Event(事件)的传播与冒泡】的更多相关文章

特性说明和原理图: 标准浏览器和Ie9+浏览器都支持事件的冒泡和捕获,而IE8-浏览器只支持冒泡 标准和Ie9+浏览器用stopPropagation()或cancelBubble阻止事件传播,而ie8-用e.cancelBubble属性来阻冒泡,注意ie9不支持cancelBubble属性(设置后不生效),但chrome.safari.opera.firefox都支持cancelBubble属性. Ie8-用attachEvent为dom元素添加一个事件,但必须在事件名前加上on,此类事件只能…
1.事件流 事件流:从页面中接收事件的顺序.也就是说当一个事件产生时,这个事件的传播过程,就是事件流. IE的事件流 IE中的事件流叫事件冒泡:事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档).对于html来说,就是当一个元素产生了一个事件,它会把这个事件传递给它的父元素,父元素接收到了之后,还要继续传递给它的上一级元素,就这样一直传播到document对象(亲测现在的浏览器到window对象,只有IE8及下不这样): 再多说一句,现在的浏览器默认是采用的是事件…
参考原文:https://my.oschina.net/u/1454562/blog/205010 event事件传播有三个阶段:捕获阶段.目标阶段.冒泡阶段 target.addEventListener(type, listener[, options]); true表示该元素在事件的“捕获阶段”(由外往内传递时)响应事件: false表示该元素在事件的“冒泡阶段”(由内向外传递时)响应时间. html代码: <div id='d'> <p id='p'> <span i…
每学习一些新的东西,要学会复习,总结和记录. 今天来简单总结一下学到的几个事件:焦点事件.Event事件对象.冒泡事件 其实这几个事件应该往深的说是挺难的,但今天主要是以一个小菜的角度去尝试理解一些基本的知识点. 1.焦点事件: 1.1概念理解: 想象场景:当一堆text文本框出现在面前,当点击其中一个文本框,它就会响应用户,并出现光标闪动(这时,点击令它获得焦点). 所以说:焦点事件是用来让浏览器区分哪一个对象是用户要进行操作(输入值.选择.跳转)的. 总结===>  浏览器(区分)哪一个对象…
妙味课堂-Event事件 1.焦点:当一个元素有焦点的时候,那么他就可以接受用户的输入(不是所有元素都能接受焦点) 给元素设置焦点的方式: 1.点击 2.tab 3.js 2.(例子:输入框提示文字) onfocus:当元素获取焦点时触发: element.onfocus = function(){}; onblur:当元素失去焦点时触发: element.onblur = function(){}; obj.focus() 给指定的元素设置焦点 obj.blur() 取消指定元素的焦点 obj…
首先提到event,先要明白event的产生,也要先明白焦点,什么是焦点.焦点 : 使浏览器能够区分用户输入的对象,当一个元素有焦点的时候,那么他就可以接收用户的输入. 我们可以通过一些方式给元素设置焦点.而并不是所有元素都能够接收焦点的,能够响应用户操作的元素才有焦点.例如: <input type="text" /> <a href="http://www.baidu.com">百度</a> 说到input,平时用的较多的是o…
1.事件流 1.1 事件冒泡 IE8- 浏览器支持的事件流是事件冒泡.事件冒泡是事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)的过程. <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width…
Javascript与HTML之间的交互是通过事件实现. 一.事件流 事件,是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间.事件流,描述的是页面中接受事件的顺序.IE9,chrome,Firefox,Opera,Safari均实现了DOM2级规范中定义的标准DOM事件,而IE8和IE8以下版本仍然保留专有的事件处理方式. 事件冒泡 事件冒泡是由IE开发团队提出来的,即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播. <!DOCTYPE html> <html…
1事件冒泡 在目标元素获得机会处理事件后,事件模型检查目标元素的父元素,看是否为同类型事件建立了处理程序.如果是,则也调用父元素的处理程序.在这之后,再检查其父元素,然后父元素,然后父元素...持续不停直到DOM树的顶部.因为事件处理向上传播就像香槟酒杯里冒起的气泡,所以这个过程称为事件冒泡. 这是一种强大的能力,因为允许把处理程序建立在任何一级的元素上,从而处理在后代元素上发生的事件.在设计编程时要很好的掌握这种技巧,需要时可以把子事件可以放在父元素来执行.但是,如果不想让事件传播出去,怎么停…
在视图控制器类中.self.view中会包含多个多层的自己定义视图. 我自己定义了一个uicollectionview类,名称为gridview,又自己定义了一个uicollectionviewcell类,名为gridcell. 在gridcell的contentview中添加uitextfield对象. +----------------------------+ |A -gridview                | |+--------+   +------------+ | ||B-…