1)问题:二级指针到底是什么?怎么用的?怎么存放的? #include <stdio.h> #define TEST_ADDR 0x12FF40 void main() { int a = 0x5555AAAA; int* pA = &a; int** ppA = NULL; unsigned int * pAddr = (unsigned int *)TEST_ADDR; ppA = &pA; printf("0x%p\n",a); printf(&quo…
转载:http://c.biancheng.net/cpp/html/85.html 指针可以指向一份普通类型的数据,例如 int.double.char 等,也可以指向一份指针类型的数据,例如 int *.double *.char * 等. 如果一个指针指向的是另外一个指针,我们就称它为二级指针,或者指向指针的指针. 假设有一个 int 类型的变量 a,p1是指向 a 的指针变量,p2 又是指向 p1 的指针变量,它们的关系如下图所示:将这种关系转换为C语言代码: ; int *p1 = &…
1. 数组名 C语言中的数组名是一个特殊的存在, 从本质上来讲, 数组名是一个地址, 我们可以打印一个指针的值,和打印一个数组的值来观察出这个本质: int nArray[10] ={ 0 }; int *p = nArray; printf("nArray:%p , p = %p\n", nArray,p); 打印出来的将会是两个相同的值.但是数组名并不意味着和指针完全相同, 数组名还有另一个本质,数组名是一个常量,不允许被赋值. 但指针允许被赋值,例如: p = nArray; n…
分析之前先搞明白,这个二级指针其实在函数内部是承接了上个线程的返回值. 看man手册,发现返回值是个普通指针.人家用二级指针来承接,可能准备干大事.这个可以自己搜索一下.原因嘛,二级指针是保存了这个地址.一级指针承接的话就是这个地址. 那既然二级指针保存了,我们如何访问那?开始我觉得直接来个二级指针,然后*访问算了,但是下面的东西.让你不能那么干了!其实非要那样也可以 malloc呗! 线程创建函数pthread_create的函数原型如下: int pthread_create(pthread…
/// <summary> /// 主程序入口 /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string[] args) { //0>声明实体 User user = new User(); user.ID = ; user.UserName = "lichaoqiang"; //第[一]种用法:this用作索引器 public…
state 存放的是一个对象,存放了全部的应用层级的状态,主要是存放我们日常使用的组件之间传递的变量. 我们今天重点讲解下state的几种用法,至于如何从头开始创建Vuex项目,请看我写的第一个文章.点击查看 用法一:使用this.$store 我们还是以一个累加器的例子来看如何实现,具体实现代码如下: 在state.js文件中添加一个count的变量 const state = { count: 0 } export default state 在src文件夹下新建一个state文件夹,并新建…
C++二级指针第二种内存模型(二维数组) 二维数组 二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“数组的数组”. 定义 类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式] 例如: float a[3][4],b[5][10];   二维数组元素地址 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello world!" << endl; ][]={ {,,,}, {,,,}…
二级指针第一种内存模型(指针数组) 指针的输入特性:在主调函数里面分配内存,在被调用函数里面使用指针的输出特性:在被调用函数里面分配内存,主要是把运算结果甩出来 指针数组 在C语言和C++语言中,数组元素全为指针的数组称为指针数组.一维指针数组的定义形式为:“类型名 *数组标识符[数组长度]”. 例如,一个一维指针数组的定义:int *ptr_array[10].     如何理解指针数组     指针数组是数组元素为指针的数组,其本质为数组.  例如:*p[2]是指针数组,实质是一个数组,里面…
1 作业讲解 指针间接操作的三个必要条件 两个变量 其中一个是指针 建立关联:用一个指针指向另一个地址 * 简述sizeof和strlen的区别 strlen求字符串长度,字符数组到’\0’就结束 sizeof是看数据类型占用大小(字节 何为野指针 声明指针变量后,内部数是随机的,为了避免野指针,初始化的时候要设为NULL 使用完之后,依然要设为NULL 2  昨日回顾 3 字符串易犯错误模型 判断一个指针是否合法应该看这个指针的值是不是NULL 而不是看*的内容 (错,最后a的位置已经变了,…
二级指针相对于一级指针,显得更难,难在于指针和数组的混合,定义不同类型的二级指针,在使用的时候有着很大的区别 第一种内存模型char *arr[] 若有如下定义 char *arr[] = {"abc", "def", "ghi"}; 这种模型为二级指针的第一种内存模型,在理解的时候应该这样理解:定义了一个指针数组(char * []),数组的每个元素都是一个地址. 在使用的时候,若要使用中间量操作元素,那么此时中间量应该定义为 char *tm…
//二级指针第一种内存模型 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //说明:①:类似于int a[5]={0},数组名a是一维数组a中首元素的指针:(我自认为此假设可应用于多维数组与指针) //②二级指针的主要功能是修改一级指针的值 //打印一维数组 int PrintArr(char **pin, int num){ ; if (pin == NULL) { ERRO_MSG = ; printf("pin==NULL erro ms…
[简介] Stack,栈结构,即传统的LIFO,后进先出,常用的实现方法有数组法和链表法两种.如果看过我上一篇文章<数据结构:二级指针与不含表头的单链表>,一定会看到其中的关键在于,利用void*指针将数据结构抽象出来,适用于任何数据类型.这次尝试利用void**,两级void指针,用数组法实现Stack的数据结构. [Stack数据结构] Stack 结构的申明如下(stack.c): 1: #include "stack.h" 2: #include "std…
二级指针即“指向指针的指针”: 下面的实例代码创建了一个二级指针c int a = 5; int* b = &a; int** c = &b; 你不能这样 int a = 5; int** c = &a; 这样你会得到一个类型不兼容的警告 c5.c:16:18: warning: initialization from incompatible pointer type [enabled by default] const int** c = &a; ^ 你也可以像这样创建…
二级指针内存模型建立 void main2() {     int i = 0;       //指针数组     char * p1[] = { "123", "456", "789" };//二级指针的第一种内存模型                                               //二维数组     char p2[3][4] = { "123", "456", "…
参数传递 C语言参数传递一般分为:值传递和地址传递(本质上只有值传递) (注意:C语言中没有引用传递,C++才有引用传递,因为很多C语言环境是用C++编译器编译,使得C看起来支持引用传递,导致很多网上很多blog都把引用传递归为C语言参数传递的一类, 当使用Microsoft Visual C++ 2010 Express或VC6之类的编译器时使用引用传递就无法编译通过) 值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值.从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参) #i…
在函数的使用过程中,我们都明白传值和传引用会使实参的值发生改变.那么能够通过传指针改变指针所指向的地址吗? 在解决这个问题之前,也许我们应该先了解指针非常容易混淆的三个属性: ①.指针变量地址(&p) ②.指针变量指向的地址(p,存储数据的地址) ③.指针变量指向的地址的值(*p) 当我们将指针变量与其它变量比较之后就会发现,指针变量同其它变量是相似的,只是多了最后一种操作.比如一个int类型的变量,int x=5;&x取出存储5这个数据的地址,同样,&p也是存储指针的地址,p就是…
C++中的operator主要有两个作用,一是操作符的重载,一是自定义对象类型的隐式转换.对于操作符的重载,许多人都不陌生,但是估计不少人都不太熟悉operator的第二种用法,即自定义对象类型的隐式转换,我们下面就用以下这个小例子温故一下这两种用法: #include <iostream> #include <sstream> using namespace std; class FuncObj { public: FuncObj(int n): _n(n) { cout <…
指针的概念 指针就是地址, 利用这个地址可以找到指定的数据 指针就是地址, 那么在使用的时候, 常常会简单的说 指针变量为指针 指针变量就是存储地址的变量 int *p1;// 申请了一个变量, 即在内存中开辟了一块内存, 存储数据 // 开辟了 8 个字节, 在 Mac 下 指针都占 8 个字节 使用指针, 实际上应该说成使用指针变量 1> 算术运算 +1 移动几个字节? 看类型: int *,  long *,  char * 2> 获得地址表示的数据 指针里面存储的是地址, 就可以将该地…
//二级指针内存模型混合实战 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //将内存模型①和内存模型②的数据拷贝到内存模型③ ],int num2,char **pin3,int *pnum3){ if (pin1==NULL) { printf("pin1==NULL\n"); } if (pin2 == NUL…
//二级指针第二种内存模型 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //打印数组 int printfArr(char **pin,int *num){ ; if (pin==NULL) { ERRO_MSG = ; printf("pin==NULL erro msg:%d\n", ERRO_MSG); retur…
Linus大神在slashdot上回答一些编程爱好者的提问,其中一个人问他什么样的代码是他所喜好的,大婶表述了自己一些观点之后,举了一个指针的例子,解释了什么才是core low-level coding. 下面是Linus的教学原文及翻译—— “At the opposite end of the spectrum, I actually wish more people understood the really core low-level kind of coding. Not big,…
原文作者:陈皓 原文链接:http://coolshell.cn/articles/8990.html 感谢网友full_of_bull投递此文(注:此文最初发表在这个这里,我对原文后半段修改了许多,并加入了插图) Linus大婶在slashdot上回答一些编程爱好者的提问,其中一个人问他什么样的代码是他所喜好的,大婶表述了自己一些观点之后,举了一个指针的例子,解释了什么才是core low-level coding. 下面是Linus的教学原文及翻译—— “At the opposite en…
严格来说这篇文章算不上C++范围的,不过还是挂了点边,还是在自己的blog中记录一下吧. C++中使用指针是家常便饭了,也非常的好用,这也是我之所以喜欢C++的原因之一.但是在C#中就强调托管的概念了,指针就不用想了.本来如果就在C#的世界里面写代码,也还算舒服,但是万事万物总有联系,这不,现在公司的另外一个用C#作的项目就碰到问题了,要调用之前用C++写的一个DLL中的一些函数,很多函数的参数都是指针类型的,这下可麻烦咯,公司里做C#的都是刚起步,C++又只有我最熟悉,这项技术研究工作又光荣的…
先来看C语言创建链表.插入节点和遍历链表的一段代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct Node{ ElemType elem; struct Node *next; }Node, *LinkedList; //void init_linkedlist(LinkedList *list) { void init_linkedlist(LinkedList *list…
现在有这种需求,在main函数中建立一个二叉树的root结点的指针,在tree_create函数中malloc或者new一个二叉树结点,然后在main函数中能正常的访问这个新建的结点. 注:这里的tree_create的返回值为void,也就是说不能通过函数的返回值返回指向结点的指针. 能想到的办法就是通过二级指针往回拉结点的数据.具体的实现流程是这样的: void tree_create(tree **tmp); int main(void) { tree *T = NULL;//T是二叉树结…
感谢网友full_of_bull投递此文(注:此文最初发表在这个这里,我对原文后半段修改了许多,并加入了插图) Linus大婶在slashdot上回答一些编程爱好者的提问,其中一个人问他什么样的代码是他所喜好的,大婶表述了自己一些观点之后,举了一个指针的例子,解释了什么才是core low-level coding. 下面是Linus的教学原文及翻译—— “At the opposite end of the spectrum, I actually wish more people under…
CUDA用于并行计算非常方便,但是GPU与CPU之间的交互,比如传递参数等相对麻烦一些.在写CUDA核函数的时候形参往往会有很多个,动辄达到10-20个,如果能够在CPU中提前把数据组织好,比如使用二维数组,这样能够省去很多参数,在核函数中可以使用二维数组那样去取数据简化代码结构.当然使用二维数据会增加GPU内存的访问次数,不可避免会影响效率,这个不是今天讨论的重点了. 举两个代码栗子来说明二维数组在CUDA中的使用(亲测可用): 1. 普通二维数组示例: 输入:二维数组A(8行4列) 输出:二…
第一种: 指针数组作为输入参数 char *myArray[] = {"aaaaaa", "ccccc", "bbbbbb", "111111"};//指针数组,数组中的每个元素都是指针,int num = 4; void printMyArray11(char **myArray, int num) { int i = 0; for (i=0; i<num; i++) { //printf("%s \n&qu…
通过二级指针去访问二维数组需要先给二级指针分配等同于二维数组行数的一维数组指针,然后把二维数组的每行首地址赋值给对应位置的一维指针上.之后就可以通过二维指针直接访问了. 参考代码如下,可以看具体注释辅助理解. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 #include <stdio.h>//输入输出头文件. #include <stdlib.h>//本程序需要用到malloc/free函数,引…
前提:一维数组和一维指针为什么可以替换使用? ] = { , , }; int *p = a; ; i < ; i++) printf("%d ", *(p + i)); 上面测试表示可以相互替换使用 printf(],p); a是数组名,在数组中代表了数组首地址,类似于&a[]. 而int *p是一个int类型指针,也是指向每一个地址,所以两者的类型相同,都是代表int类型字节地址. int *p = a:是正确的. 我们再使用*(p+),就是将指针P所指向的位置加上一…