加速计 ● 加速计的作用 ● 用于检测设备的运动(比如摇晃) ● 加速计的经典应用场景 ● 摇一摇 ● 计步器 ● 加速计程序的开发 ● 在iOS4以前:使用UIAccelerometer,用法非常简单(到了iOS5就已经过期) ● 从iOS4开始:CoreMotion.framework ● 虽然UIAccelerometer已经过期,但由于其用法极其简单,很多程序里面都 还有残留 UIAccelerometer的使用步骤 ● 获得单例对象 UIAccelerometer *accelerom…
Core Motion框架集中了运动数据处理.该框架是在IOS 4 SDK中引入的,用于取代accelerometer加速计访问.它提供了对3个关键的机载传感器的集中式监测.这些传感器有陀螺仪.磁力计和加速计组成,其中陀螺仪用于测量设备的旋转,磁力计提供了一种测量罗盘方位的方式,加速计用于监测沿着3根轴的重力变化.第四个入口点称为设备移动(device motion),他把全部3中传感器都结合进单个监测系统中. Core Motion使用来自这些传感器原始值创建可度的测量结果,主要表现为力向量的…
一.传感器 1.什么是传感器传感器是一种感应\检测周围环境的一种装置, 目前已经广泛应用于智能手机上 传感器的作用用于感应\检测设备周边的信息不同类型的传感器, 检测的信息也不一样 iPhone中的下面现象都是由传感器完成的在地图应用中, 能判断出手机头面向的方向一关灯, iPhone会自动调整屏幕的亮度打电话时, 人脸贴近iPhone屏幕时, 屏幕会自动锁屏... ... 二.各种传感器 1.传感器的类型iPhone内置的传感器有运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelero…
CoreMotion是一个专门处理Motion的框架,其中包含了两个部分加速度计和陀螺仪,在iOS4之前加速度计是由UIAccelerometer类来负责采集数据,现在一般都是用CoreMotion来处理加速度过程,不过由于UIAccelerometer比较简单,同样有人在使用.加速计由三个坐标轴决定,用户最常见的操作设备的动作移动,晃动手机(摇一摇),倾斜手机都可以被设备检测到,加速计可以检测到线性的变化,陀螺仪可以更好的检测到偏转的动作,可以根据用户的动作做出相应的动作,iOS模拟器无法模拟…
iOS Core Animation 动画 入门学习(一)基础 reference:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004514 在iOS中,每个view中都自动配置了一个layer,我们不能人为新建,而在Mac OS中,view默认是没有…
1.UIView 动画 具体讲解见 iOS - UIView 动画 2.UIImageView 动画 具体讲解见 iOS - UIImageView 动画 3.CADisplayLink 定时器 具体讲解见 iOS - OC NSTimer 定时器 CADisplayLink 是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个 runloop 中,并给它提供一个 target 和 selector 在屏幕刷新…
在上篇博客IOS Core Image之一中了解了下CIImage.CIFilter.CIContext三个类的使用,这篇了解下滤镜链(多滤镜)和人脸检测(不是人脸识别). 一.多滤镜 1.有些效果不只是一个滤镜能完成的,需要多个滤镜叠加,让一个滤镜的outputImage作为另一个滤镜的inputImage. 在下面的代码中,给图片加了两个滤镜效果一个高斯模糊一个旋转. #import "ViewController.h" #import <CoreImage/CoreImag…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11715.html 教之道 贵以专 昔孟母 择邻处 子不学 断机杼 随着苹果新品iPhone x的发布,正式版iOS 11也就马上要推送过来了,在正式版本到来之前比较好奇,于是就去下载了个Beat版本刷了下,感觉还不错.WWDC 2017推出了机器学习框架和ARKit两个比较有意思的东西,本想先来学习学习AR,无奈手机刚好不在版本中.....真受伤,只好来学习学习机器学习了,下面进入正题吧. 先看看大概效果吧 什么是机器…
iOS Core Animation 简明系列教程  看到无数的CA教程,都非常的难懂,各种事务各种图层关系看的人头大.自己就想用通俗的语言翻译给大家听,尽可能准确表达,如果哪里有问题,请您指出我会尽快修改. 1.什么是Core Animation? 它是一套包含图形绘制,投影,动画的OC类集合.它就是一个framework.通过CoreAnimation提供的接口,你可以方便完成自己所想要的动画. 2.我眼中的Core Animation? 动画和拍电影一样,而我们就如同导演一样,全权负责这场…
转载. Book Description Publication Date: August 12, 2013 Core Animation is the technology underlying Apple’s iOS user interface. By unleashing the full power of Core Animation, you can enhance your app with impressive 2D and 3D visual effects and creat…