用 JS 做一个数独游戏(二)】的更多相关文章

用 JS 做一个数独游戏(二) 在 上一篇博客 中,我们通过 Node 运行了我们的 JavaScript 代码,在控制台中打印出来生成好的数独终盘.为了让我们的数独游戏能有良好的体验,这篇博客将会为生成好的数独终盘做一个比较完善的界面.最终的效果如下: 你也可以访问网页上的 demo 进行数独游戏的体验. 完善挖洞算法 上一篇博客 中提到过挖洞算法,实际上那并不完整,因为算法里面只有生成数独终盘的部分,并没有进行挖洞处理(也就是隐藏部分格子).为了补充完整挖洞的算法,我们在 Game 对象里面…
用 JS 做一个数独游戏(一) 数独的棋盘由 9x9 的方格组成,每一行的数字包含 1 ~ 9 九个数字,并且每一列包含 1 ~ 9 这 9 个不重复的数字,另外,整个棋盘分为 9 个 3x3 的块,每个块中包含的数字也是 1 ~ 9.数独棋盘是非常对称的,所以行和列实际上通过旋转一定的角度就可以相互转换. 数独终盘 生成步骤 生成数独终盘有多种方法,其中一种是挖洞法:先生成一个随机的数独终盘,然后随机隐藏某几个位置的数字,让用户进行填空.这里我们用到的方法就是挖洞法,以行为单位进行数字的填充.…
下面这张是效果图: 先立个flag,一个星期内把这个坑填了…
PixiJS PixiJS使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎.作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的.轻量级而且是兼任所有设备的2D库. 官方网址: http://www.pixijs.com/ 知识点 做一个小游戏,我们使用到PixiJS的功能不多,只需要了解以下几个点即可快速上手. PIXI.Application 创建一个游戏时第一个要初始化的对象. stage 舞台,我们可以看做是所有对象的根节点,类似于document. PIX…
js实现一个小游戏(飞翔的jj) 源代码+素材图片在我的仓库 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>飞翔的林俊杰&…
最近看了下python的一些知识,在这里记载一下. 1.首先是安装,在官网下载最新的版本3.6,安装的时候要注意在下面勾选上ADD TO PATH,安装的时候会自动写入到环境变量里面,如果没有勾选,可以重新安装,或者配置环境变量,这里我就不多说了. 安装好后再命令行输入 python -v 出现命令行表示安装成功 2.执行(2种方式) -交互. 直接在命令行输入python 命令编辑 -脚本方式  进入到对应的目录,按shift+右击,在此处打开命令窗口,执行python  以.py为后缀的文件…
为啥要写这个游戏? 因为我儿子二年级数字下册最后一章讲到了数独.他想玩儿. 因为我也想玩有提示功能的数独. 因为我也正想决定要把HTML5和JS搞搞熟.熟悉一个编程平台,最好的办法,就是了解其原理与思想之后,做个真正完整的东西练练. 之前一直搞.net,后来管理事务多了,很多技术就没跟上,看过一些JS的书,但一直没动手,前几个月,写了第一个JS程序,是一个简单的产品规则引擎,利用v8引擎集成在.net程序中,用脚本来处理产品费用有关的计算.但那个只涉及数值计算. 这几天因为儿子的课本上学逻辑推理…
使用js制作一个简单的产品放大图 购物网站的产品页经常会放有一个产品展示图区.该图区有一个功能就是产品图的放大功能,移动左侧的焦点区域,可以放大细节部分观看,详情如下图.实现该功能的方法也非常简单. 实验:制作产品焦点放大图. 所需技能:1.基本的获取页面元素的方法: 2.几个简单的事件: 3.会使用dom设置元素的属性: 案例原理:1.焦点框的跟随鼠标事件: 2.焦点框的移动区域规定: 3.大盒子内容的显示: 适合对象:js初学者 -------------------------------…
blockquote{font-size: 18px;line-height:1.5;margin:0;}line-height: 1.5; 要做一个网站制作规范培训,之前村长做过一次培训,但是后来一直没有实行下去,项目没有继续制作,于是几个月后有一批小伙伴需要重新回来参与制作.让我来给大家来制作一个相应的制作培训,聪慧过人(偷懒)的我选择了直接拿村长的培训文件来修改一下,补充一下我修改问题的时候遇见的一些常见问题.也正因为如此,不会PPT,怎么办呢?装一下高大上,我就选择了一个js文件,用HT…
var request = require('request') var url = 'http://www.baidu.com/home/xman/data/superload' var cookie = '你登录百度后的cookie' var options = { method: "GET", url: url, qs: { "type": "weather", "asyn": 1, "t": new…
前言 首先,先说明一下做这个系列的目的:其实主要源于博主希望熟练使用 canvas 的相关 api ,同时对小游戏的实现逻辑比较感兴趣,所以希望通过这一系列的小游戏来提升自身编程能力:关于 es6 语法,个人认为以后 es6 语法会越来越普及,所以算是提前熟悉语法使用技巧.小游戏的实现逻辑上可能并不完善,也许会有一些 bug ,但是毕竟只是为了提升编程能力与技巧,希望大家不要太较真 作为第一次分享,我选择打砖块这个逻辑不算太复杂的小游戏.同时,为了接近真实游戏效果,在游戏中也添加了关卡,砖块血量…
柱形图是一种最简单的可视化图标,主要有矩形.文字标签.坐标轴组成. 本文为简单起见,只绘制矩形的部分,用以讲解如何使用 D3 在 SVG 画布中绘图. 一. 画布是什么 前几章的处理对象都是 HTML 的文字,没有涉及图形的制作. 要绘图,首要需要的是一块绘图的“画布”. HTML 5 提供两种强有力的“画布”:SVG 和 Canvas. 1.1. SVG 是什么 SVG,指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制…
欢迎大家回来继续这一教程,第一部分我们学习了model,collection和view在Backbone中的 基本用法,还有怎么样用主视图去绑定collection去渲染出每个Contact. 这部分我们学习怎么通过用户输入过滤视图中的数据还要怎么给我们的应用程序加入路由的功能. 响应用户输入 从第一部分你可以发现每个model都有一个属性type,这个属性可以把model分成朋友,家人,同事等等. 让我们给主视图加入一个select控件来对models进行按type类型选择的操作. 我们当然可…
前几天在园子里看到一篇关于CSS3D行星运转的文章,原文在这里,感觉这个效果也太酷炫了,于是自己也就心血来潮的来尝试的做了一下.因为懒得去用什么插件了,于是就原生的JS写,效果有点粗超,还有一些地方处理的不是很好,如果有好的建议万望留言告知,不胜感谢.源代码已上传到github上,点这里获取.好了不说废话了,下面附上代码. HTML部分 <div class="path-Saturn"> <div id="Saturn" title="土…
在一个项目开始前,需求整理大概要占到整个项目周期15%甚至30%的比重,可以说需求理得越清楚,后续开发中返工几率越小.在一个项目中,开发新功能的花费的精力要远远小于修改功能的精力,这基本是一个共识.老祖宗说,谋定而后动,不是没有道理的. 一般项目开发中,前期会包含商务活动.需求调研,需求交底的过程. 商务活动 一般由售前人员进行,了解客户需求,收集客户愿景,商务洽谈等等工作,个人认为在这一阶段主要要做好如下工作,原谅我没做过商务工作,穷限制了我的想象力: 了解客户的需求,收集客户的应用场景 商务…
html部分: 1: <!DOCTYPE> 2: <html lang="zh-en"> 3: <head> 4: <title>js实现简单留言板</title> 5: <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> 6: <link rel="stylesheet&quo…
html 代码 first.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>打地鼠</title> <link rel="stylesheet" href="first.css"> </head> <body>   &l…
我们经常会看到一些旋转音乐播放开关,今天我也写了一个分享出来,大家需要的话可以参考一下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; border: 0; outline: 0; font…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/www19940501a/article/details/27585321 接着上一篇 我用的开发工具是sublime  打开之前创建的工程. 打开www 改动并加入代码 #!/usr/bin/env node var debug = require('debug')('my-application'); var app = require('../app'); var io=require("so…
导航条 我想实现的效果是这样的 类似于ViewPager的效果,子类导航页面可以滑动,当滑动某个子类导航页面,导航线会平滑地向父类导航移动 ·添加布局 <!--导航分类:编程语言/技术文档/源码下载--> <LinearLayout android:id="@+id/homepage_nav" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content&q…
今天完成了以下内容: 1 成对生成SpriteItem 2 重排接口制作完成 3 SpriteItem的选择逻辑 主要代码如下: function MainScene:onEnter() local item local item0 , do temptype = ,)) item = SpriteItem.new() item:setData(temptype) item:addTo(self.layer) item:setName(string.format("item%d", i…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8">   <title></title> </head> <body > <input type='text' id='txt1' /> <select id='select'> <option value='+'>+</option> <…
前几天刷leetcode刷到一题,讲sudokuSolver,写完感觉很有意思,遂想做一个数独游戏,百度了一下如何自动生成题库,参考某位大神安卓下的实现思路,自己做了一套文字版的数独游戏,后来想乘机会学一下QT于是完成了图形界面的数独.先mark一下之后从数独解题,数独出题,QT图形界面来讲讲自己的心得体会. 界面写完是这样的.也算有点小成就感了. 游戏链接+QT运行动态库 http://pan.baidu.com/s/1kTu5alh…
前面说了几节,都是对文字进行处理,这一节中将用 D3.js 做一个简单的柱形图. 做柱形图有很多种方法,比如用 HTML 的 div 标签,或用 svg . 推荐用 SVG 来做各种图形.SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),SVG 使用 XML 格式定义图像,不清楚什么是SVG的朋友请先在 w3cschools 学习下,内容很少,很快就能掌握,不需要记住各种标签,只要知道大概是什么就行,用的时候再查. 先看下面的代码: <script src="…
一.前言 我姥姥是一名退休数学老师,一直很喜欢玩数独游戏.我以前答应过她要给她写一个数独游戏.本来计划是写一个Android应用的,但恰好我学了好长时间iOS开发一直没做什么"大项目"练手,并且小姨给姥姥买了一个iPad玩.于是计划利用寒假过年的前五天,给姥姥用Swift写一个iPad上的数独游戏.现在(2月24日)游戏已经基本完成,于是记录下编写的思路.设计过程以及遇到的问题等. 二.需求分析 我的初步想法是做一个SingleView的应用足矣,但后来仔细分析加上我姥姥的要求,才发现…
最近没事干,照着视频教程写了一个数独游戏,很粗糙还有很多要修改的地方.下面就来说说这个游戏吧 1.自定义一个View控件,用来在屏幕上显示一个9*9的格子,其实就是横着画8条线,竖着画8跳线,然后将其中的几条线加粗一下.这样就形成了9*9的格子了 2.用一个字符串初始化游戏界面上的数字 String str_int = "360000000004230800000004200"+ "070460003820000014500013020"+ "001900…
最近研究了一下android,写了一个数独游戏,具体如下: 游戏界面需要重写一个ShuduView继承View, 然后自定义一个Dialog: 1.需要继承 Dialog 类, 2.并要定义一个有参构造函数(因为父类里面没有无参构造函数) 3.重写 onCreate方法,一切操作将在此方法进行 流程: 为每个按钮添加监听事件, 刷新九宫格里的数字,也就是重新绘制画面(在view类中调用 invalidate();), 更新备选数字数组 ( 每次修改之后都得 进行重新计算 不可用的值   calc…
什么是 QRCode.js? QRCode.js 是一个用于生成二维码的 JavaScript 库.主要是通过获取 DOM 的标签,再通过 HTML5 Canvas 绘制而成,不依赖任何库. 基本用法 载入 JavaScript 文件 <script type="text/javascript" src="http://static.runoob.com/assets/qrcode/qrcode.min.js"></script> DOM结构…
老师布置了一个任务,要求我们做一个抽奖游戏,以下是我个人制作的一个作品与写项目的过程. 我们用到了8个pictureBox控件和一个button,设置好大小,并且编排成一个九宫个形状 添加窗体的背景图片,并添加button的背景图片和文字“抽奖”,可以将pictureBox的BorderStyle设置为Fixed3D这样更美观. 以下是代码 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); }…
如何做一个跨平台的游戏App? iOS和安卓系统上的应用程序,根据提供的内容不同,按照开发方式和用户体验不同,可区分为app和游戏: 首先从开发方式不同来说明,app开发一般是用操作系统官方提供的开发套件来做对应的开发: 这里的开发套件就系统不同可做以下区别: iOS:  Xcode, Objective-C android: AndroidStudio, Java/Kotlin 游戏的开发方式就很多了,不过最终一步一般都是生成对应IDE的项目工程,然后在对应的项目工程上进行配置设置,签名配置等…