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自己很少做自定义 View ,只有最开始的时候跟着郭神写了一个小 Demo ,后来随着见识的越来越多,特别是在开源社区看到很多优秀的漂亮的控件,都是羡慕的要死,但是拉下来的代码还是看不明白,而且当时因为时间因素,没有深入学习和研究控件和动画方面的知识,而是把更多时间花在了 Android 的异步通信和网络框架这一块. 目标效果 需求:实习公司一个产品,因为很多是临时用户,需要为这些没有自觉设置头像的用户,给予随机头像.生成的规则是根据用户用户名的第一个字符随机匹配颜色集. 从需求中我们可以知道:…
Android 自定义圆形进度条总结 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 微信公众号:牙锅子 源码:CircleProgress 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 最近撸了一个圆形进度条的开源项目,算是第一次完完整整的使用自定义 View .在此对项目开发思路做个小结,欢迎大家 Star 和 Fork 该项目总共实现了三种圆形进度条效果 CircleProgress:圆形进度条,可以实现仿 QQ 健康计步器的效果,支持配置进度条背景色.宽度.起始角度,支持进度条渐…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50334595 注:本文由于是在学习过程中写的,存在大量问题(overdraw onDraw new对象),请读者们不要被误导!!解决办法见后面的博客. 起因 最近公司项目有需求需要用到轻量级图表如下图,是一些简单的扇形图,圆形图,折线图,虽然有好用的三方库MPChart (教程地址http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50428…
效果图: 代码如下: RoundImageView.java import cn.comnav.evaluationsystem.R; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.Canvas; import a…
自定义控件学习 https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/tree/master/CustomView 小良自定义控件合集 https://github.com/Mr-XiaoLiang 自定义控件三部曲 http://blog.csdn.net/harvic880925?viewmode=contents Android 从0开始自定义控件之View基础知识与概念 http://blog.csdn.net/airsaid/article/details/5…
这几天比较受关注,挺开心的,嘿嘿. 这里给大家总结一下学习自定义view的一些技巧.  以后写自定义view可能不会写博客了,但是可以开源的我会把源码丢到github上我的地址:https://github.com/githubwing 每一篇博客都是建立在之前博客的基础知识上的,如果你刚接触自定义view.可以来说说自定义view简单学习的方式这里看我以前的文章.记录了我学习自定义view的过程,而且前几篇博客或多或少犯了一些错误(重复绘制,onDraw里new对象等等).这里我并不想改正博文…
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985 QQ986945193 博客园主页:http://www.cnblogs.com/mcxiaobing/ Android开发之制作圆形头像自定义View,直接引用工具类,加快开发速度.带有源代码学习 大家都知道.现在好多头像都是圆形的,不再是以前的正方形或者长方形. 因此今天给大家带来的就是如何制作一个圆形头像.下面是效果图: 当然利用一个自定义View集成ImageView即可. package…
1. 效果图 2. xml中 <com.etoury.etoury.ui.view.CircleImg android:id="@+id/user_info_head_img" android:layout_width="120dp" android:layout_height="120dp" android:layout_centerInParent="true" android:src="@drawable…
要实现这两种效果,需要自定义View,并且有两种实现方式.   第一种: public class BitmapShaders extends View {     private  BitmapShader bitmapShader = null;     private Bitmap bitmap = null;     private Paint paint = null;     private ShapeDrawable shapeDrawable = null;     privat…