一.工厂设计模式 index.php $db = IMooc\Factory::createDatabase(); 使用工厂类的静态方法直接创建一个dababase对象,当类名发生修改时,在工厂里修改即可. IMooc/Factory.php 二.单例设计模式 保证在整个脚本运行期间,只有一个对象的实例,比如数据库操纵对象 Database.php Factory.php index.php output同一个对象: object(IMooc\Database)#1 (0) { } object…
适配器模式 1.适配器模式,可以将截然不同的函数接口封装成统一的API 2.实际应用举例,PHP的数据库操作有mysql.mysqli.pdo三种,可以用适配器模式统一成一致,类似的场景还有cache适配器,将memcache,redis,file,apc等不同的缓存函数,统一成一致.APC参考鸟哥博客(http://www.laruence.com/tag/apc) 以数据库操作接口为例: 1.定义数据库操作类的接口,用来约束不同的数据库操作类 在IMooc/Database/I_Databa…
策略模式 1.概述:策略模式,将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境,这种模式称为策略模式 例如:一个电商网站系统,针对男性女性用户要各自跳转到不同的商品类目,并且所有广告位展示不同的广告 传统的是使用条件分支进行判断,代码不灵活 使用策略模式,要先定义一个约束行为的接口,I_UserStrategy 定义两种策略,男性male和女性female策略类,分别实现了I_UserStrategy. MaleUserStrategy.php FemaleUserStrategy.p…
数据对象映射模式 1.数据对象映射模式,是将对象和数据存储映射起来,对一个对象的操作会映射为对数据存储的操作 2.在代码中实现数据对象映射模式,我们将实现一个ORM类,将复杂的SQL语句映射成对象属性的操作 3.结合使用数据对象映射模式.工厂模式.注册模式 具体代码如下: 1.定义一个user表,结构如下: 插入一条数据: 在User.php中定义User类,用来操作数据表: 在index.php中new一个User类,修改其属性,在脚本结束时,调用析构方法,将修改后的属性存入数据表,从而实现对…
装饰器模式(Decorator) 概述 1.装饰器模式可以动态地添加修改类的功能 2.一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重新实现类的方法 3.使用装饰者模式,仅需在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大的灵活性 代码实现如下 使用原型模式中的Canvas类,如果当前想设置draw()方法画图的颜色为红色,传统的方式实现如下: 定义一个子类,重写draw()方法,从而实现特定的功能:如果需要增加很多功能呢?就会遇到问题: 使用装饰者…
原型模式 概述: 1.与工厂模式作用类似,都是用来创建对象 2.与工厂模式的实现不同,原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象,这样就免去了类创建时重复的初始化操作 3.原型模式适用于大对象的创建,创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可 代码如下: 1.编写一个画图类: <?php namespace IMooc; class Canvas{ public $data; /** * [生成一块宽为20,高为10的包含*的…
观察者模式 概述: 1.观察者模式(Observer),当一个对象状态发生改变时,依赖他的对象全部会收到通知,并自动更新 2.场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作,传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑.当更新的逻辑增多之后,代码变得难以维护,这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑要修改事件主体的代码 3.观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知于更新机制 代码如下 传统的方式是如下:事件触发时,会执行逻辑1,逻辑2,逻辑3....... 事件和更新操作时耦合在一起,编程是侵…
SPL标准库的使用 SPL是用于解决典型问题(standard problems)的一组接口与类的集合. 1.SPL提供了很多数据结构类,如SplStack.SqlQueue.SqlHeap.SplFixedArray等 实例代码如下: a.栈 b.队列 c.定长数组 2.PHP链式操作的实现 index.php IMooc/Database.php 3.PHP魔术方法 a.__get\__set:对象属性的管理 index.php Object.php output : string(19)…
一.编程字体选择 1.选择等宽字体 包括Courier New ,Consolas,Source Code Pro(推荐) 2.环境搭建(建议easyPHP) 二.开发符合PSR规范的基础框架 PSR: 1.命名空间和类文件的绝对路径必须一致 2.类名必须大写: 3.除入口文件外,其他的 ".php"必须只有一个类 符合PSR-0规范的基础框架: 1.全部使用命名空间 2.所有PHP文件必须自动载入,不能有include.require 3.单一入口 入口文件index.php 文件目…
废话不多说了,先给大家介绍注册树模式然后介绍工厂模式最后给大家介绍单列模式,本文写的很详细,一起来学习吧. php注册树模式 什么是注册树模式? 注册树模式当然也叫注册模式,注册器模式.之所以我在这里矫情一下它的名称,是因为我感觉注册树这个名称更容易让人理解.像前两篇一样,我们这篇依旧是从名字入手.注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候从对象树上采摘的模式设计方法.   这让我想起了小时候买糖葫芦,卖糖葫芦的将糖葫芦插在一个大的杆子上,人们买的时候就取下来.不同的是,注册树…
什么是注册树模式?[全局共享和交换对象] 注册树模式当然也叫注册模式,注册器模式.注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候从对象树上采摘的模式设计方法.   这让我想起了小时候买糖葫芦,卖糖葫芦的将糖葫芦插在一个大的杆子上,人们买的时候就取下来.不同的是,注册树模式摘下来还会有,能摘很多次,糖葫芦摘一次就没了... 为什么要采用注册树模式? 单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题,工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象的方法. 那么注册树模式想解决什么问…
应用举例 在Yii.php中: <?php class ServiceLocator extends Component { //保存实例化的对象,每个对象都是单例,且有唯一string类型的ID做区分 private $_components = []; //保存设置的对象或者其定义,用于实例化 private $_definitions = []; //将对象ID作为ServiceLocator的属性,可通过$serviceLocator->{ID}直接获取 public function…
三种基础设计模式(所有面向对象设计模式中最常见的三种): ① 工厂模式:使用工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new 在 Common 目录下新建 Factory.php: <?php namespace Common; class Factory{ static function createDatabase(){ //$db = new \Common\Database; $db = new Database; return $db; } } index.php: <?php de…
通过注册树模式可以更加简单快捷的获取对象,在某个地方实例化了一个对象,可以将这个对象“保存”起来(放入可以全局使用的数组里),用的时候只需要提供 保存对象的时候 的那个标识即可,解决全局共享和交换对象,直接从该数组上获取即可. 为什么要采用注册树模式? 单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题,工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象的方法. 那么注册树模式想解决什么问题呢? 在考虑这个问题前,我们还是有必要考虑下前两种模式目前面临的局限. 首先,单例模式创建唯一对象的过程本身…
之前学习了工厂模式和单例模式,明白了他们的意义. 但是我们在之后的使用中会发现一个问题,在新建一个实例的时候还是需要调用一个单例或者工厂,之后还是造成了代码和耦合和不好处理. 下面开始说一下: -- 为什么使用注册树? 单例模式解决的了避免一个对象在多次创建时耗费的资源.只创建一个对象实例. 工厂模式是为了不直接通过 new 创建对象的方法.避免代码高度耦合. 在两种模式的存在下,我们更应该去统筹管理这些,不让其游荡在程序的各个角落. 于是在这里引入了注册树模式,不管你是怎样产生的对象,都会在…
Source Code Pro字体  easyphp 命名空间:隔离类和函数,php5.3以后 //test5.php<?php namespace Test5;//命名空间必须是程序脚本的第一条语句,除了declare function test(){ echo __FILE__; } //test6.php<?php namespace Test6; function test(){ echo __FILE__; } <?phprequire 'test5.php'; require…
工厂模式 简单工厂模式 [静态工厂方法模式](Static Factory Method)是类的创建模式 工厂模式的几种形态: 1.简单工厂模式(Simple Factory)又叫做 静态工厂方法模式(Static Factory Method) 2.工厂方法模式(Factory Method)又叫做 多态性工厂模式(Polymorphic Factory) 3.抽象工厂模式(Abstract Factory)又叫做 工具箱模式(ToolKit) 创建工厂类 <?phprequire_once…
php注册树模式 1.什么是注册树模式? 注册树模式通过将对象实例注册到全局对象树上,需要的时候将对象从全局对象树上取下来,就像小时候买糖葫芦一样,卖糖葫芦的将糖葫芦插在一个大的杆子上,人们买的时候就取下来,不同的是,注册树模式摘下来还会有,能摘很多次,糖葫芦摘一次就没了,嘿嘿. 2.为什么要用工厂模式? 前面讲到的单例模式解决了在整个项目中创建唯一对象的问题, 工厂模式解决了不通过new解决实例对象的问题,考虑的是项目扩展与维护. 总得来说单例模式和工厂模式可以产生更加合理的对象, 那么怎么方…
一.类自动载入 SPL函数 (standard php librarys) 类自动载入,尽管 __autoload() 函数也能自动加载类和接口,但更建议使用 spl_autoload_register('函数名') 函数. spl_autoload_register('函数名') 提供了一种更加灵活的方式来实现类的自动加载(同一个应用中,可以支持任意数量的加载器,比如第三方库中的).因此,不再建议使用 __autoload() 函数,在以后的版本中它可能被弃用. spl_autoload_re…
https://blog.csdn.net/qq_40369829/article/details/80374131 简介原则分类创建型模式结构型模式行为型模式类图参考简介设计模式是在特定环境下,为解决某一类通用软件设计问题提供的一套定制的解决方案,描述了对象和类之间的相互作用.优点: 提供标准以供开发.方便交流,降低对复杂系统理解的难度.更加简单方便的复用成功的设计.避免不可重用的方案.使设计方案更加灵活,易于修改.设计模式通常满足多种面向对象的设计原则.提高开发效率和软件质量.有助于更加深入…
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part3-factory/ Design Patterns Simplified - Part 3 (Simple Factory)[设计模式简述--第三部分(简单工厂)] This article explains why and how to use the Simple Factory Design Pattern in softw…
Java 设计模式系列(三)抽象工厂 每天用心记录一点点.内容也许不重要,但习惯很重要!…
设计模式(Design pattern)的定义: In software engineering, a software design pattern is a general, reusable solution to a commonly occurring problem within a given context in software design. 大意是:在软件设计中,在一些已定的条件大纲下,设计模式是一种通用并且可复用的解决方案. 设计模式总共有23种: 创建型模式 工厂模式与…
1.什么是建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 说人话:将构造复杂对象的过程和组成对象的部件解耦.就像攒电脑一样,不管什么品牌的配件,只要兼 容就可以装上:…
何为设计模式? 就是对一些常见问题进行归纳总结,并针对具体问题给出一套通用的解决办法(强调的是解决问题的思想): 在开发中,只要遇到这类问题,就可以直接使用这些设计模式解决问题. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1,单例模式 单利模式:就是解决在程序运行过…
一.引入  设计模式的一般定义不再说,只大概说一下我理解的设计模式,我理解的设计模式的主要目的是利用面向对象(类.接口等)特点,让代码更加易于扩展,易于重用,易于维护.这三个特点也就要求我们不要将太多功能积攒到一个类里面,而是分配到更多的类里面.所以,二十种乃至更多的设计模式主要是围绕上述四个目的进行设计的. php设计模式这一本书讲了19种设计模式,但其实有大部分设计模式思想上或者设计上是一样的思维与形式,我将在下面进行归类和总结,以便于大家更好地理解这本书,但大家最好看一下这本书,里面的使用…
Think in UML 阅读笔记(三) 把从现实世界中记录下来的原始需求信息,再换成一种可以知道开发的表达方式.UML通过被称为之概念化的过程来建立适合计算机理解和实现的模型,这个模型被称为分析模型,它介于原始需求和计算机实现之间,是一种过渡模型.绘制分析模型最主要的元模型有:边界类(boundary).实体类(entity).控制类(control).UML采用控制类来表达原始需求中的动态信息,即业务或用例场景中的步骤和活动.除了控制类外,其他类之间都不能直接相互访问,他们需要通过控制类来代…
今天开始学习设计模式,借此机会学习并整理学习笔记. 设计模式是一门不区分语言的课程,什么样的编程语言都可以用到设计模式.如果说java语法规则比作武功招式的话,那么设计模式就是心法. 设计模式共有23种,常见的19种,最常用的9-10种. 设计模式分三种类型:创建型.结构型.行为型: 其中创建型包含单例设计模式.工厂模式.抽象工厂模式.原型模式.建造者模式:结构型包含代理模式.装饰器模式.适配器模式.外观模式.组合模式.享元模式.桥梁模式:行为型包含:策略模式.责任链模式.命令模式.中介者模式.…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4059514.html [正文] 一.DAO模式简介 DAO即Data Access Object,数据访问接口.数据访问:故名思义就是与数据库打交道.夹在业务逻辑与数据库资源中间. DAO模式实际上是两个模式的组合,即Data Accessor (数据访问者)模式和 Active Domain O…
GOF设计模式著作中的23种设计模式可以分成三组:创建型(Creational),结构型(Structural),行为型(Behavioral).下面来做详细的剖析. 创建型 创建型模式处理对象构造和引用.他们将对象实例的实例化责任从客户代码中抽象出来,从而让代码保持松散耦合,将创建复杂对象的责任放在一个地方,这遵循了单一责任原则和分离关注点原则. 下面是“创建型”分组中的模式: 1.Abstract Factory(抽象工厂)模式:提供一个接口来创建一组相关的对象. 2.Factory Met…