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static的含义:(1)设置变量的存储域,函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍持上次的值:(2)限制变量的作用域,在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问:(3)限制函数的作用域,在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内:(4)在类中的static成员变量意味着它为该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静…
java里的static/final含义 static static可以修饰:属性,方法,代码段,内部类(静态内部类或嵌套内部类) static修饰的属性的初始化在编译期(类加载的时候),初始化后能改变.因此static修饰的属性必须有初始值(数值型变量默认值为0,布尔型默认值为false,引用类型默认值为null).类加载后,存储在方法区(metaspace) static修饰的属性所有对象都只有一个值(但是多个实例都可以同时修改,因此不具有线程安全性). static修饰的属性强调(在多个实…
转自:http://blog.csdn.net/wanglongfei_hust/article/details/10011503 static关键字有三种使用方式,其中前两种只指在C语言中使用,第三种在C++中使用. 1. 局部静态变量(C) 2. 外部静态变量/函数(C) 3. 静态数据成员/成员函数(C++) 一. 局部静态变量 局部变量按照存储形式可以分为三种,分别是auto.static.register. 与auto类型(普通)局部变量相比,static有三点不同: 1. 存储空间分…
1. static 变量 静态变量的类型说明符是static. 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量. 例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量. 2. 静态局部变量 静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点: (1)静态局部变量在函数内定义它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用…
static用法小结 转自 http://blog.csdn.net/Kendiv/article/details/675941 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条.(1)第一个作用:隐藏.当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c.下面是a.c的内容#include<cstdio>增加这条语句char a = ‘A‘; //…
静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值. 静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见.用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制    如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调用中表示这个变量.这个对象将只在执行线程第一次到达它的定义使初始化.用法2:局部静态对象    对于局部静态对象,构造函数是在控制线程第一次通过该对象…
[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/static.html [分析] [内存分配方式] 在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区. 栈stack,在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. 堆heap,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,…
#include<stdio.h> int counter(int i){ static int count=0;//编译时只运行一次 count=count+i; return count; } main() { int i,j; for(i=0;i<5;i++) { j=counter(i); printf("i:%d,j:%d\n",i,j); } } C程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意…
一.概述        static 关键字是声明静态变量,静态方法用的.static的含义是属于类且不属于类对象的变量和函数. 二.static的产生.         在创建对象的时候除非用new创建那个类的对象,否则实际上并没有获得任何对象只有当执行new来创建对象时数据存储空间才被分配,其方法才供外界调用.但是有两种情况上述方法时无法解决的 第一种只想为某特定域分配单一存储空间而不去考虑究竟要创建多少对象,甚至不需要创建任何对象. 第二种希望某个方法(变量)不予包含它的类的人很对象关联在…
  1. static 变量 静态变量的类型 说明符是static. 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量. 例如外部变量虽属于静态 存储方式,但不一定是静态变量,必须由static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量. 2. 静态局部变量 静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点: (1)静态局部变量在函数内定义 它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,…