swift 第十三课 GCD 的介绍和使用】的更多相关文章

手头的项目中基本没有用到这个,但是还是要探索下.毕竟好多的地方要用这个,而且现在手机和电脑等电子设备都是多核心的,这样就成就了多线程带来更加优越的用户体验. 先记录下,自己看到的两个不错的连接: http://www.cocoachina.com/swift/20161116/18097.html http://www.jianshu.com/p/f042432e2d7d 上面这两篇博客写的相当的详细,比我自己写的好多了 (自己很惭愧 ) 这里主要复制贴上自己的使用的最简单的代码好了……(笑笑的…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十三课:FreeType库 在OpenGL中使用FreeType库 使用FreeType库可以创建非常好看的反走样的字体,记住暴雪公司就是使用这个库的,就是那个做魔兽世界的.尝试一下吧,我只告诉你了基本的使用方式,你可以走的更远…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十三课:球面映射 球面映射: 这一个将教会你如何把环境纹理包裹在你的3D模型上,让它看起来象反射了周围的场景一样.   球体环境映射是一个创建快速金属反射效果的方法,但它并不像真实世界里那么精确!我们从18课的代码开始来创建这个…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十三课:图像字体 图像字体: 这一课我们将创建一些基于2D图像的字体,它们可以缩放,但不能旋转,并且总是面向前方,但作为基本的显示来说,我想已经够了. 欢迎来到另一课教程,这次我将教你如何使用位图字体,也许你会对自己说:"在屏幕上…
Magento学习第一课--目录结构介绍 一.Magento为何强大 Magento是在Zend框架基础上建立起来的,这点保证了代码的安全性及稳定性.选择Zend的原因有很多,但是最基本的是因为zend框架提供了面向对象的代码库并且有很好的团队支持.通过这个框架,Magento主要围绕三个基本点建立: 1. 灵活性:我们相信每一个解决方案都像它的商务支持一样是独一无二的.Magento的代码可以无缝定制的. 2. 可升级性:Magento可方便的实行定制且不丧失升级的能力,因为从社区中获得核心代…
Kali Linux Web 渗透测试— 第十三课-密码破解 文/玄魂 目录 Kali Linux Web 渗透测试— 第十三课-密码破解.............................................. 1 关于密码破解-密码破解的方式.................................................................. 1 关于密码破解-kali中的密码破解工具..............................…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十三课:TGA文件 加载压缩和未压缩的TGA文件: 在这一课里,你将学会如何加载压缩和为压缩的TGA文件,由于它使用RLE压缩,所以非常的简单,你能很快地熟悉它的.   我见过很多人在游戏开发论坛或其它地方询问关于TGA读取的问…
快看Sample代码,速学Swift语言(2)-基础介绍 Swift语言是一个新的编程语言,用于iOS, macOS, watchOS, 和 tvOS的开发,不过Swift很多部分内容,我们可以从C或者Objective-C的开发经验获得一种熟悉感.Swift提供很多基础类型,如Int,String,Double,Bool等类型,它和Objective-C的相关类型对应,不过他是值类型,而Objective-C的基础类型是引用类型,另外Swift还提供了几个集合类型,如Array, Set, 和…
Swift Playgrounds是一款适用于iPad和Mac的革命性应用程序,它使Swift学习变得互动而有趣.它不需要编码知识,因此非常适合刚开始的学生.使用Swift解决难题,以掌握基本知识.Swift是Apple创立的一种强大的编程语言,专业人士用来构建当今最受欢迎的应用程序.在本篇文章中,我们介绍的是Swift Playgrounds for mac基础知识. [dl]15-6298[/dl] 首先我们来认识一下基本的操作: 掌握基础知识,然后面对更多挑战.除了内置的课程库之外,Swi…
AJ分享,必须精品 GCD简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 3.提示 (1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度…