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iOS | TableView的优化
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iOS | TableView的优化
TableView是iOS组件中最常见.最重要的组件之一,在开发中常常用到,所以对其进行优化是一项必不可少的基本功. 主要从几个最常用的方面来对其优化: 1.重用机制 重用机制是cell最基础的一项优化手段,通过几个方法的组合来实现. //注册cell或者head.foot - (void)registerNib:(nullable UINib *)nib forCellReuseIdentifier:(NSString *)identifier NS_AVAILABLE_IOS(5_0); -…
iOS tableview性能优化及分析
1.最常用的就是cell的重用, 注册重用标识符 每次滑动cell时需要先去缓存池中寻找可循环利用的cell,如果没有则再重新创建cell 2.减少cell中控件的数量 view对象尽量缩减控件的数量,避免消耗较多的资源,并且也影响渲染的性能,不适用就隐藏 3.使用不透明视图 避免消耗性能去渲染 4.使用局部更新 如果只是更新某组的话,使用reloadSection进行局部更新 5.少用addView给cell动态添加view,可以初始化的时候就添加,然后通过hide控制是否显示. 6.加载…
iOS之tableView性能优化/tableView滑动卡顿?
本文围绕以下几点展开tableView性能优化的论述? 1.UITableViewCell重用机制? 2.tableView滑动为什么会卡顿? 3.优化方法? 4.总结 1.UITableViewCell重用机制? UITableView只会创建一屏幕(或者一屏幕多一点)的cell,其他都是取出来重用的.每当cell滑出屏幕的时候,就会放到一个集合中,当要显示某一位置的cell时,会先去集合中取,有的话,就直接拿出来显示,没有在创建. 2.tableView滑动为什么会卡顿? cell赋值内容时…
关于tableView的优化
现在市场上的iOS应用程序界面中使用最多的UI控件是什么? 答案肯定是UITableView,几乎每一款App都有很多的界面是由UITableView实现的,所以为了做出一款优秀的App,让用户有更好的体验效果,如何做好tableView的优化将是很重要的一环. >1. 要保证滚动tableView时,让用户有良好的体验,需要确保刷新帧率应该在 50+/s 才可以!(instrument中CoreAnnimation中可查看) >2. 不能因为cell展示不必要的内容浪费时间,出现跳帧现象,导…
iOS程序性能优化
iOS程序性能优化 一.初级 使用ARC进行内存管理 在iOS5发布的ARC,它解决了最常见的内存泄露问题.但是值得注意的是,ARC并不能避免所有的内存泄露.使用ARC之后,工程中可能还会有内存泄露,不过引起这 些内存泄露的主要原因是:block,retain循环,对CoreFoundation对象(通常是C结构)管理不善等. 在适当的情况下使用reuseIdentifier 在使用UITableView和UICollectionView时,其Cell和Header/Footer都会涉及到复用问…
iOS 程序性能优化
前言 转载自:http://www.samirchen.com/ios-performance-optimization/ 程序性能优化不应该是一件放在功能完成之后的事,对性能的概念应该从我们一开始写代码时就萦绕在我们脑子里.了解 iOS 程序性能优化的相关知识点,从一开始就把它们落实到代码中是一种好的习惯. 初级技巧 使用复用机制 在我们使用 UITableView 和 UICollectionView 时我们通常会遇到「复用 Cell」这个提法,所谓「复用 Cell」就是指当需要展示的数据条…
iOS TableView多级列表
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/15006.html 效果预览 ### 一.需求 TableView多级列表:分级展开或合并,逐级获取并展示其子级数据,可以设置最大的层级数,支持多选.单选.取消选择. ### 二.思路 由需求和示意图可知,这些数据元素之间存在着一对多关系,很符合 数据结构与算法 -- 树形结构 的特征.那么,我们就用树形结构中的结点(Node)来作为存储和关联数据的模型(NodeModel). //每个结点信息,采用的是树状结构模型 关…
[深入浅出Cocoa]iOS程序性能优化
本文转载至 http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8762032 [深入浅出Cocoa]iOS程序性能优化 罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin) CC 许可,转载请注明出处 iOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的 TableView 应用没什么好印象.还记得12306么,那个速度,相信大家都受不了.为了提高 iOS 的运行速度,下面…
iOS项目分析及优化
iOS项目分析及优化 来源:吴白的简书 从代码看一个程序员的笔力 从代码的整洁度上就可以看出一个程序员的实力,规范其实就是让你养成一种良好习惯的标杆,在此面前我们应该顺从.本篇我们以OC为例,统计了一些在编写程序中需要注意的事项,共有20条,当然还有更多的规范,此处只是做个示例. 单页代码最好控制在800行以内,每个方法最好不要超过100行,过多建议对代码进行重构 相同的逻辑方法定义避免在多个地方出现,尽量将公用的类.方法抽取出来 删除未被使用的代码,不要大片注释未被使用的代码,确定代码不…
【iOS Instrument性能优化集】
iOS Instrument性能优化集 1.UIImage缓存取舍 在项目代码中看到大量使用如下代码: UIImage使用 在Main Thread中发现不同动画场景中Image IO 开销和耗时所占比例均不一,在UIImage元素较多总体叠加耗时也会占用一定比例.内存开销也会明显增高. UIImage加载图片方式一般有两种: A:imagedNamed初始化 B:imageWithContentsOfFile初始化 二者不同之处在于,imageNamed默认加载图片成功后会内存中缓存图片,这个…