导入到unity3d内的图像被默认长宽变换为满足2^n关系. 例如以下图,我有张图片名称为984plus598表示我尺寸为984*598.拷贝到unity3d中后的大小为1024*512 方法一: 在该图片的Inspector窗体下改动Texture Type属性为Advanced. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvanVzdGRpZmZlcmVudA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCM…
接opencv6.1-imgproc图像处理模块之平滑和形态学操作,顺带说一句在opencv中的in-place操作就是比如函数的输入图像和输出图像两个指针是相同的,那么就是in-place操作了.比如很多函数支持目标图像和原图像是同一个内存区域. 三.图像的失真缩放 采用 pyrUp 和 pyrDown 对图像进行向上和向下采样来达到图像放大和缩小的目的.在这其中的操作是失真操作,所以放大的时候会模糊很多.在这里顺带补上opencv中真正的缩放函数resize(). 这两个函数又叫做上采样和下…
ABBYY FineReader Pro for Mac作为ABBYY旗下重要的OCR文字识别软件之一,专为Mac用户定制,为各种各样的任务提供了单一.全面的解决方案,它是所有需要扫描和处理数字纸质文档副本或PDF文件的人的理想工具,有了它,可以节省大量重新输入或格式化文档的时间,极大地提高工作效率.开始流程之前,软件需要获取文档的图像,那么ABBYY FineReader Mac如何导入图像呢? ABBYY FineReader Mac文档图像可以从下列设备导入: •扫描仪 •移动设备 •计算…
“Unity3D导入3DMax制作的模型存在100倍缩放比例”,各Unity3D开发者基本都听过吧. 怎么保证3DMax中制作的1m导入Unity3D后还是1m? 为什么会存在100倍缩放问题? 怎么保证3DMax中制作的1m导入Unity3D后还是1m? 3DMax单位设置 英文版 中文版 按如上单位设置后,每个格子是0.1m的大小.要制作一个1m的模型得占10个格子,如下为一个边长1m的盒子: 通过以上设置后,3DMax里制作的1m导入Unity3D也是1m,继续分析原因 为什么会存在100…
Opencv-Python:图像尺寸.图像的读取.显示.保存与复制 原创 2017年11月23日 21:30:49 4440 在使用opencv的方法时,首先必须导入opencv包.新的opencv导入cv2,这里也和cv做了一个对比 import cv2 一.图像尺寸 图像的大小可以通过其shape属性来获取,shape返回的是一个tuple元组,第一个元素表示图像的高度,第二个表示图像的宽度,第三个表示像素的通道数. 示例: if __name__ == '__main__': dirfil…
Unity3d导入工程出现错误“Creating unique file:creating file Temp/tempFile failed.Please ensure there is enough disk space and you have permissions setup correctly”. 解决方法:路径中有中文字符,把中文字符改成英文就可以了. 因路径路径有中文而出错的现象很多,如果出现导入错误,不妨看看路径是否有问题. 有时候导入插件出现错误:“Error while i…
Unity3d 播放高质量视频解决方案~ 最近在折腾一个视频游戏.真的是一个视频游戏,游戏主背景是个大视频.可能切换三四个视频,而且需要无缝切换. 平台是安卓,蕊片是rockclip.找了各式各样的插件. movietexture,只能播放OGG和OVG,而且质量比较低.如果要转成高质量的视频,文件尺寸比较大. 放弃,继续找. easymovietexture, 某些机子上黑滴-兼容性不好,继续找. avipro 额,是这个名字么,最后发现只能在IOS上使用.继续找. Vuforia video…
图标和图像大小 每一个应用程序需要一个应用程序图标和启动图像.此外,一些应用程序需要自定义的图标来表示特定于应用程序的内容,功能,或在导航栏,工具栏和标签栏模式. 不像其他的定制艺术品在您的应用程序的图标和图像,表38-1列出必须满足特定的标准,因此,IOS可以正确显示.此外,一些图标和图像文件的命名要求.(如果你需要支持标准分辨率的iPhone或iPod touch设备,除以2下面列出高分辨率的大小.) 表38-1自定义图标和图像尺寸(像素) 描述 iPhone 5和iPod touch的尺寸…
60秒找到最对的size?为服饰电商提供尺寸匹配解决方案的True Fit获1500万美元融资 | 36氪 60秒找到最对的size?为服饰电商提供尺寸匹配解决方案的True Fit获1500万美元融资…
Unity3D 导入Xcode 工程后.编译很慢 选择Targets-->Build options -->debug information format  然后选择DWARF 这样再次编译的时候速度就很快了.…