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在WPF开发过程中我们一般都用try/catch块来捕获异常,但不是每个异常我们都能捕获,程序总会出现一些意想不到情况,抛出一些未捕获的异常,这时就要用到全局异常捕获,即在程序的最外层加上捕获未处理异常,以免程序奔溃,影响用户体验. 在WPF应用程序中,会有两大类未处理异常:一类是在UI线程抛出来的,例如点击了用户界面上面的某个控件,然后执行某个代码的时候,遇到了异常:另一类是非UI线程跑出来的,例如在一个多线程的程序里面,工作线程的代码遇到了异常. 对于UI线程的未处理异常,我们用Applic…
通过HttpModule来捕获未处理的异常[推荐] 首先需要定义一个HttpModule,并监听未处理异常,代码如下: public void Init(HttpApplication context) { context.Error += new EventHandler(context_Error); } public void context_Error(object sender, EventArgs e) { //此处处理异常 HttpContext ctx = HttpContext…
通过HttpModule来捕获未处理的异常[推荐] 首先需要定义一个HttpModule,并监听未处理异常,代码如下: public void Init(HttpApplication context) { context.Error += new EventHandler(context_Error); } public void context_Error(object sender, EventArgs e) { //此处处理异常 HttpContext ctx = HttpContext…
C#不用union,而是有更好的方式实现   用过C/C++的人都知道有个union,特别好用,似乎char数组到short,int,float等的转换无所不能,也确实是能,并且用起来十分方便.那C#为什么没有这个关键字呢?怎么实现这个功能?其实C#只是没有了这个关键字,但是功能是能实现的,而且也是非常方便,并且是安全的.网上有人用StructLayout特性来实现union,也确实是实现了一些功能.比如:C/C++:    union {        unsigned char ch    …
前言: 我们在实际项目开发中,经常会遇到一些不可预见的异常产生,有的异常在程序运行时就对其进行处理(try)但是,有的程序不需要每一个地方都用try进行处理,那么针对这种情况,可以参照下面的方式,实现对异常的统一抓取处理 方式一.Page_Error处理页面级未处理异常 作用域:当前的.aspx页面 描述:在需要处理的aspx页面的cs文件中,实现Page_Error方法,达到侦听当前页面未处理的异常 protected void Page_Error(object sender, EventA…
 WPF程序中,对于异常的捕获一般使用try/catch块.就像程序中的bug一样,很难保证程序中所有的异常都能够通过try/catch捕获.如果异常没有被捕获,轻则影响用户体验,严重时会导致数据丢失.WPF中提供了Application.DispatcherUnhandledException事件和AppDomain.UnhandledException事件,通过注册这两个事件,我们可以对未经处理的全局异常集中执行自定义处理. 对于在主UI线程上运行的代码未处理的每个异常,Applicatio…
static class Program { /// <summary> /// 应用程序的主入口点. /// </summary> [STAThread] static void Main() { try { //设置应用程序处理异常方式:ThreadException处理 Application.SetUnhandledExceptionMode(UnhandledExceptionMode.CatchException); //处理UI线程异常 Application.Thr…
毕竟人不是神,谁写的程序都会有bug,有了bug不可怕,可怕的是出错了,你却不知道错误在哪里.所以我们需要将应用程序中抛出的所有异常都记录起来,不然出了错,找问题就能要了你的命.下面我们主要讨论的是如何捕捉全局的异常.基本上在winform或web中捕获全局异常的思路都是一样的,在全局的应用程序对象中添加异常捕获的代码,并写入日志文件中. 一.在Winform程序中捕获全局异常 在winfrom中我们需要了解Application对象中的两个事件 ①Application.ThreadExcep…
一.在Winform程序中捕获全局异常 在winfrom中我们需要了解Application对象中的两个事件 ①Application.ThreadException 事件--当UI线程中某个异常未被捕获时出现. ②AppDomain.UnhandledException 事件--当非UI线程中某个异常未被捕获时出现. 我们需要在Program.cs中设置异常的捕捉代码(如下图所示).LogHelper类是自定义的日志帮助类,在前面的几篇文章中已经有涉及到. 需要在Program.cs中添加的代…
一.前言 android中如果出现了未处理的异常,程序会闪退,这是非常不好的用户体验,很多用户会因此卸载APP,因此未处理的异常是应该尽力避免的. 有些很难避免的异常(如:IO.网络等),应在代码中进行捕捉并做相应的处理,以阻止程序崩溃闪退. 但是“没有任何程序是完美的”,况且各式各样的android终端也大大增加了异常的出现概率,就连强大的QQ.微信等不也会闪退嘛! 这时就需要全局捕获未处理的异常,并进行处理.(注意:本文中的处理方式并不能阻止APP闪退) 处理方式:收集异常信息.当前场景[时…