在Android中处理大图片不是一件很随意的事情,因为通常我们使用的是内置的BitmapFactory解码图片的,而BitmapFactory往往会因为图片过大而遇到OutOfMemoryError的异常.要想正常使用,一种简便的方式是分配更少的内存空间来存储,即在载入图片的时候以牺牲图片质量为代价,将图片进行放缩,这是一种避免OOM所采用的解决方法. 在BitmapFactory中有一个内部类BitmapFactory.Options,其中值得我们研究的是inSampleSize和inJust…
Android中Bitmap, Drawable, Byte,ID之间的转化 1.  Bitmap 转化为 byte ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out); byte[] array= out.toByteArray(); 2. byte转化为bitmap Bitmap bitmap = BitmapFactory.…
android中Bitmap的放大和缩小的方法 时间 2013-06-20 19:02:34  CSDN博客原文  http://blog.csdn.net/ada168855/article/details/9139777 /**Bitmap放大的方法*/ private static Bitmap big(Bitmap bitmap) {     Matrix matrix = new Matrix();     matrix.postScale(1.5f,1.5f);  //长和宽放大缩小…
[编者按]本文作者为来自南非约翰内斯堡的女程序员 Rebecca Franks,Rebecca 热衷于安卓开发,拥有4年安卓应用开发经验.有点完美主义者,喜爱美食. 本文系国内ITOM管理平台 OneAPM 编译呈现,以下为正文. Android 程序中很容易出现内存泄露问题.毫无戒心的开发者可能每天都会造成一些内存泄露,却不自知.你可能从未注意过这类错误,或者甚至都不知道它们的存在.直到你遇到下面这样的异常: java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allo…
比如Drawable中有一系列连续的图片,img_0.png, img_1.png, img_2.png ... 如果要动态获取这些图片,通过"R.drawable.img_x"的ID方式指定是不行的,因为这个ID无法动态变化,即你是无法通过字符串拼接的方法来实现的. 但可以通过下面方式获取: String imgname = "img_" + idx; int imgid = getResources().getIdentifier(imgname, "…
android 将图片内容解析成字节数组,将字节数组转换为ImageView可调用的Bitmap对象,图片缩放,把字节数组保存为一个文件,把Bitmap转Byte   import java.io.BufferedOutputStream;     import java.io.ByteArrayOutputStream;     import java.io.File;     import java.io.FileOutputStream;     import java.io.IOExce…
android 将图片内容解析成字节数组:将字节数组转换为ImageView可调用的Bitmap对象:图片缩放:把字节数组保存为一个文件:把Bitmap转Byte import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java…
原文链接:http://riggaroo.co.za/fixing-memory-leaks-in-android-outofmemoryerror/ 注:本文在原文基础上在如何判断内存是否泄露方面进行了补充 安卓开发中经常出现内存溢出的情况,没有防备的开发者可能一天会不经意间写好几个内存溢出的漏洞.你可能不会发现这些漏洞,甚至都不知道它们存在,直到你看到这种异常: java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 4308492 byte all…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
1.Drawable->Bitmap Resources res=getResources(); Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.sample_0);Resources res=getResources();private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm){ 2.Bitmap---->Drawable Drawable drawable =new BitmapDrawable(bmp);…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap 1 Resources res = getResources();2 Bitmap bmp = Bitm…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
加载大图片 Options options=new Options(); options.inJustDecodeBounds=true;//不加载图片,只加载文件信息 //加载图片,获取到配置信息 BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/a.jpg",options); int width=options.outWidth;//获取到图片的真是宽度 int height=options.…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
1.  Bitmap 转化为 byte ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out); //100%保存 byte[] array= out.toByteArray(); 2. byte转化为bitmap final ContentResolver contentResolver = context.getContentRe…
public byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap){ ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out); try { out.flush(); out.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return out.to…
1, public Bitmap stringtoBitmap(String string) {                 // 将字符串转换成Bitmap类型                 Bitmap bitmap = null;                 try {                         byte[] bitmapArray;                         bitmapArray = Base64.decode(string, Ba…
Android中有两个比较重要的矩阵,ColorMatrix和Matrix.ColorMatrix用来改变bitmap的颜色和透明度,Matrix用来对bitmap平移.缩放.错切.对矩阵的概念不理解可参考:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A9%E9%98%B5#%E7%9F%A9%E9%98%B5%E4%B9%98%E6%B3%95 [ColorMatrix(色彩矩阵)] Android中Bitmap色彩用了一个[R, G, B, A],4*1的矩阵来…
Android | Bitmap解析 Android中Bitmap是对图像的一种抽象.通过他可以对相应的图像进行剪裁,旋转,压缩,缩放等操作.这里循序渐进的一步步了解Bitmap的相关内容. 先了解Bitmap相关的API,然后根据API进一步了解内部的实现. 1.生成Bitmap--BitmapFactory android.graphics.Bitmap.java /** * Private constructor that must received an already allocate…
1.前言 Android中经常会遇到把View转换为Bitmap的情形,比如,对整个屏幕视图进行截屏并生成图片:Coverflow中需要把一页一 页的view转换为Bitmap.以便实现复杂的图形效果(阴影.倒影效果等):再比如一些动态的实时View为便于观察和记录数据.需要临时生成静态的 Bitmap. 2.实现方法 1)下面是笔者经常用的一个转换方法 public static Bitmap convertViewToBitmap(View view, int bitmapWidth, in…
在Android中进行图像处理的任务时,有时我们希望将处理后的结果以图像文件的格式保存在内部存储空间中,本文以此为目的,介绍将Bitmap对象的数据以PNG格式保存下来的方法. 1.添加权限 由于是对SD card进行操作,必不可少的就是为你的程序添加读写权限,需要添加的内容如下: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>…
本功能是参考android API colorPickerView修改,实现类似与PS中吸管取色功能.也就是可以对图片的任意位置取该位置的RGB.本demo中,完成了色盘取色功能.当点击色盘的某个位置,松手时,显示当前的颜色.由于是demo,显示的颜色用button的文字颜色的相应改变达到效果.把色盘图片更换为其他资源,则对你换的资源取色.具体要按需求改动.色盘取色可以用于绘图时的颜色选择,不用弹出对话框选择有限的几种颜色.总得来说还是吸管功能. 主要代码如下: <?xml version=&quo…
http://blog.csdn.net/l448288137/article/details/48276681 最近项目开发中使用到了圆角图片,网上找到的圆角图片控件大多比较死板,只可以全圆角.其中感觉最好的也就是半圆角 链接在这里.想了一下,我自己在这个的基础上进行了一点改进,使得图片可以设置任意角为圆角. 先上效果图: 核心代码 package fillet.sgn.com.filletimage; import android.graphics.Bitmap; import androi…
Android中如何将Bitmap byte裸数据转换成Bitmap图片int数据 2014-06-11 10:45:14   阅读375次 我们在JNI中处理得到的BMP图片Raw数据,我们应该如何转换为Bitmap呢? 由于得到的数据是unsigned char *类型的数据,而对于Bitmap的类来说,其类方法里面: 1 2 public static Bitmap createBitmap(int colors[], int offset, int stride,            …
四十六.android中的Bitmap: http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/28/2304940.html 四十七.实现调用Android手机的拍照功能: http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/28/2304970.html…
相信有些Android&图像算法开发者和我一样,遇到过这样的状况:要对Bitmap对象做一些密集计算(例如逐像素的滤波),但是在java层写循环代码来逐像素操作明显是不现实的,因为Java代码的运行速度太慢,而一副很小的240*320图像就有76800个像素,如果考虑到RGB三通道(或者ARGB四通道),还要对这个数量乘以3/4.因此对图像的密集计算一般都利用Jni接口,用C++实现.那么问题来了,怎么把Bitmap中的像素数据从Java层传到C++层? 做法1:之前的做法 我之前的做法是这样的…
收集了非常多bitmap相关的处理方法,差点儿所有应用在项目中,所以特记录下! package com.tmacsky.utils; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.…
public static Bitmap drawText2Bitmap(String text, int imgResourceId, Context mContext) { try { Resources resources = mContext.getResources(); float scale = resources.getDisplayMetrics().density; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources,…