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width and/or height in tables are not standard anymore; as Ianzz says, they are depreciated. Instead the best way to do this is to have a block element inside your table cell that will hold the cell open to your desired size: <table> <tr> <…
1 默认实参 某些函数有这样一些参数,在函数的很多次调用中它们都被赋予一个相同的值,此时,我们把这个反复出现的值称为函数的默认实参.调用含有默认实参的函数时,可以包含该实参,也可以省略该实参. 我们可以为一个或多个形参定义默认值,不过需要注意的是,一旦某个形参被赋予了默认值,它后面的所有形参都必须有默认值. 使用默认实参调用函数 如果我们想使用默认实参,只要在调用函数的时候省略该实参就可以了. 函数调用调用时实参按其位置解析,默认实参负责填补函数调用缺少的尾部实参(靠右侧位置). 当设计含有默认…
友元函数 类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员.尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数.友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数:友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元.如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,如下所示: class Box { double width; public: double length; f…
1.volatile: 要求参数修改每次都从内存中的读取.这种情况要比普通运行的变量需要的时间长. 当设置了成按照C99标准运行之后,使用volatile变量之后的程序运行的时间将比register的长. 因为volatile是强制程序中内存中读取数据,所以可以通过修改内存中的这个参数来不断改变传入到cpu里的这个值. 2.可变参数 再如,字符串类型的可变参数 当程序运行之后,会出现计算器,笔记本,打印出已经开启的线程. 3.void *memset(void *s,int ch,size_t…
内联函数存在的结论是: 引入内联函数是为了解决函数调用效率的问题 由于函数之间的调用,会从一个内存地址调到另外一个内存地址,当函数调用完毕之后还会返回原来函数执行的地址.函数调用会有一定的时间开销,引入内联函数就是为了解决这一问题. 不用inline修饰的函数, 汇编时会出现 call 指令.调用call指令就是就需要: (1)将下一条指令的所在地址入栈 (2)并将子程序的起始地址送入PC(于是CPU的下一条指令就会转去执行子程序). 原因 因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存…
引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题. 函数是一种更高级的抽象.它的引入使得编程者只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现:函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享.但是,函数调用也会带来降低效率的问题,因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方.这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保存地址继续执行.因此,函数调用要有一定的…
1.const引用: 但是加上const之后是可以的,const int &a=100;就不会报错了. 2.函数占位参数: 如果给最后的占位参数加上默认值: 3.内联函数 内联只是对编译器发起一个申请,编译器可以拒绝用户的请求.内联函数只用在普通函数的开头加上inline关键字. 当编译器发现某段代码在调用一个内联函数时,它不是去调用该函数,而是将该函数的代码,整段插入到当前位置.这样做的好处是省去了调用的过程,加快程序运行速度.节省时间但是消耗空间. inline函数的规则 (1)含有递归调用…
关于C++内联函数有以下实验: 有三段测试代码 1.手动展开内联函数. 2.非内联函数. 3.inline标记的内联函数.(函数只有一行代码,以确保函数被内联) 测试三种情况: VS工程在Release版下的有关内联的三个设置选项 1./Ob0 禁用内联展开(默认情况下是打开的). 2./Ob1 只展开标记为 inline 或 __inline 的函数,或在类声明内定义的 C++ 成员函数中的函数. 3./Ob2 展开标记为 inline 或 __inline 的函数和编译器选择的任何其他函数(…
ios内联函数 inline 缘由 由于在学习使用UIScrollVew开发的过程中,碰到下面这个属性(设置内边距): @property(nonatomic) UIEdgeInsets scrollIndicatorInsets; // default is UIEdgeInsetsZero. adjust indicators inside 1 光看UIEdgeInsets这个类型,一时还不知道它的具体内部结构是怎么样的,于是继续点进去发现它的定义如下: typedef struct UIE…
一.基本定义 inline是C++语言中的一个关键字,可以用于程序中定义内联函数,inline的引进使内联函数的定义更加简单.说到内联函数,这里给出比较常见的定义,内联函数是C++中的一种特殊函数,它可以像普通函数一样被调用,但是在调用时并不通过函数调用的机制而是通过将函数体直接插入调用处来实现的,这样可以大大减少由函数调用带来的开销,从而提高程序的运行效率.一般来说inline用于定义类的成员函数. 二.inline的基本使用 inline的使用比较简单,只需要在声明或者定义函数时在头部加上i…
1,本节课学习 C++ 中才引入的新的概念,内联函数: 2,常量与宏回顾: 1,C++ 中的 const 常量可以替代宏常数定义,如: 1,const int A = 3; <==> #define A 3 2,C++ 中如果要使用宏常数,则可以用 const 常数代替: 2,C++ 中是否有解决方案替代宏代码片段呢? 1,为了替换宏代码块,内联函数的概念被提出: 3,内联函数用法: 1,C++ 中推荐使用内联函数替代宏代码片段: 1,宏代码块看上去像函数但实际不是函数,因此其使用常带有副作用…
1,内联函数 如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方.用inline指定,内联函数通常短小精悍没有while和for循环,能够帮助提升程序执行的速度 #include <iostream> using namespace std; inline int Max(int x, int y) { return (x > y)? x : y; } // 程序的主函数 int main( ) { cout << "Max (…
命名空间 概述 在C/C++中,变量.函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量.函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突.使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的. 举个例子: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int rand = 10; int main() { printf("%d", rand); return…
在C语言中,我们使用宏定义函数这种借助编译器的优化技术来减少程序的执行时间,那么在C++中有没有相同的技术或者更好的实现方法呢?答案是有的,那就是内联函数.内联函数作为编译器优化手段的一种技术,在降低运行时间上非常有用.我们将从: 什么是内联函数 为什么要使用内联函数 内联函数优缺点分析 何时使用内联函数 这四个方面对内联函数进行介绍. 什么是内联函数 内联函数是C++的增强特性之一,用来降低程序的运行时间.当内联函数收到编译器的指示时,即可发生内联:编译器将使用函数的定义体来替代函数调用语句,…
内联函数,即在编译的时候将函数体替换函数调用,从而不需要将parameter,return address进行push/pop stack的操作,从而加速app的运行,然而,会增加二进制文件的大小. 比如,再源码中: [html] view plaincopyprint?   inline int foo(int a, int b) { return a + b; } void bar(int a, int b) { NSLog(@"%d", foo(a, b)); } 编译过后成为:…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (16) - C++: 函数重载, 缺省参数, 内联函数, 函数模板 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 函数重载 缺省参数 内联函数 函数模板 示例1.函数重载, 缺省参数CppFunction1.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppFunction1 { publ…
要使用内联函数,必须采取下述措施之一: +在函数声明前加上关键字inline: +在函数定义前加上关键字inline. 通常的做法是省略原型,将整个定义(即函数头和所有函数代码)放在本应提供原型的地方. 程序员请求将函数作为内联函数时,编译器并不一定会满足这种要求.…
默认参数 一般情况下,函数调用时实参个数应与形参相同,但为了更方便地使用函数,C++也允许定义具有默认参数的函数,这种函数调用时实参个数可以与形参不相同.“默认参数”指在定义或声明函数时为形参指定默认值(default).这样的函数在调用时,对于默认参数,可以给出实参值,也可以不给出实参值.如果给出实参,将实参传递给形参进行调用,如果不给出实参,则按默认值进行调用. #include<iostream> using namespace std; ){ //延时函数,默认延时1000个时间单位…
inline 在iOS中的一些框架中,static inline是经常出现的关键字组合. static自不用多说,表示在当前文件中应用,如 static A, 在其它文件中也可以出现static A.不会导致重名的错误. inline.内联函数. 作用:替代宏. (如果你在看框架时,看到inline不解,搜索到这篇文章,看到这里可以不用看下面的详述了) 在框架中出现inline时,如YYKit框架.我们稍加观察就会发现它出现在.h文件中. such as: static inline CGFlo…
http://blog.csdn.net/freeboy1015/article/details/7635012 为什么内联函数,构造函数,静态成员函数不能为virtual函数? 1> 内联函数 内联函数是在编译时期展开,而虚函数的特性是运行时才动态联编,所以两者矛盾,不能定义内联函数为虚函数. 2> 构造函数 构造函数用来创建一个新的对象,而虚函数的运行是建立在对象的基础上,在构造函数执行时,对象尚未形成,所以不能将构造函数定义为虚函数. 3> 静态成员函数 静态成员函数属于一个类而非…
执行sql语句: select * from ( select * from tab where ID>20 order by userID desc ) as a order by date desc 逻辑上看着挺对 但是报错: 除非另外还指定了 TOP 或 FOR XML,否则,ORDER BY 子句在视图.内联函数.派生表.子查询和公用表表达式中无效. 只要我们在嵌套子查询视图里面加入: top 100 percent 即可 select * from ( select top 100 p…
1:使用inline函数的时候,必须使函数体和inline说明结合一起,否则编译器将视他为普通函数处理: false: inline void Coord::setcoord(int a,int b); true: inline void Coord::setcoord(int a ,int b) { x = a; y =b; } 2:通常只有较短的成员函数才会定义为内联函数. 3:内联函数是编译时展开到调用处.…
内联函数具备一般函数的性质,但是不需要调用,而是在编译阶段,会用函数体替换函数名被调用的地方.可以节省调用时间(进出栈.保存上下文). 在编译层面和宏的作用相同.内联函数的展开在编译阶段,宏展开在预处理阶段,一般函数执行时调用转移. 内联函数可以替代宏,弥补宏的一些缺陷.例如宏不能访问类内部的变量,宏定义时参数如果是计算式常出问题. 内敛函数使用的要求: 递归函数不能用作内联函数 内联函数一般不适合用于包含while等复杂结构的语句,一般都是1~5句简单句 先定义后使用 定义时必须连同函数体一起…
一般来说,调用函数会造成:目前的指令位置被存储下来,程序流跳转到所调用的函数,然后执行调用函数,最后跳转回之前存储的位置.对于需要常常调用的小函数来说,这会影响程序的运行效率.所以,c99新增了inline函数.inline关键字告诉编译器,任何地方只要调用此函数,就直接把此函数的机器码插入到调用的地方,这样程序执行更有效率,就好像将这些源代码直接贴在源代码文件中调用函数的地方. 内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处.这样就节省了参数传递.控制转移等开销. 如…
(转载)http://blog.csdn.net/chdhust/article/details/8036233 内联函数inline和宏定义   内联函数的优越性: 一:inline定义的类的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换(像宏定义一样展开),没有了调用的开销,效率很高. 二:类的内敛函数是一个真正的函数. 三:使用内联函数inline可以完全取代表达式形式的宏定义. 例子: Class A { public: int readTest() { return nTes…
不能是虚函数的成员函数有:静态成员函数,内联成员函数,构造函数.没有什么函数需要硬性规定为虚函数,一般析构函数会被定义为虚函数其他就是在继承类中可能需要override的类成员函数应该定义为虚函数 http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/17/2143607.html 1.内联函数是个静态行为,而虚函数是个动态行为,他们之间是有矛盾的. 2.我们之所以能看到一些象内联函数的虚函数,是因为某个函数是否是内联函数不是由我们说的算,而…
今天在阅读YYKit源码(https://github.com/ibireme/YYKit.git)时发现在YYKitMacro.h组件中大量使用的内联函数,例如此文件中的一个函数 static inline void dispatch_async_on_main_queue(void (^block)()) { if (pthread_main_np()) { block(); } else { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block);…
一.内联函数     常规函数和内联函数的区别在于C++编译器如何将他们组合到程序中.编译过程的最终产品是可执行程序--由一组机器语言指令组成.运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址.执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈,跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后跳回到地址被保存的指令处.来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销.     有了内联函数,编译器使用相应的函数代码替换…
一.类的声名与实现的分离: 和c函数声明与实现分离类似 有.h : 类的声明 .cpp : 类的实现 在在一个类的cpp中应该包含本类的.h文件 在cpp中类的使用:例: //Circle类 //Circle.h class Circle{ private: double radious; public: Circle(); }; //Circle.pp #include “Circle.h” Circle::Circle(){ Radius=; } 在主函数中使用此类只需要在头文件中包含.h的…
1.优点 为什么使用内联函数,而不使用宏定义,虽然宏本身采用的展开来替代函数调用的压栈出栈返回等操作,提高了代码的效率,但是会有两个问题: (1)边际效应 宏只是展开代码而已,所以在一些操作符的优先级问题使用上很容易出现异常. #define ADD(x,y) x+y; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout<<3*ADD(1,2); return 0; } 原意是要输出9,而实际上由于直接展开的关系,输出值为5. (2)无法操作类的私有变量 2…