iOS-基于TCP连接<Scoket-客户端>】的更多相关文章

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简介: 网络编程是个很有意思的事情,偶然翻出来很久之前刚开始看Socket的时候写的一个实例,贴出来吧 Unity中实现简单的Socket连接,c#中提供了丰富的API,直接上代码. 服务端代码: [csharp] view plain copyThread connectThread;//当前服务端监听子线程 public string address;//当前地址 public int port;//当前本地端口 TcpClient romoteClient;//远程客户端 // Use t…
1 TCP简介 tcp是一种基于流的应用层协议,其“可靠的数据传输”实现的原理就是,“拥塞控制”的滑动窗口机制,该机制包含的算法主要有“慢启动”,“拥塞避免”,“快速重传”. 2 TCP socket建立和epoll监听实现 数据结构设计 linux环境下,应用层TCP消息体定义如下: typedef struct TcpMsg_s { TcpMsgHeader head; void* msg; }TcpMsg; 其中,head表示自定义的TCP消息头,它的定义如下: //TCP消息类型,根据业…
怎样连接REDIS服务端 REDIS服务器是TCP/IP SERVER,因此客户端要访问,必须先同服务器建立SOCKET连接,然后才可以发送各种REDIS COMMAND(指令). 首先要引用单元文件 uses Redis.Commons, // 接口和类型 Redis.Client, // REDIS客户类 Redis.NetLib.INDY, // TCP协议库 Redis.Values; // redis 命令的可空类型 var lRedis: IRedisClient;  // 变量声明…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QTcpSocket-Qt使用Tcp通讯实现服务端和客户端     本文地址:https://www.techieliang.com/2017/12/530/ 文章目录 1. 基本功能  1.1. pro文件配置  1.2. QTcpServer服务端建立  1.3. 客户端建立  1.4. 消息收发 2. 其他  2.1. 实现单服务器多客户端通讯  2.2. 关于QTcpServer  …
直接使用 Vue 构建前端单页面应用,页面源码时只有简单的几行 html,这并不利于网站的 SEO,这时候就需要服务端渲染 2016 年 10 月 25 日,zeit.co 背后的团队对外发布了一个 React 的服务端渲染应用框架 Next.js 几小时后,一个基于 Vue.js 的服务端渲染应用框架应运而生,与 Next.js 异曲同工,这就是 Nuxt.js 一.快速模板 在已经安装了 vue-cli 的前提下,可以快速创建一个 nuxt 的项目模板 vue init nuxt-commu…
Ubuntu下ssh连接在服务端显示图形界面 step1 安装ssh服务 服务端安装运行ssh,在终端运行命令如下: sudo apt-get install openssh-server 在客户端安装ssh,一般来说,ssh客户端是自带的,若没有,可通过以下命令安装: sudo apt-get install openssh-client 之后可以通过运行以下命令,来验证是否安装成功: ps -e|grep ssh 这样ssh就安装成功了,可以通过在客户端执行命令来验证是否成功: ssh us…
背景: 一个中小型H5游戏,后端使用基于 netty 的socket服务 服务端 分为 分发服务器 & 业务服务器,业务服务器可负载 用户客户端与分发服务器连接 分发服务器再作为客户端与每台业务服务器连接 为了方便快速得知服务宕机的情况,我打算在服务器上做一个宕机通知 因为 分发服务器与业务服务器都处于连接状态,在连接断开时都会触发 channelInactive 方法,所以我预想的是 一旦分发服务器宕机,则业务服务器可以监听到连接断开,然后做出警报通知 反之亦然,用分发服务器做业务服务器的宕机…
1.简单介绍下TCP/IP TCP/IP是互联网相关协议的集合,分为以下四层:应用层.传输层.网络层.数据链路层. 分成四层的好处是,假如只有一层,某个地方需要改变设计时,就必须把所有整体替换掉,而分层之后只需把变动的层替换掉即可. 2. 服务端编程 node提供了net模块来实现tcp编程.主要分为服务端编程和客户端编程两部分,先来写服务端的: 监听客户端连接 先引入net模块,再通过 net.createServer 创建一个TCP服务器,服务器可以监听一个connection事件. net…
一:前言(本文为TCP客户端) TCP首先要服务器开放一个端口 然后客户端去连接服务端的IP地址和端口号 连接成功之后再进行数据传输 要经历三次握手 二:代码在GitHub 1.需要的工具类 自行下载 2.部分代码及其截图 <1>创建TCP-Scoket //1.创建客户端scoket self.clientSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()…