pod package 生成 Framework】的更多相关文章

pod package 生成 Framework pod package 是 cocoapods 的一个插件,如果没有的话使用以下命令安装: sudo gem install cocoapods-packager pod package 是根据 .podspec 描述文件来生成二进制库 例子(生成动态库): pod package AFPodSpec.podspec --force --dynamic --no-mangle --spec-sources=https://github.com/C…
#!/bin/bash # created by lichanghong ; mail: lichanghong@soyoung.com # XXX.sh  AFNetworking 3.0.0 set -e . ./pod_function.sh read_pod_file_at_current_path git_path_dir=$HOME"/.changhong_bin" framework_dir=$git_path_dir"/frameworks/" op…
ROS学习手记 - 2.1: Create and Build ROS Package 生成包(Python) 时隔1年,再回来总结这个问题,因为它是ros+python开发中,太常用的一个操作,需要熟练掌握,快速参考. Rer Links: Create and Build ROS Package 生成包(C++)…
前言 如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件.然而,这种方法并不是很优雅.它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来.此外,开发者也可能并不想看到你的所有代码,因为他们可能仅仅希望将你的这份漂亮代码的一部分植入自己的应用中. 另一种方法是将你的代码编译成静态库(library),让其他开发者添加到自己的项目中.然而,这需要你一并公布所有的公开的头文件,实在是非常不方便. 你需要一种简单的方法来编译你的代码,这种方法应该使得你的代码易分享,并且在多个工程中易复用…
错误例如以下: ld: Assertion failed: (_machoSection != 0), function machoSection, file /SourceCache/ld64/ld64-236.3/src/ld/ld.hpp, line 714. 解决的方法: 在Build Settings 找到 MACH-O ,将Relocatable Object File 改为 Static Library from…
目前iOS组件化常用的解决方案是Pod+路由+持续集成,通常架构设计完成后第一步就是将原来工程里的模块按照架构图分解为一个个独立的pod工程(组件),今天我们就来看看如何创建一个Pod私有库. 新建:pod lib create 假设我们需要创建的库名为TestLib,下面我们使用Pod官方提供的创建模板: 首先进入我们的工作目录,如workspace,输入命令 pod lib create TestLib 创建过程中需要填写几个问题,如下图所示,按个人所需填写: 创建完成以后工程会自动打开,X…
组件化的优缺点 组件化的拆分 组件与组件之间如何进行通讯(路由) 从Cocopods拉取代码的过程 远程索引库里很多的.spec文件,该文件记录了很多内容,如用户名,框架名称,描述,框架的地址 Podfile 文件是拉取框架源码的配置文件, pod install 命令会根据Podfile中配置来拉取框架源码 Pod setup 命令会把远程索引库拷贝到本地,在本地还有一个检索文件 执行pod search命令过程,并不是直接从远程索引库查找,它是从本地的检索文件,该检索文件是以键值对的形式存在…
从iOS 8.0开始就引入了framework打包方式以及Swift编程语言.我们可以主要利用Swift编程语言将自己的代码打包成framework.不过当前Xcode 7.x在自动导入framework包的时候不太智能,因此需要做一些善后处理. 首先,在生成framework时,要暴露给外部的结构体.类.枚举.函数等都需要用public关键字来修饰,否则外部是访问不到这些类型以及函数的.此外,在结构体和类中,不能缺省初始化方法,必须用public暴露给外部,否则也一样无法被访问到. 其次,当我…
今天就跟大家介绍一下有关,如何在IOS开发中在自己的framework中添加.bunble文件,该文章我已经在IOS教程网(http://ios.662p.com)发布过来,个人觉得还是对大家有帮助的,现在也在我的博客园上发布一下给大家吧. 要自己生成framework,并带有.bundle文件, 鄙女子这里有一种超简单的方法.请看下文 1. 直接New Folder,并改名为test.bundle 2. 右键 -> Show Package Contens 3. 将带有图片的文件夹直接拖到2中…
Cocoa pods 是iOS最常用的类库管理工具   OC的使用   删除源   sudo gem sources -r https://rubygems.org/ 添加源(使用淘宝的镜像,记住要用https) sudo gem sources -a https://ruby.taobao.org/ 查看是否使用的是淘宝镜像$ gem sources -l # 安装$ sudo gem install cocoapods # 安装成功之后,查看是否是最后版本(目前最新版本是1.0.1)$ po…
问题的提出: 随着项目的越来越大,可能会出现好几个团队共同维护一个项目的情况,例如:项目组A负责其中的A块,项目组B负责其中的B块.....这几块彼此之间既独立,也相互联系.对于这种情况,可以采用约定的方式,比如,你只修改你那块,不要修改公共的.如果要修改公共的,那么必须要通知一下其它组,大家共同决定怎么修改,这种方式有一个很大的问题,很有可能不经意间就改了别的团队的代码.还有维护的越来越复杂等. 诸如此类的问题,很自然的我们会考虑每个团队建立一个静态库 iOS的静态库有两种,.a和.frame…
1. 背景 CocoaPod是Swift,Objective-C语言编写的Cocoa项目的依赖管理工具.简单点说就是它管理了很多的Swift和Objective-C的库,然后通过CocoaPod可以比较容易的在自己的项目中引用与管理它所提供的各种库.CocoaPod本身是用Ruby开发的,可以在Mac默认的Ruby环境下运行(官方也推荐用Mac默认环境运行).它本身也是被Ruby的包管理工具Gem所管理.这里其实有点绕,Ruby下面的包管理工具Gem下管理了CocoaPod包,而CocoaPod…
问题的提出: 随着项目的越来越大,可能会出现好几个团队共同维护一个项目的情况,比如:项目组A负责当中的A块,项目组B负责当中的B块.....这几块彼此之间既独立,也相互联系.对于这样的情况,能够採用约定的方式,比方,你仅仅改动你那块,不要改动公共的.假设要改动公共的,那么必需要通知一下其他组,大家共同决定怎么改动,这样的方式有一个非常大的问题,非常有可能不经意间就改了别的团队的代码.还有维护的越来越复杂等. 诸如此类的问题,非常自然的我们会考虑每一个团队建立一个静态库  IOS的静态库有两种,.…
技术交流新QQ群:414971585 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着Xcode 6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,Xcode 6支持做Framework了. 同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的开发,建议开发者使用Xcode 6制作,目前网上也有很多制作iOS Framework的资料,但大多都不够详细…
Xcode 6制作动态及静态Framework http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10322.html 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着Xcode 6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,Xcode 6支持做Framework了. 同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的…
from:http://www.cocoachina.com/industry/20140613/8810.html JUN 12TH, 2014 苹果的开放态度 WWDC2014上发布的Xcode6 beta版有了不少更新,其中令我惊讶的一个是苹果在iOS上开放了动态库,在Xcode6 Beta版的更新文档中是这样描述的: Frameworks for iOS. iOS developers can now create dynamic frameworks. Frameworks are a…
在 Salesforce Package 生成一个新版本的时候,由于经常需要去检查有哪些新的组件将要被引入 Package 中,这个在有众多组件的情况下检查起来会有点眼花缭乱,为了方便,就想着用 JS 去把已经被引入 Package 的组件过滤掉,于是就有了下面这段 JS 片段,记录下来,方便以后经常使用! 1. 首先,先引入 jQuery ,由于纯 JS 代码不怎么会写,还是 jQuery 方便 if (typeof jQuery == 'undefined') {    var e = do…
http://years.im/Home/Article/detail/id/52.html 创建iOS动态库 新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图: 做编码工作,在这里我简单的写了一个Utils的类,并写了一个log方法 设置开放的头文件:Framework中有些类可能是一些私有的辅助工具,不需要使用者看到,在这里只需要把开放出去的类放到Public下, 如图 这样生成的Framework的Headers目录下也只能看到Public的头文件 编码完…
xcode6 framework missing submodule xxx 警告 从xcode6开始,iOS可以直接创建生成framework了 如: 创建 framework 项目,TFKit.framework 则 会自动生成TFKit.h 然后我们再添加一些自已的类,并对外提供 TFA.h,TFB.h 那么需要先在 TFKit.h 里面 #import <TFKit/TFA.h> #import <TFKit/TFB.h> 最后在build 生成 TFKit.framewo…
接着上一篇文章, 自动生成framework,这篇文章我把shell自动化打包ipa整理了一下,希望大家喜欢,嘿嘿.. 建议大家先看一下上一篇文章.http://www.xuanyusong.com/archives/2720 首先我们要先搞清楚nity全自动打包的重要步骤. 1.自动生成xcode工程. 2.自动生成.ipa和dsym文件. 3.上传appstore(本篇略) 首先我们在做渠道包时,一般每个渠道都有自己一些特殊的需求,比如 游戏名子 .游戏图标.SDK.等等.那么我在在做自动化…
http://years.im/Home/Article/detail/id/52.html http://www.cocoachina.com/industry/20131204/7468.html xCode6制作动态及静态Framework Posted on 2014-09-21 22:29:00 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着xCode6的…
原文:http://years.im/Home/Article/detail/id/52.html 相关推荐:http://www.cocoachina.com/ios/20150127/11022.html 关于静态库和动态库的概念,网上资料很多,这里不做叙述,只讲解制作过程. 创建iOS动态库 新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图: 做编码工作,在这里我简单的写了一个Utils的类,并写了一个log方法 设置开放的头文件:Framework中有些…
1.生成.framework前的配置工作详见:http://www.cnblogs.com/huangzs/p/8029258.html 2. 将以下脚本粘贴进去,修改FMK_NAME. p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #008400 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #000000; min…
在idea的database里面添加上数据库 File-->Project Structure Modules--->点击加号----->选择JPA  选择确认之后再主面板上就会出现Persistence的窗口 打开Persistence窗口后,选择对应的项目,右键,选择Assign Data Sources绑定数据源 绑定数据源 选择自己的第一步添加的数据源 回到Persistence窗口 ,右键选择Generate Persistence Mapping ---->By Dat…
制作Framework 的好处和缺点 好处:       1.如果模块间接口定义的比较完善,模块化的程序具有很好的可扩展性与内聚性:       2.物理上的模块化便于开发过程的管理与测试,尤其是在程序规模相对大.       3.如果可以使用胶水语言作为粘合剂,程序可以用很少的代价适应未来的变化.       4.可以在物理上实现 iOS 程序的模块化. 不足:       1.由于是静态库,应该不会有什么运行时的损失,但是没试验过,不确定.       2.资源的加载这部分,不知道会不会占用…
公司项目中有一个功能,保存授权令牌数据.最开始只有一条数据,所以就直接保存在了userdefaults中.后来需要两条数据,还是保存在userdefaults中,其中一条为固定的,另一条不固定可以进行替换或删除.最近又需要保存多条数据,那么usedefaults就不适合了,就考虑使用数据库.iOS中可以选择FMDB或CoreData,两者都是基于SQLite数据库的封装,其中CoreData是苹果开发的ORM类型的数据库,在数据量比较少时,两者性能差别不是很大.因为需要在framework中使用…
参考链接 步骤:适配所有的模拟器和真机 ——生成.a文件 <1>建一个静态库工程 <2>生成.a文件(注意添加类.h和.m文件) 同理:接入任意款真机,同上述操作,生成真机的.a文件: <4>合并模拟器和真机.a文件,并生成新的.a文件——此处把模拟器和真机的.a文件剪切到了桌面上,也可以不用放到桌面上! //找到生成的真机和模拟器的.a文件 //用命令行合并成新的.a文件:lipo -create name1.a所在路径 name2.a所在路径 -output new…
使用jdk自带的命令wsimport生成远程服务的本地代码 C:\Documents and Settings\Administrator>wsimport -d E:\mhWorkspace\webservice\src\com\yzl\ws02 -keep -verbose -p com.yzl.ws02 http://localhost:8888/ws01?wsdl -d <directory>       specify where to place generated outp…
有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着xCode6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,xCode6支持做Framework了. 同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的开发,建议开发者使用xCode6制作,目前网上也有很多制作iOS Framework的资料,但大多都不够详细,接下来本文会详情介绍一下在xcode6下制…
1.下面方法适合真机:下载android源码,然后编译你修改的framwork的代码,会生成framework.jar,然后push到system/framework目录下,重启机器!ok 2,下面方法适合模拟器: (1):用unyaffs解压,你下载的sdk目录下system.img,然后替换其中的framework.jar,然后再压缩成新的system.img;然后启动模拟器就ok (2):或者用直接全编译源码,用生成system.img去替换模拟器下面system.img也ok 真机,最快…