【Unity3D】程序纹理简单应用】的更多相关文章

纹理扩散适合与做游戏的背景(卷轴效果),原理就是让材质贴图动起来(循环运动),代码很简单希望对大家有用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 // Scroll main texture based on time var scrollSpeed = -0.5; // This must be set to override a bug where Render Order // of the tunnel objects is lost when SetTextureOf…
1.不管是什么程序,最终的执行官是CPU,而CPU只认识1和0的机器码. 2.我们现在写的一般是高级语言写的程序.CPU是不认识我们用高级语言写的源代码的,那应该怎么办才能让CPU执行我们写好的程序尼?这里就介绍.NET程序的简单编译原理 3.当我们用IDE或记事本写好C#语言的源代码X.cs文件.我们就可以通过csc命令来编译我们的X.cs文件.当csc命令执行时,就会先检查我们的C#语法有没有错,如果有,则直接报错在相应的错误窗口.如果没有,则生成一个exe程序集 或dll程序集文件.注意,…
jQuery幸运大转盘_jQuery+PHP抽奖程序的简单实现 在线实例 查看演示 完整代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">…
今日写程序在win32中用CRect发现报错,突然想起来.要引入mfc库.想重新建立一个工程添加对mfc的支持.发现选项不能选.查资料后发现. 在win32程序中简单应用mfc库,只需要简单的引入<afx.h>就好了.注意这个时候如果出来 #ifdef _DLL #ifndef _AFXDLL #error Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please…
一.前言: command-controller 一个运维程序,简单的命令控制器(支持定时命令执行和重复定时命令,开发这个程序主要是为了方便管理服务进程) 本来是要用python做的,但是之前做ffmpeg的时候已经写了一部分Java的命令控制功能了,有些代码就拿过来改改用了(其实是为了偷懒qaq) 二.实现功能 1.进程管理 只支持本程序启动的进程管理,本程序主要功能是定时执行某些脚本或者系统命令,当然命令行和脚本是很自由的,更多用法请自行探索 2.定时命令.任务 3.重复定时命令.任务 4.…
一.前言: command-controller 一个运维程序,简单的命令控制器(支持定时命令执行和重复定时命令,开发这个程序主要是为了方便管理服务进程) 本来是要用python做的,但是之前做ffmpeg的时候已经写了一部分Java的命令控制功能了,有些代码就拿过来改改用了(其实是为了偷懒qaq) 二.实现功能 1.进程管理 只支持本程序启动的进程管理,本程序主要功能是定时执行某些脚本或者系统命令,当然命令行和脚本是很自由的,更多用法请自行探索 2.定时命令.任务 3.重复定时命令.任务 4.…
一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该文件,会报错 4.运行test2.js 二.模块简单使用 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式.在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module). 模块化的开发的好处:提高代码的可维护性,避免修…
1,如果我们的Unity 5.X 是从这个地址下载的,安装后不会有资源包,则需要从Unity3D官网下载资源包: Standard Assets (Unity 5.x) 下载 下载后安装后,Unity 编辑器的安装目录下看到这些资源包,如图: 2,项目中 Import Package → Environment 中可以找到草地.石头等纹理效果添加到场景中: 3,给Terrain(地形)添加草地纹理(Texture),按住Shift+鼠标左键 删除纹理: 4, 添加第一人称视角,项目中导入角色资源…
题目:简单主机批量管理工具 需求: 主机分组 登录后显示主机分组,选择分组后查看主机列表 可批量执行命令.发送文件,结果实时返回 主机用户名密码可以不同 流程图: 说明: ### 作者介绍: * author:lzl ### 博客地址: * http://www.cnblogs.com/lianzhilei/p/5881434.html ### 功能实现 题目:简单主机批量管理工具 需求: 主机分组 登录后显示主机分组,选择分组后查看主机列表 可批量执行命令.发送文件,结果实时返回 主机用户名密…
应用单片机的时候,经常会遇到需要短时间延时的情况.需要的延时时间很短,一般都是几十到几百微妙(us).有时候还需要很高的精度,比如用单片机驱动DS18B20的时候,误差容许的范围在十几us以内,不然很容易出错.这种情况下,用计时器往往有点小题大做.而在极端的情况下,计时器甚至已经全部派上了别的用途.这时就需要我们另想别的办法了.    以前用汇编语言写单片机程序的时候,这个问题还是相对容易解决的.比如用的是12MHz晶振的51,打算延时20us,只要用下面的代码,就可以满足一般的需要:     …