Android多渠道打包--Gradle打包 前言 由于App一般都会在多个应用市场上架,为了分析App在每个不同渠道的具体的数据,一般都会对不同渠道打包不同的App.多渠道打包有多种方式,这里只介绍利用Gradle进行多渠道打包. 步骤 1.在AndroidManifest.xml中增加配置 <meta-data android:name="APP_CHANNEL" android:value="${APP_CHANNEL_VALUE}" /> 其中,…
首先要注意一点,Android Studio中把proguard.txt已经命名为proguard-rules.pro,由此可见,採用Gradle打包,混淆规则文件的名称是不重要的.能够自己随便命名. 混淆规则跟原来一样.没有变化.不懂能够搜一下别人怎么写的. 增加签名文件.在Build->Generate Signed APK- 就会看到以下的弹出框 假设没有签名文件就创建新的签名文件,假设已经有签名文件,那么选择签名文件的位置,并填写好password就能够点Next了. 创建签名文件的方式…
Gradle 实现 Android 多渠道定制化打包 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 最近在项目中遇到需要实现 Apk 多渠道.定制化打包, Google .百度查找了一些资料,成功实现了上述功能,在此记录以备不时之需,温故而知新,可以为师矣~ 需求可以总结如下:  如何实现多个 Apk 安装在同一设备 在之前的印象中,同一个应用在同一设备上只能安装一个,除非手动修改 AndroidManifest.xml 文件中的包名( package ),但这么做的后果就是新的应用真…
[Android Studio] Android studio 多渠道打包(超简洁版) 转载:http://xuyazhou.com/archives/461 http://relex.me/using-manifestplaceholders/ 最近一直用android studio 进行开发,在开发和发版的时候,遇到一个多渠道打包的问题,由于公司里是有七个渠道的包进行分发,由于每次去AndroidManifest.xml修改渠道的值,甚是麻烦... 最后去google了一番,发现有些方法,是…
一.Ant 打包:(下载ant.配置环境变量就不说了) 1.进入命令行模式,并切换到项目文件夹.运行例如以下命令为ADT创建的项目加入ant build支持: android update project -p . -t  "android-17" 2.build脚本默认target是help.所以会显示如上信息,改动target为debug或release就能够像无ant时一样编译.生成以及调试了. 3.使用release时  在local.properties加入签名信息 #key…
项目地址 https://github.com/mcxiaoke/gradle-packer-plugin 项目介绍 gradle-packer-plugin 是Android多渠道打包工具Gradle插件,可方便的于自动化构建系统集成,通过很少的配置可实现如下功能 : 支持自动替换AndroidManifest文件中的meta-data字段实现多渠道打包 支持自定义多渠道打包输出的存放目录和最终APK文件名 支持自动修改versionName中的build版本号,实现版本号自动增长 gradl…
Android studio 使用心得(四)—android studio 多渠道打包 这篇文章讲了一种打包方式.是直接在android studio 里面可视化操作,结合配置文件.我个人觉得严格上来讲是不完全正确的操作,因为配置文件里面的签名文件根本没有用到.但是,打出来的包绝对没问题的.这篇主要是介绍直接在dos命令里面使用gradle命令打包.两行命令,简单gradle clean ,gradle build. 1,配置文件还是和之前的一样,我才贴一次代码 ? 1 2 3 4 5 6 7…
这里是最简单的打包方法,实际上gradle的语法是groovy,可以通过编写脚本实现更智能的构建,这个我还不懂==,等我学习了解后,单独整理一个gradle的随笔,这里先应付打包吧   环境要求 安装jdk和sdk 使用gradle打包需要安装gradle   打包方法 1.最简单的打包方法 进入工程根目录 ./gradlew clean ./gradlew build   然后就会输出一个打好的包,打包结果在./app/build/outputs/apk下 (当前版本号是根据根根目录下appl…
最近尝试了一下Android的Gradle打包,发现确实比Ant打包会方便很多,特此记录下来. 注:android的gradle现在插件的版本已经是0.14.3了,对于一些老的方法和api,有一些已经被移除,无法使用(http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/migrating-to-1-0-0),以下这些属性改名,原先的不能用: runProguard -> minifyEnabled (是否混淆) zipAlign -> zip…
注:本文转载于:http://blog.csdn.net/zz7zz7zz/article/details/8915701 前言: 利用ant 可实现多渠道,批量打包. 正文: 思想:通过循环更改AndroidManifest.xml里面的channel 属性值,达到批量打包的目的.打包有两种方式:1是对源代码进行打包,2是直接对APK文件进行重打包(这里未实现,有兴趣的同学可以参考友盟打包代码进行实现) 参见demo github:  https://github.com/zz7zz7zz/a…