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作者:白狼 出处:http://www.manks.top/article/h5_audio本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 如何在网页上进行音频的播放?话题挺高大上,实际上的开发工作确实非常easy,只需要利用html5的一个标签audio即可. 网页上大多数音频一般是通过插件falsh播放的.但是,并不是所有的浏览器对其都支持. html5 规定了通过audio元素来包含音频的标准方法. 当前audio支…
最近需要用到语音合成功能,网上查阅了一番,发现可以使用腾讯云的语音合成API来完成这个功能,但是腾讯云的api返回的是wav格式的音频文件,这个格式的文件有些不通用,因此需要转换成mp3格式的文件.     jave2(Java音频视频编码器)库是Java对ffmpeg的包装,它可以很方便的实现视频音频格式的转换,本文简单记录一下将wav格式的音频转换成mp3格式的音频.     jave2 对 jdk的要求以及支持的平台 需求:    将一段wav格式的音频转换成mp3格式的音频 实现思路: …
最近在写音频播放器,不过有点懒散,开发进度很慢,一天只做了一点点东西.其实就是让程序能播放音频.这个在我大二学winform程序开发时书上有说,那是书上教的是用media player的COM组件,而且当时什么也不会,写出来的东西只能播放单个音频.要播放完整个播放表的所有歌曲,必须得在播放完一个音频时点击播放下一个音频,也就是不懂得自动切换音频.当时也有想过,如果能获取到一个音频的长度就好了,但是那时候不懂得百度,即使百度了也不懂得那些Thread啊什么的. 现在对Thread有了一些认识,也用…
要做一个完整的录制程序,处理RPC请求的类不仅要继承ApplicationAdapter,还要继承IStreamService接口,该接口定义了play(),pause(),publish(),createStream()等一系列方法来完善程序 关于安全性,可以自定义一个实现FluorineFx.Messaging.Api.Stream.IStreamPublishSecurity接口的类,并定义一个IsPublishAllowed()方法,在该方法里可以判断发布流的类型.流的名称以及对发布流进…
之前做过的项目有需要通过音频口通信用方波来收发数据,由于这方面的资料比较少,下面就介绍下其原理,希望能给大家帮助. 一. 音频通信简介大家应该都知道支付宝声波支付和拉卡拉吧,它们都是利用手机的音频口(手机耳机口)来实现全双工的通信(手机与设备之间的双向通信).其优点是低成本,编码芯片成本低,手机的 3.5mm 通信接口广泛. 二. 市场应用支付宝声波支付手机刷卡器皮肤检测仪检测如甲醛.气压.温度.湿度等等心率.血压等等....................... 三. 通信原理手机上用的耳机大…
利用FFMPEG转音频格式和采样率 import os import string import subprocess as sp #Full path of ffmpeg FFMPEG_BIN = "/Users/karl/Documents/python/audio/tool/ffmpeg" #Full path of sourceDir sourceDir = "/Users/karl/Documents/python/audio/" #Full path o…
通过使用 audio 元素或对象支持多个音频格式,你可以将更多的听众从多个浏览器吸引到你的网页上. 使用源元素指定多个音频格式 在将 HTML5 audio 元素添加到代码时,可以指定一条在浏览器不支持 audio 标记时显示的错误消息 如果你使用的浏览器根本不支持音频,这将很有效.但是,如果支持 audio 元素,但不支持文件格式,则不会显示你指定的错误消息.由于在支持 HTML5 的所有浏览器中仅存在几种支持的格式,因此要赢得最大范围的受众,则可以使用 source 元素指定要尝试的多种文件…
最近一直在做iOS音频技术相关的项目,由于单项直播SDK,互动直播SDK(iOS/Mac),短视频SDK,都会用到音频技术,因此在这里收集三个SDK的音频技术需求,开发一个通用的音频模块用于三个SDK,同时支持iOS和Mac. 想要阅读更多技术干货.行业洞察,欢迎关注网易云信博客. 了解网易云信,来自网易核心架构的通信与视频云服务.   需求实现 主要包括音频采集,音频格式转换,音频多路混音(本地文件和网络文件),写WAV/AAC音频文件,通话录制,音频文件播放,耳返,自定义音频输入,音视频设备…
视频编解码对许多Android程序员来说都是Android中比较难的一个知识点.在Android 4.1以前,Android并没有提供硬编硬解的API,所以之前基本上都是采用FFMpeg来做视频软件编解码的,现在FFMpeg在Android的编解码上依旧广泛应用.本篇博客主要讲到的是利用Android4.1增加的API MediaCodec和Android 4.3增加的API MediaMuxer进行Mp4视频的录制. 概述 通常来说,对于同一平台同一硬件环境,硬编硬解的速度是快于软件编解码的.…
保存音频包: 直接输出解复用之后的的音频数据码流.只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的音频的AVPacket存为本地文件即可. 但在分离AAC码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的. 分离H.264码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的. 复用格式是FLV,MP4等,直接存储后的文件是不能播放的. 因为FLV,MP4这些属于“特殊容器”.经过仔细对比后发现,调用av_read_frame()后得到的AVPacket里面的内容是AA…