ShaderLab实现Vignette过场动画效果】的更多相关文章

实现Vignette过场动画效果 postprocessing中有渐晕效果(Vignette),镜头可以由边缘往中间慢慢变黑: 但是我打包WebGL的时候提示我postprocessing,GPU不支持... so,用shaderlab实现了简单的效果,如果需要边缘模糊,就根据距离做透明度插值: 以下是效果展示: PostEffectsBase 提供公共方法,所有的postprocess后期效果都继承该类: Start方法中检查设备是否支持后期效果: CheckShaderAndCreateMa…
前言 因项目须要,近期一段时间都在调研iOS的过场动画.对于我来说这是一个之前没有太涉及的领域,所以有必要把调研的过程和自己的一些理解纪录下来 为什么要自己定义过场动画? 假设大家有关注Material Design和近期一些知名App(如快的.一号专车等)的界面设计和交互的变化,就会发现一种新的趋势:平滑的页面过渡.目的旨在于让用户尽量少地感觉到页面之间生硬的切换,从而使App的体验更加流畅.而iOS原生的两种经常使用过场:Push/Pop和Present,和眼下流行的趋势显然是不太符合的.所…
一.简介do_App的openPage支持16种过场动画,这个示例直观的展示16种动画的效果.适合初学者.二.效果图三.相关下载https://github.com/do-project/code4do/tree/master/open_animation四.相关讨论http://bbs.deviceone.net/forum.php?mod=viewthread&tid=593五.更多案例http://source.deviceone.net/六.关于DeviceOnehttp://www.d…
一.简介 do_App的openPage支持16种过场动画,这个示例直观的展示16种动画的效果.适合初学者. 二.效果图 三.相关下载 https://github.com/do-project/code4do/tree/master/open_animation 四.相关讨论 http://bbs.deviceone.net/forum.php?mod=viewthread&tid=593 五.更多案例 http://source.deviceone.net 六.关于DeviceOne htt…
一.简介 do_Viewshower组件也支持View之间的过场动画,支持大概12种,这个示例随机的切换12种动画中的一种,而且每次切换的动画时间不一样.直观的展示12种动画的效果.适合初学者. 二.效果图 三.相关下载 https://github.com/do-project/code4do/tree/master/viewshower_animation 四.相关讨论 http://bbs.deviceone.net/forum.php?mod=viewthread&tid=128 五.更…
流畅.有意义的动画对于移动应用用户体验来说是非常必要的.和React Native的其他部分一样,动画API也还在积极开发中,不过我们已经可以联合使用两个互补的系统:用于全局的布局动画LayoutAnimation,和用于创建更精细的交互控制的动画Animated. Animated Animated库使得开发者可以非常容易地实现各种各样的动画和交互方式,并且具备极高的性能.Animated仅关注动画的输入与输出声明,在其中建立一个可配置的变化函数,然后使用简单的start/stop方法来控制动…
      什么是动画,动画的本质是通过连续不断地显示若干图像来产生“动”起来的效果.比如说一个移动的动画,就是在一定的时间段内,以恰当的速率(起码要12帧/秒以上,才会让人产生动起来的错觉)每隔若干时间在屏幕上更新一次位置.游戏中的动画效果也是由此而来.同样还有其他属性变更所引起的动画效果,从数学的角度来看,包括:(1)平移(2)旋转(3)缩放(4)透明度.当然这些属性可以组合起来使用,来达到更绚丽的画面.但是不论什么样的组合方式,我们都可以统一用Matirx运算来实现,从技术实现的角度来讲,…
前言:不知不觉中又加班到了10点半,整个启动页面做了一天多的时间,一共有三个页面,每个页面都有动画效果,动画效果调试起来麻烦,既要跟ios统一,又要匹配各种不同的手机,然后产品经理还有可能在中途改需求,程序员各种苦逼有木有,在这个过程中也学到了蛮多东西的,所以写一篇博客跟大家分享一下.   先看效果图: 1.显示三个页面的Activity  用view pager去加载三个fragment实现,控制点点点的切换,监听view pager的切换,控制fragment动画的开始跟结束,重写了view…
前言: 前面几篇文章介绍了补间动画.逐帧动画.属性动画,大部分都是针对View来实现的动画,那么该如何为了一个ViewGroup添加动画呢?今天结合自定义ViewGroup来学习一下布局动画.本文将通过对自定义图片选择控件设置动画为例来学习布局动画. 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android…
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画能够实现的动画效果,今天重点学习下Property Animation基本原理及高级使用.本章先通过余额宝的数字动画小例子来学习属性动画基本原理.具体效果如下: 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animati…