OpenGL——外部读档+异常报错】的更多相关文章

从外部读取shader文件: 先添加Shader类: 再创建vertexSource.txt和fragmentSource.txt两个文件: 如图填入shader: 在shader.h宣告: 在shader.cpp中从外部读档: #include "Shader.h" #include <iostream> #include<fstream> #include <sstream> #define GLEW_STATIC #include <GL…
今天我们来探索python中大部分的异常报错 首先异常是什么,异常白话解释就是不正常,程序里面一般是指程序员输入的格式不规范,或者需求的参数类型不对应,不全等等. 打个比方很多公司年终送苹果笔记本,你程序话思维以为是(MAC)电脑笔记本,结果给你个苹果+笔记本...首先类型不对,数量也不对. 先来看几个常见的报错如下: NameError 命名错误 原因是: name 'a' is not defined  命名a还未定义 简单来说就是程序不知道a带表谁 如果a=1 那程序就懂了 a代表1 所以…
问题一:当取消自动查询后,点击该维度应弹出过滤条件窗口,实际无反应,只有执行一次查询后再点击该维度,才能弹出过滤条件窗口 解决办法:打开WorkspaceDropZone.js文件,找到selections方法,其中new DateFilterModal的操作是打开过滤窗口的代码,把创建DateFilterModal的if条件改成 if (objData.level.annotations !== undefined && objData.level.annotations !== nul…
在unity3d 编辑器 MonoDevelop 中引用外部自定义dll文件报错:are you missing an assembly reference? 因为unity还停留在.NET Framework3.5,所以需要在Visual Studio项目中设置 或者选择 然后点击生成按钮,生成成功后,在目录下找到该dll文件 拷贝到unity工程目录 Assets/Plugins目录下, 在MonoDevelop工程中引用, 引用成功 注:有时候unity中这样处理了,但unity控制台这个…
最近在使用 vagrant homestead 时,不小心在虚拟机上使用了 exit 命令退出虚拟机,导致再使用 vagrant up 时出现以下错误: Bringing machine 'laravel53test' up with 'virtualbox' provider... ==> laravel53test: Checking if box 'laravel/homestead' is up to date... ==> laravel53test: Clearing any pr…
算术异常类:ArithmeticExecption 空指针异常类:NullPointerException 类型强制转换异常:ClassCastException 数组负下标异常:NegativeArrayException 数组下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException 违背安全原则异常:SecturityException 文件已结束异常:EOFException 文件未找到异常:FileNotFoundException 字符串转换为数字异常:NumberF…
报错信息 GLSL compilation failed: 0(21) : error C7528: OpenGL reserves names containing '__' 双击报错VS自动打开VS, 但并未定位到错误代码所在位置 解决 字面意思: OpenGL保留的名称包含 "__" 两个下划线) 经检查报错的代码在shader的 cginc文件中,改好即可解决以上问题 总结 以Opengl模式打开Unity本来是为了解决PC不支持某些特殊功能(如图片单通道压缩格式) shade…
将项目类信息生成文档 idea整合了javadoc的操作,可以一键生成doc文档 方法: 选中你要生成文档的项目 点击上方tools->Generate JavaDoc 运行即可 注意这里有一个坑,javadoc命令运行时,默认用了gbk,需要我们在"Tools->Gerenate JavaDoc"面版的Other command line arguments 栏里输入:-encoding utf-8 -charset utf-8 否则报错: 编码gbk的不可映射字符…
这个问题困扰了我很久了,网上的解决方法都很一致,找来找去都是一样的解决方法,在导入包的文件和执行文件加入 1 print('__file__={0:<35} | __name__={1:<20} | __package__={2:<20}'.format(__file__,__name__,str(__package__))) 这串代码,然后在主目录下新增一个文件main.py,也写入这串代码. 尝试了很多次,这解决方法对我并不起效果. 最后发现,只要导入包的时候不用相对引用,就不会出现…
DATA: lv_error TYPE char100. CALL FUNCTION 'ZRFC_WM_ZEL001' DESTINATION lv_desc EXPORTING process_flag = lv_zclbs IMPORTING return_value = lv_subrc return_message = lv_message TABLES zel_stockchange_head = lt_stockchange_head zel_stockchange_item = l…