运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号.C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 小编将会为大家逐一介绍算术运算符.关系运算符.逻辑运算符.位运算符.赋值运算符和其他运算符.算术运算符下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符.假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 实例请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的算术运算符:实例 #include<stdio.h> int main…
C 变量 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称. C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上. 变量的名称可以由字母.数字和下划线字符组成. 它必须以字母或下划线开头.大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的.基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型: C 语言也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举.指针.数组.结构.共用体等等,这将会在后续的章节中进行讲解,本章节我们先讲解基本变量类型. C 中的…
C 语言包含的数据类型 1.整型 整型分为整形常量和整形变量,常量就是我们平时所看到的准确的数字,例如:1.20.333等等,变量则按我的理解是我像内存去申请一个存储空间,告诉内存空间我申请了这个地方用来存放一个整形的数据,但是什么时候放并没有直接确定.一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值是-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是低位在前.高位在后,例如0x12345678. (1)短整型 short(内存中占2个字节) 是short…
一 .存储类 在理解C的存储类之前,首先要搞懂的概念有:作用域.生存周期.连接属性 C中的存储类说明符实际上是上述属性的不同组合 作用域:一个C变量的作用域可以是 代码块作用域(在函数内部代码块中定义的变量.形参,称为局部变量), 函数原型作用域(从变量定义处一直到原型声明的末尾), 文件作用域(一个在所有函数之外定义的变量,从定义处到包含定义的文件结尾处都可见,称为全局变量), 函数作用域(只适应于goto语句使用的标签),函数作用域意味着一个特定函数中的goto标签对该函数中任何地方的代码都…
1. 语句 C 语言的代码由一行行语句(statement)组成.语句就是程序执行的一个操作命令.C 语言规定,语句必须使用分号结尾,除非有明确规定可以不写分号. 如: int x = 1; 这就是一个变量声明语句,声明整数变量x,并且将值设为1. 多个语句可以写在一行. int x; x = 1; 上面示例是两个语句写在一行.所以,语句之间的换行符并不是必需的,只是为了方便阅读代码. 一个语句也可以写成多行,这时就要依靠分号判断语句在哪一行结束. int x;x=1; 上面示例中,第二个语句x…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第六章_用ArcMap制作地图 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 用ArcMap制作地图 作为ArcGIS for Desktop的组成部分之一,ArcMap用于数据的浏览.编辑.显示.查询.地图排版等.ArcMap和ArcCatalog一起构成了完整的数据处理与管理分析的功能.在前一章中已经介绍了ArcCatalog的使用,本章中将介绍ArcMap的使用.本章的例子依然使用第4章里的小区平面图示例,但是将从原理的角度做更加…
第六章 运算符和类型强制转换 1,运算符 类别 运算符 算术运算符 + - * / % 逻辑运算符 & | ^ ~ && || ! 字符串连接运算符 + 增量和减量运算符 ++ -- 移位运算符 << >> 比较运算符 == != <> <= >= 赋值运算符 = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= 成员访问运算符 . 索引运算符 [] 数据类型转换运算符 () 条件运算符…
算术运算 C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算 加法运算+ 除开能做加法运算,还能表示正号:+5.+90 减法运算- 除开能做减法运算,还能表示符号:-10.-29 乘法运算* 注意符号,不是x,而是* 除法运算/ 注意符号,不是÷,也不是\,而是/ 整数除于整数,还是整数.1/2的值是0,这个并不是二分之一 取余运算% 什么是取余:两个整数相除之后的余数 %两侧只能是整数 正负性取决于%左侧的数值 注意点 自动类型转换 int a = 10.6; int b = 10.5 + 1…
C 判断 判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的). C 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null 假定为 false.下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式: 一.判断语句 C 语言提供了以下类型的判断语句. 1.C if 语句 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成. 语法: C 语言中 if 语句的语法: if(boolean_expression) { /* 如果…
第六周编程题 依照学术诚信条款,我保证此作业是本人独立完成的. 1 单词长度(4分) 题目内容: 你的程序要读入一行文本,其中以空格分隔为若干个单词,以'.'结束.你要输出这行文本中每个单词的长度.这里的单词与语言无关,可以包括各种符号,比如"it's"算一个单词,长度为4.注意,行中可能出现连续的空格. 输入格式: 输入在一行中给出一行文本,以'.'结束,结尾的句号不能计算在最后一个单词的长度内. 输出格式: 在一行中输出这行文本对应的单词的长度,每个长度之间以空格隔开,行末没有最后…
家转载,为保留作者成果.转载请注明出处,http://blog.csdn.net/netluoriver,有些文件在资源中也能够下载!假设你没有积分,能够联系我索要. 1. package SixthCharter; /* * File: Poker.java * --------------------------- * 这是第6章的第一题 * Author luoriver */ import acm.program.*; import acm.util.*; public class Po…
一.一个简单的字典:alien_0存储外星人的颜色和点数,使用print打印出来 alien_0 = {'color': 'green','points': 5} print(alien_0['color']) print(alien_0['points']) #输出结果: green 5 二.使用字典:键-值,值可以为数字.字符串.列表或字典.字典用{ }标识. 1. 访问字典中的值 alien_0 = {'color': 'green','points': 5} new_points = a…
一.循环输入 #include "stdio.h" void main() { char c; do { printf("我告诉你1+1=2\n"); printf("你相信吗?(y/n)"); c=getchar(); fflush(stdin); }while(c=='n'); } 二.输入行与列显示矩形 #include "stdio.h" void main() { int row,col,i,j; char c; d…
一.概要 在c语言中,if,switch,for,while,do-while可以相互间多次嵌套. if(){ for() { for() { } } } while() { for(){ } for(){ } } break,continue只跳出当前循环,不会影响外重循环,不会因为内重循环跳出整个循环体,只影响与自己最近的一个循环. for() { for() {    break; } } 二.二重循环 #include "stdio.h" void main() { int i…
#1.人:使用一个字典来存储一个熟人的信息;包括姓,名,年龄和居住的城市.将字典中的每项信息都打印出来 friend = { 'last_name':'马', 'first_name':'脑壳', ', 'live_city':'北京', } print('姓名:'+friend['last_name'] + friend['first_name'] + '\n'+ '年龄:'+friend['age'] + '\n' + '居住城市:'+friend['live_city']) print('…
path 模块详解 path 模块提供了一些工具函数,用于处理文件与目录的路径.由于windows和其他系统之间路径不统一,path模块还专门做了相关处理,屏蔽了彼此之间的差异. 可移植操作系统接口(POSIX) 可移植操作系统接口(英语:Portable Operating System Interface,缩写为POSIX),是IEEE为要在各种UNIX操作系统上运行软件,而定义API的一系列互相关联的标准的总称,其正式称呼为IEEE Std 1003,而国际标准名称为ISO/IEC 994…
这是我学习慕课网Java课程的笔记,原视频链接为:http://www.imooc.com/learn/85 6-1什么是数组 数组中的元素都能够通过下标来訪问.下标从 0 開始.比如,能够通过 scores[0] 获取数组中元素 76 6-2 怎样使用Java中的数组 Java 中操作数组仅仅须要四个步骤: ①声明数组 语法:数据类型[] 数组名; 或者   数据类型 数组名[]; 当中,数组名能够是随意合法的变量名,如: ②分配空间 简单地说.就是制定数组中最多可存储多少个元素 语法:数组名…
6-1 人:使用一个字典来存储一个熟人的信息,包括名.姓.年龄和居住的城市.该字典应包含键first_name .last_name .age 和city .将存储在该字典中的每项信息都打印出来. friends = {'first name':'Zou','last name':'Li Peng','age':27,'city':'Shenzhen'} print('first name:' + friends[ 'first name']) print('last name:' + frie…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第七章_使用ArcGIS进行空间分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 使用ArcGIS进行空间分析 1.1 GIS分析基础 GIS的六大功能是数据获取.存储.查询.分析.表达.输出.在前面的内容里已经介绍了使用ArcGIS进行数据获取.存储.查询.表达和输出的过程,本章将介绍如何在ArcGIS中进行地理分析.分析是GIS的核心和灵魂,是GIS区别于一般的信息系统.CAD或者电子地图系统的主要标志之一. GIS分析,就是研究…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第五章_ArcCatalog使用 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 ArcCatalog使用 1.1 GIS数据 地理信息系统,就是将真实的地物或地理现象抽象为计算机可表达的简单的集合类型(比如点.线.多边形),再按其几何类型和专题信息进行分类,通过计算机技术来管理和分析这些数据.从数据的组织形式上,我们通常将其分为矢量数据和栅格数据两大类. 如上图所示,分别用矢量和栅格的形式来表达一条高速公路.我们可以清晰地发现矢量数据与…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第四章_入门案例分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 入门案例分析 在第一章里,我们已经对ArcGIS系列软件的体系结构有了一个全面的了解,接下来在本章中,将通过一个案例来熟悉ArcGIS for Desktop的使用,从解决问题的过程中,逐渐适应ArcGIS桌面的界面和操作方式. 本章的练习数据是一个住宅小区的简单平面示意图,需要在已有的基础上把楼房的轮廓补充完整,并加以整饰,完成一幅地图. 1.1 打开地图文档并浏览…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第三章_Desktop软件安装 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 软件安装 1.1 安装前准备 请确认已经收到来自Esri中国(北京)有限公司发出的软件安装光盘及包含许可授权文件(*.prvs或 *.prvc)的电子邮件. *.prvs是浮动版的许可,*.prvc是单机版的许可.下面以浮动版许可为例,介绍软件的安装. 在安装之前,请先确认待安装软件的系统.硬件及软件环境,是否满足ArcGIS for Desktop 10.4…
37 print "\n----------------------------------_exercise_6_1--------------------------\n";     38 my %bless_function = ( #hash may be a lexical variable     39    "constructors" => "default_values",     40    "error_ha…
OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章) OpenGL ES着色器语言的程序块基本构成如下: 语句和声明 函数定义 选择(if-else) 迭代(for, while, do-while) 跳跃(discard, return, break, continue) 6.1函数定义   着色器是由一系列全局声明和函数定义组成的.函数声明规范如下: // prototype returnType functionName (type0 arg0, type1 arg1, ...,…
C#入门经典 第六章 6.6 委托的声明非常类似于函数,但不带函数体,且要使用delegate关键字. 委托的声明指定了一个返回类型和一个参数列表. 在定义了委托后,就可以声明该委托类型的变量. 接着把这个变量初始化为与委托有相同返回类型和参数列表的函数引用. 之后,就可以使用委托变量调用这个函数,就像该变量是一个函数一样. 有了引用函数的变量后,还可以执行不能用其它方式完成的操作. 例如,可以把委托变量作为参数传递给一个函数,这样,该函数就可以使用委托调用引用它的任何函数. 而且在运行之前无需…
第六章 方法 6.2 定义方法 1.方法的定义由方法名称.参数.返回值类型以及方法体组成. 2.定义在方法头中的变量称为形式参数(formal parameter)或者简称为形参(parameter).参数就像占位符.当调用方法时,就给参数传递一个值,这个值称为实际参数(actual parameter)或实参(argument).参数列表(parameter list)指明方法中参数的类型.顺序和个数.方法名和参数列表一起构成方法签名(method signature).参数是可选的,也就是说…
目录 第六章:数组 6-1 数组 6-2 数组计算 6.3 课后习题 第六章:数组 6-1 数组 题目:让用户输入一组整数以-1结束输入,算出这组数的平均值,并且输出大于平均值的数. 我们需要记录用户所有输入的数字才能在判断出平均值后输出大于平均值的数,这里要用到一个新的数据类型数组. 程序实现: #ifndef biggerThanAvg_h #define biggerThanAvg_h #include <stdio.h> void biggerThanAvg(void); #endif…
第六章作业 6-1 人 : 使用一个字典来存储一个熟人的信息, 包括名. 姓. 年龄和居住的城市. 该字典应包含键first_name . last_name . age 和city . 将存储在该字典中的每项信息都打印出来. 6-2 喜欢的数字 : 使用一个字典来存储一些人喜欢的数字. 请想出5个人的名字, 并将这些名字用作字典中的键: 想出每个人喜欢的一个数字, 并将这些数字作为值存 储在字典中. 打印每个人的名字和喜欢的数字. 为让这个程序更有趣, 通过询问朋友确保数据是真实的.6-3 词…
我最近的文章中,专门为想学Pytorch的新手推荐了一些学习资源,包括教程.视频.项目.论文和书籍.希望能对你有帮助:一.PyTorch学习教程.手册 (1)PyTorch英文版官方手册:https://pytorch.org/tutorials/.对于英文比较好的同学,非常推荐该PyTorch官方文档,一步步带你从入门到精通.该文档详细的介绍了从基础知识到如何使用PyTorch构建深层神经网络,以及PyTorch语法和一些高质量的案例. (2)PyTorch中文官方文档:https://pyt…
本文由CSDN博客万一博主翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个…