1.分类(category)的作用 (1).作用:可以在不修改原来类的基础上,为一个类扩展方法.(2).最主要的用法:给系统自带的类扩展方法. 2.分类中能写点啥? (1).分类中只能添加“方法”,不能增加成员变量.(2).分类中可以访问原来类中的成员变量,但是只能访问@protect和@public形式的变量.如果想要访问本类中的私有变量,分类和子类一样,只能通过方法来访问.(3).如果一定要在分类中添加成员变量,可以通过getter,setter手段进行添加. 1.在项目中添加类,选择Obj…
http://blog.csdn.net/yhawaii/article/details/6992094 http://blog.163.com/wangy_0223/blog/static/4501466120123181211744/ http://blog.csdn.net/yhawaii/article/details/6992094 http://blog.csdn.net/leikezhu1981/article/details/9309761…
1.分类(category) 使用Object-C中的分类,是一种编译时的手段,允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以做到,这点和javascript中使用原型来定义属性有点类似. 我们可以为一个类创建一个新的方法,而不需要在代码中编辑类定义. 下面就是定义并使用分类的例子程序,通过下面代码,我们可以给Object-C中的NSString 添加camelCaseString分类,使用camelCaseString方…
1.分类的定义 category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,中文也有人称之为分类.类别.Category的主要作用是为已经存在的类添加方法.这个大家可能用过很多,如自己给UICoclor添加一个把16进制数转化为rgb颜色的方法. 可以把分类的实现分开放在几个不同的文件里面.这样的做好处有: 可以减少单个文件的体积 可以把不同的功能组织到不同的category里 可以由多个开发者共同完成一个类(注意,一个类的多个分类中有重复的方法时,最后编译的分类中的方法才会被调用,分类…
背景: 在大型项目,企业级开发中多人同时维护同一个类,此时程序员A因为某项需求只想给当前类currentClass添加一个方法newMethod,那该怎么办呢? 最简单粗暴的方式是把newMethod添加到currentClass中,然后直接实现该方法就OK了. 但考虑到OC是单继承的,子类可以拥有父类的方法和属性. 如果把newMethod写到currentClass中,那么currentClass的子类也会拥有newMethod.但真正的需求是只需要currentClass拥有newMeth…
1.类别(category) 使用Object-C中的分类,是一种编译时的手段,允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以做到,这点和javascript中使用原型来定义属性有点类似. 我们可以为一个类创建一个新的方法,而不需要在代码中编辑类定义. 下面就是定义并使用分类的例子程序,通过下面代码,我们可以给Object-C中的NSString 添加camelCaseString分类,使用camelCaseString方…
说明: 方法,属性或变量:   类别只能添加方法,不能添加属性(理论上,但可以通过runtime的关联添加). 扩展可以添加方法和实例变量或属性,实例变量默认@private类型.扩展是类别的一个特例,是类别的一个“匿名分类”. 方法只声明没有实现,报警: 类别编译器不会报警:类别在运行时添加到类中. 扩展编译器会报警:扩展在编译阶段添加到类中. 背景: 在大型项目,企业级开发中多人同时维护同一个类,这样势必会导致当前类随着项目开展,变得臃肿,iOS中的分类(Category)就很好的解决了这个…
Category在iOS在开发常用. 特别是对于系统扩展上课时间.我们不能继承系统类.直接添加到系统类方法,最大程度上体现Objective-C动态语言特征. #import @interface NSObject (Category) - (void)myMethod; @end 这是一个最简单的Category,作用于NSObject类.给NSObject加入了一个方法. 使用Category须要注意的点: (1) Category的方法不一定非要在@implementation中实现.也能…
苹果的官方文档 Category在iOS开发中使用非常频繁.尤其是在为系统类进行拓展的时候,我们可以不用继承系统类,直接给系统类添加方法,最大程度的体现了Objective-C的动态语言特性. #import @interface NSObject (Category) - (void)myMethod; @end 这是一个最简单的Category,作用于NSObject类,给NSObject添加了一个方法. 使用Category需要注意的点: (1) Category的方法不一定非要在@imp…
1.分类的概念 分类是为了扩展系统类的方法而产生的一种方式,其作用就是在不修改原有类的基础上,为一个类扩展方法,最主要的是可以给系统类扩展我们自己定义的方法. 如何创建一个分类?↓↓ ()Cmd+N,iOS-->Objective-C File,Next: ()File Type选择category,class选择需要的类,分类名,Next. 比如我们为Person创建了一个Student的分类: 其实分类的作用还是挺大的,比如我们有一个类的功能很复杂  如果只在这个类中实现的话不够清晰,这个时…
总结:继承.分类(Category.extension).协议(protocol)   一.继承: (1)特点: 继承多用于一般父类中的方法功能比较齐全,子类从父类继承过来使用,可以省略很多重复的代码,不仅简化了代码,而且也提高了代码的复用性.   (2)过程: 当子类需要的方法和属性在父类中找不到时,子类可以添加自己必要的方法和属性,目的是对功能进行扩充:当父类中有子类需要的方法,但是方法中内容并不能完成子类的需要时,子类可以重新实现这个同名的函数,它会覆盖父类的同名函数来实现子类的需要的内容…
分类(Category .Extension) (一)分类的划分     (2) 1.(命名的类别)类别Category:只能添加新的方法,不能添加新变量.           2.(未命名的类别)类的扩展Extension://扩展一般直接写在类的实现文件中     //扩展中定义的都是类中私有的实例变量和方法 (二)分类的使用 (1)分类只能增加方法(包括类方法和对象方法),不能增加成员变量 (2)在分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量: (3)分类中可以重新实现原来类中的方法,但是会…
category  类别 又称为 分类 在ios项目开发中允许使用类别为现有的类添加新的方法,并不需要创建子类.通过类别我们可以动态地为现有的类添加新的方法,可以将类的定义模块化地布局到多个相关文件中. 要点: (1)在类别中不能创建新的实例变量,只是要扩展一个类的行为(方法) (2)在类别中不能使用代理方法 (3)在类别中一般情况下只能添加实例变量, 命名方式 最好能体现它是当前类别的方法 (4)名称冲突,即当类别中的方法与原始类方法名称冲突时,类别具有更高的优先级.类别方法将完全取代初始方法…
细心的人会发现当我们new 一个文件的时候会发现下图的部分. 但是这个问题来了Category 和 Extension 就近又什么区别呢? 1:什么是Category? 实现这样一种场景,当我们用我们用NSArray的时候经常会遇到要去重的操作,可是自带的NSArray并没有这个方法,想要用你第一印象是自己写个类继承他,OC 给我们提供了一个方法可以直接在原有的基础上进行扩展.这就Category.分类能够做到的事情主要是:即使在你不知道一个类的源码情况下,向这个类添加扩展的方法.一个类可以有n…
写博客只是为了让自己学的更深刻,参考:https://tech.meituan.com/DiveIntoCategory.html 分类(Category)是个啥玩意儿这里就不多介绍了,这里主要是研究下,分类的底层实现. 1. 分类中为什么不能添加成员变量? 在Objective-C提供的runtime函数中,确实有一个class_addIvar()函数用于给类添加成员变量,但是文档中特别说明: This function may only be called after objc_alloca…
1.分类(category)的作用 1.1作用:可以在不修改原来类的基础上,为一个类扩展方法.1.2最主要的用法:给系统自带的类扩展方法. 2.分类中能写点啥? 2.1分类中只能添加“方法”,不能增加成员变量.2.2分类中可以访问原来类中的成员变量,但是只能访问@protect和@public形式的变量.如果想要访问本类中的私有变量,分类和子类一样,只能通过方法来访问.2.3如果一定要在分类中添加成员变量,可以通过getter,setter手段进行添加,详细以后再写,TODO. 3.分类的书写方…
Objective-C 2.0增加了Class Extension用于解决两个问题: 可声明私有可读写的属性,而在类的声明中是同名的公开只读属性,从而来支持公开只读.私有可读写的属性 可声明私有方法:允许一个对象可以拥有一个私有的@interface,且可由编译器验证 公开只读.私有可写的属性(Publicly-Readable, Privately-Writeable Properties) 实现一个不可变(immutable)的数据结构通常有一个好处是外部代码不能用setter方法修改对象的…
什么是Category? Category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,Category的主要作用是为已经存在的类添加方法,一般称为分类,文件名格式是"NSObject+A.h". struct category_t { const char *name; classref_t cls; struct method_list_t *instanceMethods; struct method_list_t *classMethods; struct protoco…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本文继续上一篇随笔<从C#到Object C,循序渐进学习苹果开发(2)--Objective-C和C#的差异>,继续对比介绍它们两者之间的差异,以便我们从C#阵营过来的人员加深印象,深入了解Objective-C语言的特性.本篇随笔主要针对Objective-C里面的分类(category)和协议Protocal概念的理解…
加上几个关节前Playground摘要码进入github在,凝视写了非常多,主要是为了方便自己的未来可以Fanfankan. Swift语法的主要部分几乎相同的. 当然也有通用的.运算符重载.ARC.补充倒闭之类的. 一.扩展(extension) 扩展 extension (类似OC中的分类, 但Swift中没有名字), 即在没有权限获取到原始代码的情况下, 为类添加新功能. 注意: 仅仅要定义了扩展, 那么该扩展对该类的实例都是可用的. extension SomeType{ //加入到So…
一. 分类-Category 1. 基本用途:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. ➢ 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式 ● 继承 ● 分类(Category) 2. 格式 ➢ 分类的声明 @interface 类名 (分类名称) // 方法声明 @end ➢ 分类的实现 @implementation 类名 (分类名称) // 方法实现 @end 3. 好处 ➢ 一个庞大的类可以分模块开发 ➢ 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作 ➢ …
概述 ObjC的语法主要基于smalltalk进行设计的,除了提供常规的面向对象特性外,还增加了很多其他特性,本文将重点介绍objective-C中一些常用的语法特性. 当然这些内容虽然和其他高级语言命名不一样,但是我们都可以在其中找到他们的影子,在文章中我也会对比其他语言进行介绍,本文的重点内容如下: 协议protocol 代码块block 分类category 协议protocol 在Objective-C中使用@protocol定义一组方法规范,实现此协议的类必须实现对应的方法.熟悉面向对…
关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol 2014-02-18 19:57 315人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.category,覆盖原类的方法,即使不引用该category头文件,也能覆盖,respondsToSelector:方法也能响应.2.category,不可以有私有变量,但是可以有@property的声明,property的声明只是声明了该类的set,get方法(需要引用该category的头文件),但是categ…
PostgreSQL之 使用扩展Extension https://www.cnblogs.com/lnlvinso/p/11042677.html 挺好的文章.自己之前没有系统学习过 扩展.. 目前开发中用到的都是PostgreSQL的一些基本的功能,无意间查到PostgreSQL还支持Extension,不仅源码包中自带有Extension,还有一些其他非官方的Extension.现在不用,记录一下,以后碰到问题时希望自己能想起来,也是一个思路吧. pg_partman 是 PostgreS…
开放封闭原则(OCP原则The Open-Closed Principle)是面向对象的核心设计所在.它是说,软件开发实体(类.模块.函数等)应该可以扩展,但是不能修改. 这个原则有两个特征,一个是说“对于扩展是开放的”,另一个是说“对于更改是封闭的”. 我们在编写任何app时,不要寄希望于需求是固定的.不变化的,这是不现实也是不科学的想法,既然需求一定会有变化,那么如何应对这种变化?也就是说.我们所设计的代码可以相对容易的修改,不至于新的需求一来,就将整个程序推倒重写?怎么样的设计才能面对需求…
iOS分类.延展和子类的区别 类别.延展.子类的区别   类别 延展 子类 功能 为类添加方法,不用知道类的源码,添加变量(通过运行时,具体参考下面注解) 为类添加私有变量和私有方法,在类的源文件中书写,所以知道类的源代码 即能为类添加方法又能添加变量 特点 添加的方法称为类的一部分,可以被子类继承 添加的变量和方法只有这个类内部访问,正常情况下外边不能访问(可以通过运行时,见注解),不能被子类继承 新添加的变量和方法只能子类才能具有,父类不具有 使用 使用原始类的对象(调用-方法)或者类(调用…
Category使得开发过程中,减少了继承的使用,避免子类层级的膨胀.合理使用,可以在不侵入原类代码的基础上,写出漂亮的扩展内容.我更习惯称之为"分类". Category和Extension类似,都是对原类的扩展,区别是前者需要提供Category的名称,并且不直接支持属性:后者为匿名,多存在于类的实现文件,观感上实现属性.变量.方法的私有效果. 主要记录分类使用过程中常涉及的内容: 1.关联对象的使用 分类虽然不直接支持属性,但是可以利用关联对象的方法,达到属性的正常使用效果. 添…
Category 分类 ,又称为类别.类目 概念 Category有多种翻译:分类.类别.类目(一般叫分类的多) Category式OC特有的语法,其他语言没有的语法(类似于C#语言中的"扩展方法"和partial 关键字 作用 在不修改原有类的基础上增加新的方法 一个庞大的类可以分模式开发 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作 使用Category的作用 )对现有类进行扩展 比如,你可以扩展Cocoa touch框架中的类,你在列表中增加的方法会被子类所继承,而且在运行时…
一.Protocol协议 我们都知道,在C#有个规范称之为接口,就是规范一系列的行为,事物.在C#中是使用Interface关键字来声明一个接口的,但是在OC中interface是用来声明类,所以用了另外一个关键字protocol来表示. 下面我们定义一个动物的协议AnimalDelegate,人Person需要实现这个协议. Person.h文件 Person.m文件 二.Category分类 何为分类呢?一听这个概念可能很模糊.从C#的角度来说,相当于扩展方法(可以在不修改原本类的情况下使用…
OC 中的category分类文件相当于 C#中的部分类:OC 中的protocol协议文件(本质是头文件)相当于 C#中的接口.今天就简单说明一下OC中的这两个文件. 由于视频中的Xcode版本低,导致了分类文件和协议文件没有找到,最后百度得知: 如图:Xcode 7.2版本中的category文件和protocol文件都归类到了Objective-C File 中   一.category文件: 作用:可以扩展自定义类,或者系统类.下面的实例,是扩展了NSString 类,在类中扩展了计算字…