本文引用了架构师之路公众号作者沈剑的文章,内容有改动,感谢原作者. 1.前言 我们平时在使用即时通讯应用时候,每当发出一条聊天消息,都希望对方尽快看到,并尽快回复,但对方到底有没有真的看到?我却并不知道. 一个残酷的现实是,很多时候对方其实是早就已经看到了这条消息,但出出种种原因(大家都懂的),通常都是默默返回——假装没看见. 像微信这样的熟人社交工具,在产品的设计理念上,为了保持使用者的隐私性,在线状态.已读回执等涉及隐私的功能,都没有提供.但很多时候,尤其商务.办公场合下,特别需要一种强反馈…
1.前言 IM的群聊消息,究竟存1份(即扩散读方式)还是存多份(即扩散写方式)? 上一篇文章<IM群聊消息的已读回执功能该怎么实现?>是说,“很容易想到,是存一份”,被网友们骂了,大家争论的很激烈(见下图). <ignore_js_op> 网友骂的对,任何技术方案,都不是天才般灵感乍现想到的,一定是一个演进迭代,逐步优化的过程.今天就聊一聊,IM群聊消息,为啥只需要存一份. 不过,从公开的技术资料来看,微信的群聊消息应该使用的是存多份(即扩散写方式),详细的方案可以在微信团队分享的…
发送 poll包 public static void Login_PostPoll() { try { string url = "http://d1.web2.qq.com/channel/poll2"; string dat = "{\"ptwebqq\":\"#{ptwebqq}\",\"clientid\":53999199,\"psessionid\":\"#{psessio…
在XMPP的"groupchat"中,创建群的时候会收到群发的"This room is locked from entry until configuration is confirmed."和"This room is now unlocked."警告,并且每次进群的时候都会收到"This room is not anonymous."警告,而且自己向群发的消息,每次群还会发回给我,看起来就像自己发给自己,造成消息重复.这…
本文原题为“一套高可用群聊消息系统实现”,由作者“于雨氏”授权整理和发布,内容有些许改动,作者博客地址:alexstocks.github.io.应作者要求,如需转载,请联系作者获得授权. 一.引言 要实现一整套能用于大用户量.高并发场景下的IM群聊,技术难度远超IM系统中的其它功能,原因在于:IM群聊消息的实时写扩散特性带来了一系列技术难题. 举个例子:如一个2000人群里,一条普通消息的发出问题,将瞬间写扩散为2000条消息的接收问题,如何保证这些消息的及时.有序.高效地送达,涉及到的技术问…
github: https://github.com/hellovoidworld/HVWWeibo   A.获取登陆用户未读消息 1.需求 获取所有未读消息,包括新微博.私信.@.转发.关注等 把未读消息数显示在相应的tabItem上 把总的未读消息数显示在app图标上 当app进入后台,仍然需要刷新未读消息数量数据 读取了未读消息之后清空计数 监听tabBarItem的点击,刷新数据(例如重复点击"首页"要刷新微博)       2.思路 使用微博提醒API获取未读消息 使用定时器…
这是学习网络编程后写的一个练手的小程序,可以帮助复习socket,I/O复用,非阻塞I/O等知识点. 通过回顾写的过程中遇到的问题的形式记录程序的关键点,最后给出完整程序代码. 0. 功能 编写一个简易群聊程序,程序具备的基本功能: 服务器:支持多个客户端连接,并将每个客户端发过来的消息发给所有其他的客户端 客户端:能够连接服务器,并向服务器发送消息,同时接收服务器发过来的任何消息 1. Server I/O模型 采用事件驱动(I/O复用)+ 非阻塞I/O的模型,即Reactor模式.I/O复用…
前两篇文章[WebSocket刨根问底(一)][WebSocket刨根问底(二)]我们介绍了WebSocket的一些基本理论,以及一个简单的案例,那么今天继续,我们来看一个简单的群聊的案例,来进一步了解WebSocket这个东东. OK,开始之前,我们先来看看我们今天要实现的效果: 好了,废话不多说,我们进来看看这个东西要怎么样实现吧! 创建Web项目 这里和上文(WebSocket刨根问底(二))一样,web项目创建成功之后,还是要我们先手动添加websocket的jar包进来,添加方式如果小…
前言 闲言少叙,上代码! 代码编写 server服务端 /** * 服务端 */ public class Server { private static ServerSocket server = null; private static Socket ss = null; /** * 客户端集合 */ private static Map<String, ServerThread> serverThreadMap = new HashMap<String, ServerThread&…
前言 之前写毕业设计的时候就想加上聊天系统,当时已经用ajax长轮询实现了一个(还不懂什么是轮询机制的,猛戳这里:https://www.cnblogs.com/hoojo/p/longPolling_comet_jquery_iframe_ajax.html),但由于种种原因没有加到毕设里面.后来回校答辩后研究了一下websocket,并参照网上资料写了一个简单的聊天,现在又重新整理并记录下来. 以下介绍来自维基百科: WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议.WebSo…