龄.性别.所在地址 ②将这三个学生对象存入到数组中 ③然后将数组对象按照学生的年龄倒序排序 2.代码 目录结构: Student.java的内容 package cn.test.logan.day03; public class Student { // 定义类 String stuName; String stuNo; int Age; String Gender; String Addr; }…
一.引用的定义 引用的概念,如果一个变量的类型是 类类型,而非基本类型,那么该变量又叫做引用. 二.引用和指向 new Hero(); 代表创建了一个Hero对象 但是也仅仅是创建了一个对象,没有办法访问它 为了访问这个对象,会使用引用来代表这个对象 Hero h = new Hero(); h这个变量是Hero类型,又叫做引用 =的意思指的h这个引用代表右侧创建的对象 "代表" 在面向对象里,又叫做"指向" public class Hero { String n…
类不占内存,对象占内存…
前言 在前面的学习中,我们对面向对象的编程思想有了一个基本的了解,并且简单的了解了类和对象的定义.那么类和对象在Java语言中是如何表现的,这次,就从实际出发,学习一下一下类和对象在Java语言中的使用. 类 那么,这里为什么要先将类,而不是像之前一样先讲对象呢,那是因为在前面的学习中,我们知道了,对象是类的一个实例.类是封装兑现属性和行为的载体,所以对象的一切都在类之中,对象的属性,行为的调用都得先通过实例才能使用,它们是一个包含关系,对象是依赖于类的. 类在Java中的创建 我们都知道,在我…
众所周知:java是一门面向对象的编程语言 本章将介绍基础的类和对象 一.对象 对象是用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成二.封装 封装就是把一个事物包装起来,并尽可能隐藏内部细节三.类 类定义了对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法) 类的属性:  对象拥有的静态特征在类中表示时称为类的属性 类的方法:  对象执行的操作称为类的方法四.类和对象的关系 类和对象的关系是抽象和具体的关系 类是对象的类型,对象是类的实例 对象的属性和方法被共同封装在类中,相辅相成,不可分割五.java的…
Java是一门面向对象的编程语言,理解Java,首先要理解类与对象这两个概念. Java中的类可以看做C语言中结构体的升级版.结构体是一种构造数据类型,可以包含不同的成员(变量),每个成员的数据类型可以不一样:可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质.例如: #include <stdio.h> int main(){ // 定义结构体 Student struct Student{ // 结构体包含的变量 char *name; int age; float score; };…
Java是一门面向对象的编程语言,理解Java,首先要理解类与对象这两个概念. Java中的类可以看做C语言中结构体的升级版.结构体是一种构造数据类型,可以包含不同的成员(变量),每个成员的数据类型可以不一样;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质.例如: 1. #include 2. int main(){ 3. // 定义结构体 Student 4. struct Student{ 5. // 结构体包含的变量 6. char *name; 7. int age; 8. fl…
C++ 是一门面向对象的编程语言,理解 C++,首先要理解类(Class)和对象(Object)这两个概念. C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版.结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同:可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质.例如: #include <stdio.h> //定义结构体 Student struct Student{ //结构体包含的成员变量 char *name; int age; flo…
1,OC语言的前世今生 , 一, 在20世纪80年代早期,布莱德.麦克(Brad Cox)设计了OC语言,它在C语言的基础上增加了一层,这意味着对C进行了扩展,从而创造出一门新的程序设计语言,支持对象的创建和操作. 二,1985年,被赶出苹果公司的乔帮主成立了Next公司; 三, 1988年,Next计算机公司获得了OC语言的授权,并发展了OC语言库和一个开发环境,1994年,Next计算机公司(同年更名为Next软件公司)和Sun公司针对NEXTSTEP系统联合发布了一个标准规范,名为OPEN…
一.类.对象在内存中的存储 /* 内存分区: 栈:局部变量 堆:程序员自己写代码申请开辟的 程序员自己维护,编译器现在帮我们自动优化了,它在合适的给我们加上了释放空间的语句,所以我们现在写的对象不会造成内存泄露 全局区:所有的全局变量和静态变量 常量区:所有的常量 代码区:程序编译后的指令集 类是模板,肯定需要存在内存里面,因为实例化对象的时候需要根据这个模板来创建,那么存在内存里面,存在哪呢?? 类模板存在:全局区! 存的是:类的描述,还有所有的方法实现 每个对象都会有一个系统给我们的isa指…
面向对象 Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计.开发计算机程序. 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为.面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征.行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想. 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现. 面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装.继承和多态. 举例:…
day06[类与对象.封装.构造方法] 面向对象类与对象三大特征——封装构造方法 能够理解面向对象的思想能够明确类与对象关系能够掌握类的定义格式能够掌握创建对象格式,并访问类中的成员能够完成手机类的练习能够理解对象的内存图能够说出成员变量和局部变量的区别能够理解private关键字的含义能够说出this关键字可以解决的问题能够理解构造方法的含义能够用封装的思想定义一个标准类 day06_01_面向对象思想的概述 day06_02_面向对象思想的举例 面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装.…