package com.homework5; public interface Compute { //声明抽象方法 int computer(int n,int m); } package com.homework5; public class jia implements Compute { @Override public int computer(int n, int m) { return n+m; } } package com.homework5; public class jia…
//接口Compute package jieKou; public interface Compute { int Computer(int n,int m); } //加 package jieKou; public class Jia implements Compute { @Override public int Computer(int n, int m) { // TODO 自动生成的方法存根 return m+n; } } //减 package jieKou; public c…
package b; public interface Computer { int computer(int n,int m); } package b; public class Jia implements Computer { @Override public int computer(int n, int m) { int jia; jia=m+n; System.out.println(m+"+"+n+"="+jia); return jia; } }…
参考自: http://blog.csdn.net/zwq1457/article/details/8282717 http://blog.iamzsx.me/show.html?id=147001 public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View view, int position,long id) 假设有X, Y两个listview,X里有1,2,3,4这4个item,Y里有a,b,c,d这4个item. 如果你点了b这个item.则有如…
//Monkey类 package d922; public class Monkey { Monkey() { } Monkey (String s) { System.out.println(s); } public void speak() { System.out.println("咿呀"); } } //人类 package d922; public class Mankind extends Monkey { public void speak() { System.out…
前言:有朋友问我,设计模式原则这些东西在园子里都讨论烂了,一搜一大把的资料,还花这么大力气去整这个干嘛.博主不得不承认,园子里确实很多这方面的文章,并且不乏出色的博文.博主的想法是,既然要完善知识体系,就不能半途而废.今天就来看看设计模式原则的另一个:接口隔离原则. 软件设计原则系列文章索引 C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP C#软件设计——小话设计模式原则之:开…
/* 教练和运动员案例(学生分析然后讲解) 乒乓球运动员和篮球运动员. 乒乓球教练和篮球教练. 为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语. 请用所学知识: 分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口,哪些具体类. 分析: 1.共同的属性:姓名 年龄 共同的方法:吃饭,睡觉 其中吃饭的内容两者不同,所以用抽象方法 不同的方法:队员练习,教练教导,分别写入队员类和教练类 2.接口:学习英语 3.抽象类:人类: 运动员类.教练类 这两个继承人类 具体类:乒乓球队员类.教练类和篮球队员类.教练类 :…
1.使用类与接口的知识完成如下要求:(1)定义一个接口CanFly,描述会飞的方法public void fly();(2)分别定义类飞机和鸟,实现CanFly接口.(3)定义一个测试类,测试飞机和鸟.测试类中定义一个makeFly()方法,让会飞的事物飞起来. (4)然后在main方法中创建飞机对象和鸟对象,并在main方法中调用makeFly()方法,让飞机和鸟起飞. CanFly.java package com.fs.test; //代表会飞的事物 public interface Ca…
package b; public interface CanFly { public void fly(); } package b; public class FeiJi implements CanFly { @Override public void fly() { System.out.println("飞机 化工能源飞行"); } } package b; public class Niao implements CanFly { @Override public void…
package homework1; public class Monkey { //构造方法 Monkey(String s) { } //成员方法 public void speak() { System.out.println("咿咿呀呀......"); } } package homework1; public class People extends Monkey { //构造方法 People(String s) { super(s); } //重写父类方法speak p…