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题意:52张牌排一行,一旦出现任何一张牌与它左边的第一张或第三张"匹配",即花色或点数相同,则须立即将其移动到那张牌上面,将其覆盖.能执行以上移动的只有压在最上面的牌.直到最后没有牌能向左移动. 注意细则:如果同时有多张牌都可以移动,你应该采取的策略是移动最左边可移动的牌.当一张牌既可以移动到左边第一张,又可以移动到左边第三张时,应移动到左边第三张上面. 代码:(Accepted,0.100s) //UVa127 - "Accordian" Patience //A…
注意1堆的时候,pile后面没有s!!!!因为这个WA了一次,否则就1A了 犯了一个很幼稚很幼稚的错误,申请ans[]后玩了吧ans置0,结果调了好长好长时间,本来是敲完就能过的T T啊啊啊啊啊啊,一个多小时没了啊 附上我调试时写的代码(把每一次运转都输出了= =一个一个看的,真心用了好长时间,头都大了) #include <iostream> #include <cstdio> #include <string> #include <cstring> #i…
模拟游戏,规则如下把卡牌一张接一张,从左到右依次摊开,不可以重叠,每当某张卡片和左边(左边第三张)卡片匹配,它就能放到另外一张卡片上,匹配的规则是他们有一样的级别或者花色,在每次移动完成以后,还需要再次检查这次移动后是否会造成其他可能的移动,只有每一叠卡片最上面那张能够移动,如果一叠牌被移空,应该立即将右边各叠整体向左移动,补上这个空隙,依次将牌发完,并尽可能的向左合并,如果最后只剩下一叠牌,则游戏胜利 多玩几次可能会出现这样的局面,有俩个卡片可以移动,你应该采取的策略是移动最左边的卡片如果一张…
题目大意:一种纸牌游戏,将52张扑克牌排成一列,每次操作可将一张扑克牌移到它的前一张或前面第三张上当牌的点数或花色匹配时.每次都移动最靠左的扑克牌,并且能移动三格就移动三格.求最终扑克牌状态. 题目分析:利用栈这种数据结构模拟,以为会超时,没想到AC了. 代码如下: # include<iostream> # include<cstdio> # include<map> # include<stack> # include<cstring> #…
Description  ``Accordian'' Patience  You are to simulate the playing of games of ``Accordian'' patience, the rules for which are as follows: Deal cards one by one in a row from left to right, not overlapping. Whenever the card matches its immediate n…
题目: 把52张牌从左到右排好,每张牌自成一个牌堆.当某张牌与它左边那张牌或者左边第三张牌匹配时(花色或者点数相同)时,就把这张牌移到那张牌上面. 移动之后还要查看是否可以进行其他移动.只有位于牌堆顶部的牌才能移动或者参与匹配.当牌堆之间出现空隙时要立刻把右边的所有牌堆左移一格来填 补空隙.如果有多张牌可以移动,先移动最左边的那张牌:如果即可以移一格也可以移3格时,移3格.按顺序输入52张牌,输出最后牌堆数以及各牌堆的牌数. 思路: 看完之后知道要用vector和stack来结合解题,但是没有想…
UVA127 链接:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=63 一道非常好的栈的模拟题,训练计划又往后推了一周,因为各种事情,不过自己已经做了修改,另外说一下,今晚寝室那两尊神不在,难得的心情好, 这题其实还是看了别人的代码的,大牛博客:http://blog.csdn.net/hyczms/article/details/380…
https://vjudge.net/problem/UVA-127 题意: 按从左至右的顺序发牌,并摆成一行,发牌不要相互重叠.游戏中一旦出现任何一张牌与它左边的第一张或第三张“匹配”,即花色或点数相同,则须立即将其移动到那张牌上面.如果牌被移动后又出现了上述情况,则需再次向左移动.每叠牌只能移动最上面的一张.如果一叠牌被移空,应该立即将右边各叠整体向左移动,补上这个空隙.依次将整副牌都发完,并不断的向左合并.输出最后的牌堆数以及各牌堆的牌数. 思路: 代码虽然写着挺长,但题目很简单.用栈解决…