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指针与引用  1. 指针 (1) 指针是一个变量(实体),存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元,指针可以为空 (2) 指针可以为空,在声明定义时可以不初始化 (3) 指针在初始化之后可以重新指向其他的存储单元 (4) 指针可以有多级 (5) 指针使用时需要解引用 (6) sizeof指针得到的是指针本身大小(所指向的变量或对象的地址) (7) 指针的自增是地址的改变而不是指针所指向变量的改变 (8) 程序为指针变量分配内存区域 2. 引用 (1) 引用是原变量的一个别名,跟原来的变量实质是同…
Dubbo -- 系统学习 笔记 -- 目录 示例 想完整的运行起来,请参见:快速启动,这里只列出各种场景的配置方式 泛化引用 泛接口调用方式主要用于客户端没有API接口及模型类元的情况,参数及返回值中的所有POJO均用Map表示,通常用于框架集成,比如:实现一个通用的服务测试框架,可通过GenericService调用所有服务实现. <dubbo:reference id="barService" interface="com.foo.BarService"…
面试一:指针与引用的区别? 答案: (1)非空区别.在任何情况下都不能使用指向空值的引用.因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针,因为这样你可以赋空值给该变量.相反,如果变量肯定指向一个对象,例如你的设计不允许变量为空,这时你就可以把变量声明为引用.不存在指向空值的引用这个事实意味着使用引用的代码效率比使用指针要高. (2)合法性区别.在使用引用之前不需要测试它的合法性.相反,指针则应该总是被测试,防止其为空. (3)可修改…
指针是C/C++编程中的重要概念之一,也是最容易产生困惑并导致程序出错的问题之一.利用指针编程可以表示各种数据结构,通过指针可使用主调函数和被调函数之间共享变量或数据结构,便于实现双向数据通讯:指针能够灵活的操作内存,合理的操作内存能够使程序更高效. 1.指针的概念 本质上讲指针也是一种变量,普通的变量包含的是实际的数据,而指针变量包含的是内存中的一块地址,这块地址指向某个变量或者函数,指针就是地址.指针是一个指示器,它告诉程序在内存的哪块区域可以找到数据. 2.指针的内容 指针的内容包含4部分…
引用变量在创建的时候就必须初始化.无法创建一个未被初始化的引用. #include <iostream> using namespace std; int main() { int x=10; int y=20; int &r1; } 编译结果: 假设引用未被初始化.编译将报错. 改动引用: 引用总是指向初始化的那个变量,也就是说,引用一旦被创建并初始化之后就无法改变.这一规则有点让人迷惑. . 假设声明了一个引用的同一时候使用一个变量赋值了,那么这个引用就会一直指向这个变量. 在此后…
前面学习了字符串是一种字符数组,又知道了指针变量和数组的关系,这里来看一下指针和字符串的关系. #include <stdio.h> int main(void){ char str = "hello"; char *ptr = "abcd";  // 这里定义ptr为 char类型的指针, ptr的地址会指向这个字符串的首个字符, . int i; for(i=0;i<4;i++){            // printf("%c&q…
结合内存存储数据的机制,c语言里指针的出现和使用也就不奇怪了,如果先学了内存的一些知识,以及程序运行机制,到了c指针这块就会清晰很多. #include <stdio.h> int main(void){ int a = 180; int b = 156; int *c  = &a;   // int 指数据类型 * 指这是一个指针变量,存的是地址,&a是 a变量的地址, 把a的地址存在c这个指针变量类型里. *c = 190 ;      // 这里c里已经存上一个地址数据了…
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字.一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量 C++ 引用 vs 指针 引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同: 不存在空引用.引用必须连接到一块合法的内存. 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象.指针可以在任何时候指向到另一个对象. 引用必须在创建时被初始化.指针可以在任何时间被初始化. C++ 中创建引用 试想变量名称是变量附属在内存位置中的标签,可以把引用当成是变量附属在内存位置中…
如果在jsp中需要引用struts2 框架,需在前面加上以下内容 <%@taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %> taglib代代表引入库,uri是库的位置,prefix代表会在下文中使用的时候,以什么的前序为开头,下面是一个例子 <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEnc…
//自动引用计数 import UIKit /*自动引用计数(Automatic Reference Counting) 防止循环强引用 Swift 使用自动引用计数(ARC)机制来跟踪和管理你的应用程序的内存.通常情况下,Swift 内存管理机制会一直起作用,你无须自己来考虑内存的管理.ARC 会在类的实例不再被使用时,自动释放其占用的内存.然而,在少数情况下,ARC 为了能帮助你管理内存,需要更多的关于你的代码之间关系的信息,引用计数仅仅应用于类的实例.结构体和枚举类型是值类型,不是引用类型…