对这个两个常见的windows下的函数学习了一下: //最简单的创建多线程实例 #include <stdio.h> #include <windows.h> //子线程函数 DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM) { printf("子线程的线程ID号为:%d\n子线程输出Hello World\n", GetCurrentThreadId()); ; } //主函数,所谓主函数其实就是主线程执行的函数. int main() {…
对这个两个常见的windows下的函数学习了一下: //最简单的创建多线程实例 #include <stdio.h> #include <windows.h> //子线程函数 DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM) { printf("子线程的线程ID号为:%d\n子线程输出Hello World\n", GetCurrentThreadId()); ; } //主函数,所谓主函数其实就是主线程执行的函数. int main() {…
我们知道,系统函数都是以DLL封装起来的,应用程序应用到系统函数时,应首先把该DLL加载到当前的进程空间中,调用的系统函数的入口地址,可以通过GetProcAddress函数进行获取.当系统函数进行调用的时候,首先把所必要的信息保存下来(包括参数和返回地址,等一些别的信息),然后就跳转到函数的入口地址,继续执行.其实函数地址,就是系统函数“可执行代码”的开始地址.那么怎么才能让函数首先执行我们的函数呢?呵呵,应该明白了吧,把开始的那段可执行代码替换为我们自己定制的一小段可执行代码,这样系统函数调…
运算符重载是C++多态的重要实现手段之一.通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强C++的扩展功能. 运算符重载的我们需要坚持四项基本原则: (1)不可臆造运算符: (2)运算符原有操作数的个数.优先级和结合性不能改变: (3)操作数中至少一个是自定义类型: (4)保持重载运算符的自然含义. 一般来说,C++运算符重载可采用成员函数和友元函数,二者都可以访问类的私有成员,那么该采用哪一种呢?首先看一下二者的区别. (1)当重载为成员函数时,会隐含一…
一.函数指针 1. 函数的定义 return_type function_name(parameter list) { function_body } return_type: 返回值,函数一定有返回值,返回值为用return关键字.如果void类型返回值,则直接调用return即可: function_name: 函数名称 parameter list: 参数列表 function_body: 函数执行范式   例如声明add函数 int add(int a, int b) {return a…
最近在学习javascript的函数,函数是javascript的一等对象,想要学好javascript,就必须深刻理解函数.本人把思路整理成文章,一是为了加深自己函数的理解,二是给读者提供学习的途径,避免走弯路.内容有些多,但都是笔者对于函数的总结. 1.函数的定义 1.1:函数声明 1.2:函数表达式 1.3:命名函数的函数表达式 1.4:函数的重复声明 2.函数的部分属性和方法 2.1:name属性 2.2:length属性 2.3:toString()方法 3.函数作用域 3.1:全局作…
概述 也是好久没更新 源码解读,看着房价蹭蹭暴涨,心里也是五味杂陈,对未来充满恐惧和迷茫 ...(敢问一句你们上岸了吗) 言归正传,今天要介绍的是 underscore 中两个重要的方法,函数节流和函数去抖.这篇文章不会涉及具体的代码实现(关于代码实现请期待下文),会从零开始介绍函数节流和函数去抖的概念,辨析应用场景.为什么我对这两个方法情有独钟要花大篇幅去介绍?因为就是它们带我入了「underscore 源码解读」的坑(详见 一次发现underscore源码bug的经历以及对学术界『拿来主义』…
函数式编程其实就是按照数学上的函数运算思想来实现计算机上的运算.虽然我们不需要深入了解数学函数的知识,但应该清楚函数式编程的基础是来自于数学. 例如数学函数\(f(x) = x^2+x\),并没有指定返回值的类型,在数学函数中并不需要关心数值类型和返回值.F#代码为let f x = x ** 2.0 + x,F#代码和数学函数非常类似,其实这就是函数式编程的思想:只考虑用什么进行计算以及计算的结果(或者叫"输入和输出"),并不考虑怎样计算. 其实,你可以把任何程序看成是一系列函数,输…
我们已经知道,在任意代码片段外部添加包装函数,可以将内部的变量和函数定义"隐 藏"起来,外部作用域无法访问包装函数内部的任何内容. 例如: var a = 2; function foo() { // <-- 添加这一行 var a = 3; console.log( a ); // 3 } // <-- 以及这一行 foo(); // <-- 以及这一行 console.log( a ); // 2 虽然这种技术可以解决一些问题,但是它并不理想,因为会导致一些额外的…
简单总结一下机器学习最常见的两个函数,一个是logistic函数,另一个是softmax函数,若有不足之处,希望大家可以帮忙指正.本文首先分别介绍logistic函数和softmax函数的定义和应用,然后针对两者的联系和区别进行了总结. 1. logistic函数 1.1 logistic函数定义 引用wiki百科的定义: A logistic function or logistic curve is a common "S" shape (sigmoid curve). 其实逻辑斯…