java设计模式案例详解:工厂模式】的更多相关文章

1.简单工厂模式 在不考虑扩展的情况下还是很好用的,其实我们写代码也很经常用到,其主要理解在于传入不同参数则构建不同对象,只有一个工厂,如需添加产品涉及到扩展需要修改比较多的东西,不符合开闭原则,如下例子所示,传入A则获得ABook,传入B则获得BBook: package main.java.com.learn.factory.factory; public interface Book { void getKnowledge(); } package main.java.com.learn.…
代理模式就是用一个第三者的身份去完成工作,其实际意义跟字面意思其实是一样的,理解方式有很多,还是例子直观. 本例的实现类是实现买票功能,实际应用想要添加身份验证功能,利用代理模式添加验证步骤.上例子: package com.learn.proxy.proxyModel; /** * 初始功能接口,买票 * @author garfield * */ public interface Tickets { public abstract void buy(); } package com.lear…
观察者模式的应用场景: 1. 对一个对象状态的更新,需要其他对象同步更新,而且其他对象的数量动态可变. 2. 对象仅需要将自己的更新通知给其他对象而不需要知道其他对象的细节. 举个例子说明,这个例子讲述一个老大吩咐小弟做事的故事,只要老大一声令下小弟就开始工作,小弟成员可增减.根据模式定义,使用两个接口,多个实现 package main.java.com.learn.observer; /** * 干活接口,接到消息的类实现该接口干活,也就是观察者 * @author garfield * *…
工厂模式定义:提供创建对象的接口. 为何使用工厂模式 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见. 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量. 我们以类Sample为例,…
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,简单来说就是,通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 首先举个例子:创建两个类,一个Apple,一个Banana,都有个一方法 public class Apple{ public v…
白首为功名.旧山松竹老,阻归程.欲将心事付瑶琴.知音少,弦断有谁听? [案例1]通过一个对象获得完整的包名和类名 package Reflect; /** * 通过一个对象获得完整的包名和类名 * */ class Demo{ //other codes... } class hello{ public static void main(String[] args) { Demo demo=new Demo(); System.out.println(demo.getClass().getNam…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获!…
摘要:工厂模式是将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦.从而提高项目的扩展和维护性. 本文分享自华为云社区<[Java设计模式]用 披萨订购案例 详细讲解三种工厂模式>,作者: 我是一棵卷心菜. 一.使用传统方法 类图 步骤概括 步骤一:创建一个Pizza抽象类 public abstract class Pizza { public String name; public abstract void prepare(); public void…
简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式.简单工厂模式由一个工厂对象决定生产出哪一种产品类的实例. 为什么要使用简单工厂模式 原因很简单:解耦. A对象如果要调用B对象,最简单的做法就是直接new一个B出来.这么做有一个问题,假如C类和B类实现了同一个接口/继承自同一个类,系统需要把B类修改成C类,程序不得不重写A类代码.如果程序中有100个地方new了B对象,那么就要修改100处. 这就是典型的代码耦合度太高导致的"牵一发动全身".所以,有一个办法就是写一个工…
在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的.但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题.举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象. 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是一个操作,像一部大机器中的一个齿轮传动. 模式的问题:你如何能轻松方便地构造对象实例,而不必关心构造对象实例的细节和…
前言 之前介绍了设计模式的原则和分类等概述.今天开启设计模式的学习,首先要介绍的就是工厂模式,在介绍工厂模式前会先介绍一下简单工厂模式,这样由浅入深来介绍. 简单工厂模式 做法:创建一个工厂(方法或类)用来制造对象. 当一个人想要用手机的时候,需要自己创建手机然后来使用. 如下: public class IphoneX { public IphoneX(){ System.out.println("##### 制造iphoneX #####"); } } public class I…
场景问题 举个生活中常见的样例--组装电脑.我们在组装电脑的时候.通常须要选择一系列的配件,比方CPU.硬盘.内存.主板.电源.机箱等. 为讨论使用简单点.仅仅考虑选择CPU和主板的问题. 其实,在选择CPU的时候,面临一系列的问题.比方品牌.型号.针脚数目.主频等问题,仅仅有把这些问题都确定下来,才干确定详细的CPU. 同样.在选择主板的时候,也有一系列问题.比方品牌.芯片组.集成芯片.总线频率等问题,也仅仅有这些都确定了.才干确定详细的主板. 选择不同的CPU和主板,是每个客户在组装电脑的时…
抽象工厂 简述 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类.在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 抽象工厂模式结构 抽象工厂模式包含如下角色: AbstractFactory:抽象工厂 ConcreteFactory:具体工厂 AbstractProduct:抽象产品 Product:具体产品 代码实例 /** * 抽象工厂 *…
场景问题 举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU.硬盘.内存.主板.电源.机箱等.为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题. 事实上,在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如品牌.型号.针脚数目.主频等问题,只有把这些问题都确定下来,才能确定具体的CPU. 同样,在选择主板的时候,也有一系列问题,比如品牌.芯片组.集成芯片.总线频率等问题,也只有这些都确定了,才能确定具体的主板. 选择不同的CPU和主板,是每个客户在组装电脑的时候,向…
书接上文,简单工厂模式解决的是可以枚举种类的类的问题,但是带来了高耦合的问题,并且对类系列繁多无从下手,那么我们想起了一种方法,那就是抽象类,建一个抽象工厂,抽象工厂里的方法都是根据系列类的差异区分出来的抽象方法. 抽象工厂方法 根据WWH来学习 1,WHAT? 什么是抽象工厂模式呢?先来看看百度的解释 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况…
2014-02-26 10:55:47 声明:本文不仅是本人自己的成果,有些东西取自网上各位大神的思想,虽不能一一列出,但在此一并感谢! 工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码.因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解. 代码示例: Sen…
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码.因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解. package com.qcf.test2; /** * 抽象工厂模式 * 为方法创建一个接口 * 为工厂类创建一个接口 * 如果再增加一辆车那就再创建一个…
一.场景描述 仪器数据文件的格式包含Pdf.Word.Excel等多种,不同种格式的文件其数据的采集方式不同,因此定义仪器数据采集接口,并定义PDF.Excel等不同的数据采集类实现该接口. 通过工厂类,调用不同的方法,获取不同的仪器数据采集类,调用接口方法即可. 如不使用工厂模式,则需要new不同的采集类对象,使用工厂模式则隐藏了new的创建方式. 二.示例代码 仪器数据采集接口: package lims.designpatterndemo.factorydemo; public inter…
前言 上篇博客介绍了简单工厂模式和工厂方法模式,这次介绍抽象工厂模式,抽象工厂模式和工厂方法模式的区别在于需要创建对象的复杂程度上. 抽象工厂模式 抽象工厂模式是围绕着一个超级工厂创建其他工厂.这个超级工厂被称为其他工厂的工厂,主要是为了解决接口选择问题. 举例说明: 还是继续上篇用户使用手的例子,现在生产手机的工厂发现,不同的手机使用的配件也不相同,需要单独的生产配件.例如iphonX使用的原深感摄像头,以及OLED显示屏,而iphone8使用的全新感光元件组成的摄像头,以及视网膜高清显示屏.…
抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象. 产品族 是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族.一般是位于不同的等级结构中的相同位置上.显然,每一个产品族中含有产品的数目,与产品等级结构的数目是相等的,形成一个二维的坐标系,水平坐标是产品等级结构,纵坐标是产品族.叫做相图. 当有多个不同的等级结构的产品…
1,定义抽象产品类 package com.pattern.factory; import java.util.ArrayList; public abstract class Pizza { String name; String dough; String sauce; ArrayList toppings = new ArrayList(); void prepare(){ System.out.println("Prepareing "+name); System.out.pr…
1.产品接口,电视和空调 public interface Television // 电视接口 { public void play(); } public interface AirConditioner // 空调 { public void changeTemperature(); } 2.电子工厂接口,生产电视和空调 public interface EFactory //E工厂接口 { public Television produceTelevision(); // 生产电视 pu…
1.创建抽象类User public abstract class User // 抽象类 { public void sameOperation() { System.out.println("修改个人资料!"); } public abstract void diffOperation(); } 2.创建继承类Employee.Manager.Administrator public class Employee extends User { public Employee() {…
单例模式引发相关整理 如何破坏单例模式 示例: /** * 如果破坏单例模式 * * @author sunyang * @date 2018/11/13 20:14 */ public class Singleton7 { private Singleton7(){ System.out.println("Singleton7"); } private static final class SingletonHolder{ SingletonHolder(){ System.out.…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3899208.html [正文] 一.观察者模式的定义: 简单地说,观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监听一个主题对象.这样一来,当被观察者状态发生改变时,需要通知相应的观察者,使这些观察者对象能够自动更新.例如:GUI中的事件处理机制采用的就是观察者模式. 二.观察者模式…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6510196.html 所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类实例,这个单例不应该由人来控制,而应该由代码来限制,强制单例. 单例有其独有的使用场景,一般是对于那些业务逻辑上限定不能多例只能单例的情况,例如:类似于计数器之类的存在,一般都需要使用一个实例来进行记录,若多例计数则会不准确. 其实单例就是那些很明显的使用场合,没有之前学习的那些模式所使用的复杂场景,只要你需要使用单例,那你就…
单例模式整理 敲了多年代码后,回头来看会别有一番滋味在心头.. 概念 单例模式是为了保证在一个jvm环境下,一个类仅有一个对象. 代码中常见的懒汉式.饿汉式,这些实现方式可以通过代码的设计来强制保证的单例,也可以通过文档,通过编码约束,可以认为是一个类仅有一个对象. 代码场景 项目中被封装到底层的连接功能的类,数据库连接,socket连接,具有配置功能的类,工具类,辅助系统类,会需要使用单例模式.这些类的特点:是创建和销毁需要消耗大量的系统资源,或者不需要创建多个对象. 实战 单例1,饿汉式 /…
单例模式引发相关整理 关联线程安全 在多线程下,懒汉式会有一定修改.当两个线程在if(null == instance)语句阻塞的时候,可能由两个线程进入创建实例,从而返回了两个对象.对此,我们可以加锁,保证仅有一个线程处于getInstance()方法中,从而保证了线程一致性.多线程下的单例 /** * @author sunyang * @date 2018/11/8 12:18 */ public class Singleton4 { private static Singleton4 i…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 程序员‍‍的上下文是什么? 很多时候一大部分编程开发的人员都只是关注于功能的实现,只要自己把这部分需求写完就可以了,有点像被动的交作业.这样的问题一方面是由于很多新人还不了解程序员的职业发展,还有一部分是对于编程开发只是工作并非兴趣.但在程序员的发展来看,如果不能很好的处理上文(产品),下文(测试),在这样不能很好的了解业务和产品发展,也不能编写出很有体系结构的代码,日久天长,1到…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 对于代码你有编程感觉吗 很多人写代码往往是没有编程感觉的,也就是除了可以把功能按照固定的流程编写出流水式的代码外,很难去思考整套功能服务的扩展性和可维护性.尤其是在一些较大型的功能搭建上,比较缺失一些驾驭能力,从而导致最终的代码相对来说不能做到尽善尽美. 江洋大盗与江洋大偷 两个本想描述一样的意思的词,只因一字只差就让人觉得一个是好牛,一个好搞笑.往往我们去开发编程写代码时也经常将…