function TRegistry.ReadBool(const Name: string): Boolean; begin Result := ReadInteger(Name) <> ; end;…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using Microsoft.Win32; using System.Collections; namespace War3Screen { /// <summary> /// 注册表操作类--kongfl888 2013 /// /// </summary> class RegOperator { /// <summary> ///…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using Microsoft.Win32; namespace Register { public class RegisterHelper { /// <summary> /// 注册表基项静态域 /// /// 主要包括: ///1.Registry.ClassesRoot 对应于 HKEY_CLASSES_ROOT 主键 ///2.Registry.Cu…
/// <summary> /// 注册表基项静态域 /// /// 主要包括: /// 1.Registry.ClassesRoot 对应于HKEY_CLASSES_ROOT主键 /// 2.Registry.CurrentUser 对应于HKEY_CURRENT_USER主键 /// 3.Registry.LocalMachine 对应于 HKEY_LOCAL_MACHINE主键 /// 4.Registry.User 对应于 HKEY_USER主键 /// 5.Registry.Curr…
下面贴出自己用C#写的注册表操作类,欢迎大家拍砖! 1.注册表基项静态域 1 /// <summary> 2 /// 注册表基项静态域 3 /// 4 /// 主要包括: 5 /// 1.Registry.ClassesRoot 对应于HKEY_CLASSES_ROOT主键 6 /// 2.Registry.CurrentUser 对应于HKEY_CURRENT_USER主键 7 /// 3.Registry.LocalMachine 对应于 HKEY_LOCAL_MACHINE主键 8 //…
JavaScript数据类型是非常简洁的,它定义了6中基本数据类型 null:空.无.表示不存在,当为对象的属性赋值为null,表示删除该属性 undefined:未定义.当声明变量却没有赋值时会显示该值.可以为变量赋值为undefined number:数值.最原始的数据类型,表达式计算的载体 string:字符串.最抽象的数据类型,信息传播的载体 boolean:布尔值.最机械的数据类型,逻辑运算的载体 object:对象.面向对象的基础 看看下面的代码: #当弹出一个变量时: 1. var…
1.注册表基项静态域 /// <summary> /// 注册表基项静态域 ///1.Registry.ClassesRoot 对应于HKEY_CLASSES_ROOT 主键 ///2.Registry.CurrentUser 对应于HKEY_CURRENT_USER 主键 ///3.Registry.LocalMachine 对应于 HKEY_LOCAL_MACHINE 主键 ///4.Registry.User 对应于 HKEY_USER 主键 ///5.Registry.CurrentC…
来源:http://www.jb51.net/article/3328.htm Windows注册表是帮助Windows控制硬件.软件.用户环境和Windows界面的一套数据文件,注册表包含在Windows目录下两个文件system.dat和user.dat里,还有它们的备份system.da0和user.da0.通过Windows目录下的regedit.exe程序可以存取注册表数据库.在以前,在windows的更早版本(在Win95以前),这些功能是靠win.ini,system.ini和其他…
问题背景: PC端软件开发,当我在Unity中的PlayerSetting中设置好分辨率,每次打包运行后会记忆上次退出时窗口的分辨率(记忆窗口状态),导致下次打开时不是PlayerSetting中的初始设置,而是读取注册表记录的数据.而我的需求时必须每次进去时都是指定的那个分辨率. 问题纠结点: 1.注册表信息是否可删,怎么获取到删除 2.也不能直接删除整个项目的注册表信息,因为有些数据我们必须记录,所以必须找到具体的KEY. 解决方案: 在软件退出时我们清除注册表中分辨率的指定KEY. 具体过…
记得当时刚接触C#的时候,喜欢编写各种小软件,而注册表系列和网络系列被当时的我认为大牛的必备技能.直到我研究注册表前一天我都感觉他是那么的高深. 今天正好有空,于是就研究了下注册表系列的操作,也随手封装了一个注册表帮助类.简单记一下,当饭后娱乐 完整Demo研究:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/tree/master/NetCode/0.知识拓展/02.注册表系 这个是一些常用的方法和属性(不全,只是列出了比较常用的一些)[OpenSubKey(s…