HTML5简单入门系列(六)】的更多相关文章

前言 本篇将讲述HTML5的服务器发送事件(server-sent event) Server-Sent 事件 Server-Sent 事件是单向消息传递,指的是网页自动获取来自服务器的更新. 以前的做法是网页不断的询问(向服务器发送请求)是否有可用的更新.通过服务器反馈之后,获得更新. 轮训方案 我们使用上篇HTML5简单入门系列(四)web worker的技术简单实现一下该轮训方案,主动向服务器询问是否有更新. 由于web worker不能访问document等对象,是不能和jQuery连用…
前言 之前几篇已经将HTML5的主要新增元素和特性简单介绍完毕,LZ一直在犹豫还要不要把其他元素也写出来,因为其实没什么东西可以写,就是自己用到时看一下就行.不过为了入门系列的完整,犹豫再三,还是决定简单写一下其他元素(看到其他深入的HTML5,LZ就不写到这里了,因为LZ也没掌握,这里有篇深入剖析HTML5,各位可以看看). HTML5 新增元素介绍 input类型 新增的输入类型元素有: email url number range Date pickers (date, month, we…
前言 上篇本来应该就是最后一篇了,但是楼主总觉得没有写上一个简单应用,不算是完整的学习系列.所以增加一篇关于动画的应用,对一个开源动画的介绍(很基础,非楼主原创). 本篇介绍一个基于Canvas的发光加载动画(这里可下载源码).算是对之前系列的各个知识点的一个总结吧. 我们先看看最终的效果截图: 新建一个html和一个js文件 html文件引入该js,并加了一个背景黑色,大体如下这样: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta cha…
前言 本篇介绍HTML5中相对复杂的一些APIs,其中的数学知识比较多.虽然如此,但是其实API使用起来还是比较方便的. 这里说明一下,只写出API相关的JS代码,因为他们都是基于一个canvas标签进行的操作.有特殊情况,我会单独列出. 下边是公用的canvas标签: <canvas height=" id="myCanvas"></canvas> 调用方式,也基本一致,如下: window.onload = function () { shadow…
前言 本篇详细介绍canvas画布的API.说是详细介绍,也只是一些常用的API及简单实例和说明.LZ本人也还没有看完全部,下篇会介绍剩余的一些内容. 本篇的示例中,LZ加入了注释,为的是只简单介绍API确实挺无聊,也不那么容易理解,看代码看效果才最直接. canvas APIs canvas 基础api 介绍 在初始化Javascript函数中,用canvas标签的id获得canvas的DOM对象,并用getContext() 方法获得这个canvas的“2d”上下文对象,之后使用上下文对象调…
前言 随着HTML5的流行,LZ作为一个web开发者,也决定学习一下前端前沿技术. HTML5 是下一代的HTML,它将成为 HTML.XHTML 以及 HTML DOM 的新标准.它是W3C( World Wide Web Consortium)和WHATWG(Web Hypertext Application Technology Working Group)合作的结果,在2014年10月29日宣布完成.他们为 HTML5 建立的一些规则:1.新特性应该基于 HTML.CSS.DOM 以及…
前言 今天这篇内容主要讲述HTML 5 Web Worker(一种支持前端js多线程的技术). 工作线程(Web Worker) web worker介绍 W3C 在 HTML5 的规范中提出了工作线程(Web Worker)的概念,工作线程允许开发人员编写能够长时间运行而不被用户所中断的后台程序, 去执行事务或者逻辑,并同时保证页面对用户的及时响应.工作线程的出现使得在 Web 页面中进行多线程编程成为可能.众所周知,传统页面中(HTML5 之前)的 JavaScript 的运行都是以单线程的…
前言 本篇介绍HTML5支持的Web存储(Web Storage)和HTML 5 应用程序缓存. 客户端存储数据介绍 HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法: localStorage - 没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储 sessionStorage存储的数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁.因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储. localStorag…
前言 上篇中写到HTML5中的画布(canvas)元素,查看了canvas其他的资料,发现这个元素相关内容太多,鉴于本系列只是基础(主要是LZ也是初学),不再做太多介绍,有机会的话再单独写相关内容.说到这里,HTML5支持另一种图形元素--SVG.关于SVG,w3schol上有单独教程,这里暂时也不做过多介绍. Canvas vs SVG 摘自w3school,具体的svg的使用,LZ还没来得及动手操作 Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的. SVG S…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 源码:https://github.com/dunitian/LoTHTML5/tree/master/LoTHTML5/4.HTML5定位 定位类型 IP 定位 优点 任何位置都可用 在服务器端处理 缺点 不精确,一般精确到城市 运算代价大,可能出错 代理的时候就可能定位出错了 GPS定位 优点 定位精准 缺点 定位时间长,耗电量大 室内效果不好 需要…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 1.结构元素 可以理解为语义话标记,比如:以前这么写<div id="nav"></div> 现在偷懒写:<nav></nav> 1.header头部区域,包含对主页的介绍 <header> 标签定义文档的页眉(介绍信息) 2.nav导航系列 <nav> 标签定义导航链接的…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 2.功能元素 1.hgroup 对网页或区段(section)的标题进行组合 2.figure <figure> 标签规定独立的流内容(图像.图表.照片.代码等等). figure 元素的内容应该与主内容相关,但如果被删除,则不应对文档流产生影响. Figcaption figure的标题 一般格式: <figure> <figcap…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 1.引入 概述 音频文件或视频文件都可以看做是一个容器文件(类似于压缩的zip) 编解码器就是读取特定的容器格式,对其中的音频与视频轨进行解码,然后实现播放 解码器 解码器(decoder),是一种输入模拟视频信号并将它转换为数字信号格式,以进一步压缩和传输的硬件/软件设备 视频格式 Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 大前端系列,主要就是使用CSS3.0来实现,注释我已经打在代码里面了,直接看代码就可以了,后面会说一下CSS3.0系列,这个就当一个引入吧: 简单版本: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="…
准备来一波新技术,待续.... Old: 联系源码:https://github.com/dunitian/LoTHTML5 文档下载:https://github.com/dunitian/LoTDotNet/ 思维导图(不断更新): 图片:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5/index.jpg 源码:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5/h5.zip 在线文档:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5 00.Web大前端时…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 文档申明 <!--文档类型申明,html代表是html5的文档类型--> <!DOCTYPE html> 字符编码(UTF-8) <!--字符编码,charset="utf-8"--> <meta charset="utf-8" /> 版本兼容 1.省略引号: 当属性值不包括…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 一.input新增类型: 1.tel:输入类型用于应该包含电话号码的输入字段 2.url:用于应该包含 URL 地址的输入字段 - 提交表单时对 url 字段的值自动进行验证 <form action="/test.html" method="post"> url:<input type="url…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 我们先看看画布的魅力: 初始画布 canvas默认是宽300px,高150px; 绘制步骤 1.定义一个id <canvas id="canvasOne" width="300" height="300"></canvas> 2.获取canvas对象 var canvasObj =…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html  …
Go语言入门系列前面的文章: Go语言入门系列(三)之数组和切片 Go语言入门系列(四)之map的使用 Go语言入门系列(五)之指针和结构体的使用 在Go语言入门系列(二)之基础语法总结这篇文章中已经介绍过了Go语言的函数的基本使用,包括声明.参数.返回值.本文再详细介绍一下函数的其他使用. 1. 变参 Go语言的函数除了支持0个或多个参数,还支持不定数量的参数,即变参.声明方式为: func foo(变参名 ...参数类型) 函数类型 { //函数体 } 下面是一个具体的函数,它接收不定数量的…
感谢广大网友的热心提醒,现已发现如下错误: 感谢 “ ”对画布笔记系列的反馈(QQ:350223285) 这个是失误,strokeStyle和stroke对应 待续.... 欢迎提出更多问题,感谢大家~…
通过前面几次的分享,我们了解了微服务架构的几个核心设施,通过这些组件我们可以搭建简单的微服务架构系统.比如通过Spring Cloud Eureka搭建高可用的服务注册中心并实现服务的注册和发现: 通过Spring Cloud Ribbon或Feign进行负载均衡:通过Spring Cloud Hystrix进行服务容错保护以避免故障蔓延.微服务搭建好了之后我们肯定会提供给外部系统一些统一的RESTFul API服务接口进行调用, 但是当外部系统调用我们的RESTful API的时候,怎么确定它…
接下来要介绍VB的基本数据类型,为接下来学习变量和常量准备. 计算机只能处理二进制的数据,所以无论什么数据,在CPU里面处理都是一样的,类似101010这样的机器代码,但是让我们直接去写机器代码程序,自然是做不到的,所以为了开发方便,把各种数据类型区分开来,按照储存的数据类型不同以及占用的存储空间不同分成了不同的数据类型. 所以不同数据类型最大的不同应该就是在内存和CPU中占用的存储空间不同. Visual Basic有下列数据类型: –数值型(Numeric) –字符串型(String) –布…
一.入门系列: Flask入门系列(一)–Hello World 项目开发中,经常要写一些小系统来辅助,比如监控系统,配置系统等等.用传统的Java写,太笨重了,连PHP都嫌麻烦.一直在寻找一个轻量级的后台框架,学习成本低,维护简单.发现Flask后,我立马被它的轻巧所吸引,它充分发挥了Python语言的优雅和轻便,连Django这样强大的框架在它面前都觉得繁琐.可以说简单就是美.这里我们不讨论到底哪个框架语言更好,只是从简单这个角度出发,Flask绝对是佼佼者.这一系列文章就会给大家展示Fla…
[Go语言入门系列]前面的文章: [Go语言入门系列](四)之map的使用 [Go语言入门系列](五)之指针和结构体的使用 [Go语言入门系列](六)之再探函数 本文介绍Go语言的方法的使用. 1. 声明 如果你用过面向对象的语言,比如Java,那你肯定对类.对象.成员变量.方法等很熟悉. 简单地来说,类是对一类事物的抽象,成员变量是该事物的属性,方法是该事物具有的行为,对象则是该事物所对应的具体个体. 比如说,狗(类),名字(属性),叫(方法),哮天犬(对象). 但是Go语言中并没有类,自然也…
从我第一次接触Spring Cloud到现在已经有3个多月了,当时是在博客园里面注册了账号,并且看到很多文章都在谈论微服务,因此我就去了解了下,最终决定开始学习Spring Cloud.我在一款阅读App上买了一本 程序猿DD的<Spring Cloud 微服务实战>,开始了我的Spring Cloud学习之旅,为了加深记忆也决定在博客园里面写博客,把一些基础的东西和入门实例放在随笔里面,便于后续查看,好记性不如烂笔头嘛.但是你知道,写博客比较花经历和时间,不太可能把学到的内容和代码全部都放上…
本系列为简单入门系列,以一定概括性思路来叙述内容,具体可以查看官网 大部分的电商应用都是底部或顶部多 tab 的模式. 下面我们从配置角度来分析一下: 第一个:position 配置如下: 默认是 bottom,也可以设置 top 来改变 tabBar 的位置 第二个:list 配置如下: 必须的参数: text 文字,如果是 position 为 bottom,会出现在 icon 的下面 pagePath 跳转的路径 可选参数:如果 position 设置了 top,就不会显示 iconPat…
现在移动互联网的盛行,跨平台并兼容不同设备的HTML5越来越盛行,很多公司都在将自己过去的非HTML5网站应用渐进式的转化为HTML5应用,使得一套代码可以兼容不同的物理终端设备和浏览器,极大的提高了系统的可维护性和可扩展性.于此同时,HTML5提供了很多的新特性,比如新的架构元素.代替cookie的Web存储技术.WebSocket等,也使得网站应用能够更好适应新的商业环境和技术更新. 本系统的网站模块使用.NET技术堆栈中的ASP.NET MVC框架,此框架是微软公司推出的开源框架,相关源代…
<Visual C++ 2010入门教程>系列六:VC2010常见调试技术   犹豫了好久,最终还是决定开始这一章,因为我不清楚到底有没有必要写这样的一章,是应该在这里说明一些简单的调试方法,还是干脆直接让大家去看<Visual C++ 2005入门经典>的第10章,因为那里已经说出了我们几乎所有的常见调试方法. 另外一点就是这一章也许会是<Visual C++ 2010入门教程>系列的最后一章了,因为在入门的这方面,我已经找不到值得和大家分享的经验了,算是黔驴技穷了吧…
之前讲了Springboot整合Mybatis,然后介绍了如何自动生成pojo实体类.mapper类和对应的mapper.xml 文件,并实现最基本的增删改查功能.接下来要说一说Mybatis 的分页功能:使用Mybatis-PageHelper插件,实现分页功能.Spring Boot入门系列文章:https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1657780.html 一.pagehelper介绍 pageHelper是一款非常简单.易用的分页插…