那么什么是设计模式呢?当我们在玩游戏的时候,我们会去追求如何最快地通过,去追求获得已什么高效率的操作获得最好的奖品:下班回家,我们打开手机app查询最便捷的路线去坐车:叫外卖时候,也会找附近最近又实惠又好吃的餐厅叫餐. 我们总时会想法设法的追求最便捷的解决方法,最佳实践. 设计模式是什么呢?它就是武功秘籍里面的招式,是前辈总结出来的最佳实践,遇到不同的场景都有相应的招式得以施展,让敌人落荒而逃,让复杂的代码变得通俗易懂,运用招式到达随心所欲的状态. 第一,JavaScript是多模式混合的代码编…
这篇博客只是自己对设计模式的理解的备忘~ 看完了<JavaScript设计模式>这本书,一直没有写博客记录一下,最近抽出时间来重读了一下,就顺便记录一下~ 如果你只是想粗略了解一下JavaScript的设计模式,继续读下去,就好了,如果你想详细了解的话,推荐汤姆大叔的系列博客 深入理解JavaScript系列 下面有些内容也是摘自汤姆大叔的博客~~ 1.Constructor(构造器)模式 声明一个首字母大写的function,通过在构造器前面加new关键字,实例化一个对象. 可以使用原型来定…
目录 前言 创建型模式 单例模式 构造器+原型 简单工厂模式 工厂模式 创建型模式比较 结构性模式 模块模式 外观模式 混入模式 装饰模式 适配模式 行为型模式 观察者模式 中介者模式 命令模式 责任链模式 设计原则 单一职责原则 最少知识原则 开放-封闭原则 前言 为什么要学习设计模式? 解耦合.解决复用.提高观察高度 创建型模式 1.单例模式 场景:点击页面一个按钮,弹出遮罩层. 遇到这个问题,首先我们想到用一个方法创建一个div,然后append到body上,实现点击事件,代码如下: fu…
1.中介者模式的作用就是解除对象与对象之间的紧耦合关系.增加一个中介者对象后,所有的相关对象都通过中介者来通信,而不是互相引用,所以当一个对象发生改变时,只需要通知中介对象即可.中介者使各对象之间耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互.中介者模式使网状的多对多关系变成了相对简单的一对多关系. <select id="colorselect"> <option value="">请选择颜色</option> <option…
1.单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问. 2.惰性单例 指的是在需要的时候才创建对象实例. 如在页面中创建唯一div 普通做法 var createDiv = (function(){    var div;    return function(){        if(!div){            div = document.createElement("div");            div.style.width="100px"; …
1.代理模式为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问. 2.不用代理模式: 客户 -> 本体  使用代理模式:  客户 -> 代理 -> 本体 3.例子场景1 点击操作与服务器交互代理 虚拟代理 <input type="checkbox" id="1"></input>1        <input type="checkbox" id="2"></in…
1.发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义对象之间一种一对多的依赖关系. 2.如何实现发布-订阅模式 2-1.首先指定好发布者 2-2.给发布者添加一个缓冲列表,用户存放回调函数以便通知订阅者 2-3.最后发布消息时候,发布者会遍历这个缓存列表,依次触发里面存放的订阅者回调函数 例子: var salesOffice = {};salesOffice.clientList = [];salesOffice.listen = function(key,fn){    if(!this.clientL…
1.装饰者模式定义:给对象动态添加职责的方式称为装饰者(decorator)模式. js如何实现装饰者模式 通过保存原函数引用方式改写某函数 window.onload = function(){alert(1);}var _oldonload = window.onload || function(){};window.onload = function(){    _oldonload();    alert(2);} 缺点:1._oldonload需维护. 2.this被劫持.如docum…
学习Javascript设计模式之前,需要先了解一些相关知识,面向对象的基础知识.this等重要概念,以及掌握一些函数式编程的技巧. Js多态 多态的思想:实际上是把“做什么”和“谁去做”分离开来.例: var makeSound = function(animal){ if(animal.show instanceof Function){ animal.show(); } } var dog = { show: function(){ console.log('汪汪'); } } var c…
最近打算系统的学习javascript设计模式,以便自己在开发中遇到问题可以按照设计模式提供的思路进行封装,这样可以提高开发效率并且可以预先规避很多未知的问题. 先从最基本的单例模式开始. 什么是单例模式 单例模式,从名字拆分来看,单指的是一个,例是实例,意思是说多次通过某个类创造出来实例始终只返回同一个实例,它限制一个类只能有一个实例.单例模式主要是为了解决对象的创建问题.单例模式的特点: 一个类只有一个实例 对外提供唯一的访问接口 在一些以类为核心的语言中,例如java,每创建一个对象就必须…
最近打算系统的学习 Javascript 设计模式,以便自己在开发中遇到问题可以按照设计模式提供的思路进行封装,这样可以提高开发效率并且可以预先规避很多未知的问题. 先从最基本的单例模式开始 什么是单例模式 单例模式,从名字拆分来看,单指的是一个,例是实例,意思是说多次通过某个类创造出来实例始终只返回同一个实例,它限制一个类只能有一个实例.单例模式主要是为了解决对象的创建问题.单例模式的特点: 1.一个类只有一个实例 2.对外提供唯一的访问接口 在一些以类为核心的语言中,例如java,每创建一个…
作者 | Jeskson来源 | 达达前端小酒馆 1 主要学习JavaScript中的六大原则.那么六大原则还记得是什么了吗?六大原则指:单一职责原则(SRP),开放封闭原则(OCP),里氏替换原则(LSP),依赖倒置原则(DIP),接口分离原则(ISP),最少知识原则(LKP). 单一职责原则开放封闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口分离原则最少知识原则 那么什么是单一职责原则呢?单一职责原则,英文单词为:single responsable princple,原则体现为,一个对象或者是方法只做…
模板方法模式 由模板方法模式开始我们正式告别结构型设计模式,开始行为型设计模式的学习分享 行为型设计模式用于不同对象之间职责划分或算法抽象,行为型设计模式不仅仅涉及类和对象,还涉及类或对象之间的交流模式并加以实现 模板方法模式(Template Method): 父类中定义一组操作算法骨架,而将一些实现步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变父类的算法结构的同时可重新定义算法中某些实现步骤. 总的来说模板方法模式就是将多个模型抽象化归一,从中抽象提取出来一个最基本的模板,然后其他模块只需要继承这个模…
设计模式(Design Pattern)对于软件开发来说其重要性不言而喻,代码可复用.可维护.可扩展一直都是软件工程中的追求!对于我一个学javascript的人来说,理解设计模式似乎有些困难,对仅切图.做少量交互效果的FE甚至可能不会用到,但是当你开始使用Angular/Backbone等框架的时候,就无法避免设计模式.MVC/MVVM这些东西了(反正我是伤脑筋). 我学设计模式是刚开始接触编程大概三个月的时候,看一本书<大话设计模式>,里面用C#语言来写,我很无语,因为强类型的编程语言对于…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 我们都知道JavaScript是面向对象的语言,但是JavaScript是弱类型语言,没有比如C#这些强类型语言那种通过class等关键字实现类的封装方式,不过我们可以通过一些特性模仿实现类型的功能. 首先我们创建一个类 var Students=function(id,name,age){ this.…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 在通常情况下,我们在js中声明一个方法一般是直接 function MethodName(){ //具体逻辑 } 这样声明当然没问题,但是如我们是在团队中进行开发,这样声明的方法有可能会污染全局变量这个时候您或许会想函数是变量吗?那么请看下面的例子 var MethodObject={ MethodNa…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 上一次我们分享了用JavaScript创建对象封装一个类,这次我们来分享如何用JavaScript实现继承和多态. 类式继承 我们首先声明一个父类 function ParentClass(){ this.perentValue=true; } 然后我们为父类添加公有方法 ParentClass.pro…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 上回我们说到组合继承在使用构造函数继承时继承了一遍父类构造函数,在实现子类原型的类式继承时又调用了一遍父类构造函数.因此父类构造函数调用了两遍,并不算最优的继承方式,下面我们再来介绍更好的方式. 原型式继承 首先我们声明一个对象 function proObject(o){ //声明一个过渡函数对象 f…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几次已经和大家分享过了,如何实现javascript的封装继承和多态,这次我们开始正式介绍javascript设计模式. 这次我们要介绍的是创建型设计模式,创建型设计模式是一类处理对象创建的设计模式,通过某种方式控制对象的创建来避免基本对象创建时可能导致设计上的问题或增加设计上的复杂度. 在创建型设计…
上一次已经给大家介绍了简单工厂模式,相信大家对创建型设计模式有了初步的了解,本次我将给大家介绍的是工厂方法模式. 工厂方法模式 工厂方法模式(Factory Method):通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例. 这样说起来可能还是有很多人不理解,那么我们开始用示例来演示工厂方法模式吧 假如我们需要做一个商城的项目商城的项目里有很多板块,比如蔬果区,生鲜区,日用百货区,等等一些,他们可能所在的区域在页面中主色调完全不一样,按照我们之前分享的简单工厂模式的做法,我们也许会这…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前两次我们分享了简单工厂模式,和工厂方法模式,这一次我们接着来分享抽象工厂模式 抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory): 通过对类的工厂抽象使其业务用于对产品类簇的创建,而不负责创建某一类产品的实例. 在了解抽象工厂模式前,我们要先了解一下如何在JavaScript中实现抽象类.…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几次,我们分享的都是工厂模式,工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇,关心的是最终创建的是什么,而不关心创建的过程,本次我们来分享创建对象的另一种模式,建造者模式,这种模式在创建独享的时候,要更复杂一些,虽然其目的也是为了创建对象,但是更多的是关心创建这个对象的过程. 建造者模式 建造者模式(Buil…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 我们之前分享过在JavaScript中继承是靠原型链来实现的,那么设计模式中就一定有原型模式,所以本次我们分享的就是原型模式 原型模式 原型模式(Prototype): 用原型实例指向创建对象的类,使用创建新的对象的类共享原型对象的属性以及方法. 假如我们有一个需求需要做图片轮播效果,但是,在这个页面又…
经过一段时间的学习与分享,我们对创建型设计模式已经有了一定的认识,未来的一段时间里我们将展开新的篇章,开始迈入结构性设计模式的学习. 结构性设计模式与创建型设计模式不同,结构性设计模式更偏向于关注如何将类和对象组合成更大.更复杂的结构,以简化设计. 外观模式 外观模式(Facede): 为一组复杂的子系统接口提供一个更高级的统一接口,通过这个接口使得对子系统接口的访问更容易.在JavaScript中有时也会用于对底层结构兼容性做统一的封装来简化用户使用. 这个含义看上去有点抽象,下面我将通过示例…
访问者模式 概念介绍 访问者模式(Visitor): 针对于对象结构中的元素,定义在不改变该对象的前提下访问结构中元素的新方法 解决低版本IE兼容性 我们来看下面这段代码,这段代码,我们封装了一个绑定事件的方法,接着我们调用这个方法,通过点击页面上的元素,改变元素的样式. var bindEvent=function(dom,type,fn){ if(dom.addEventListener){ dom.addEventListener(type,fn,false); }else if(dom.…
链模式 概念介绍 链模式(Operatc of Responsibility): 通过在对象方法中将当前对象返回,实现对同一个对象多个方法的链式调用.从而简化对该对象的多个方法的多次调用时,对该对象的多次引用. 原型式继承 链模式顾名思义就是像链子一样一个接一个的,我们可以通过点语法在一个方法的后面接着调用另一个方法,那么这种模式是怎么做到的呢?一般来说链模式是基于原型继承的,并且在每一个原型方法的实现上都返回当前对象this,使当前对象一直处于原型链作用域的顶端.这样我们就可以实现链式调用 我…
节流模式 概念介绍 节流模式(Throttler): 对重复的业务逻辑进行节流控制,执行最后一次操作并取消其他操作,以提高性能. 优化滚动事件 有的时候我们再为滚动条添加动画的时候,会发现滚动条不停的抖动,那么为什么会发生这种事情呢?我们简单的写个例子演示下 首先我们需要给页面一定的高度让其产生滚动条,然后我们监听页面在滚动的时候发生了什么. 首先我们编写个简单的方法在调用的时候像控制台输出,接着,我们调用滚动条的滚动事件,看看控制台里发生了什么 function scrollFn(){ con…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前两次我们分享了简单工厂模式,和工厂方法模式,这一次我们接着来分享抽象工厂模式 抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory): 通过对类的工厂抽象使其业务用于对产品类簇的创建,而不负责创建某一类产品的实例. 在了解抽象工厂模式前,我们要先了解一下如何在JavaScript中实现抽象类.…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几次已经和大家分享过了,如何实现javascript的封装继承和多态,这次我们开始正式介绍javascript设计模式. 这次我们要介绍的是创建型设计模式,创建型设计模式是一类处理对象创建的设计模式,通过某种方式控制对象的创建来避免基本对象创建时可能导致设计上的问题或增加设计上的复杂度. 在创建型设计…
今天,我拿到了张容铭写的这本<JavaScript设计模式>这本书,开始了关于JavaScript更深一点的学习. 看到这本书开始的时候,虽然之前通过看书.一些比较好的视频的讲解,对JavaScript有了基础的认识,但是,在看到书的内容的时候,我内心还是有一种自己差的十万八千里的感觉,之前的代码写法不行,使用全局变量.全局函数,只是面向过程的编程的方法,扩展性.可重用性太低.以后我将每天更新博客,将自己所学每一种设计模式都po出来,我要自己看到自己的进步!!加油! 今天的内容是————面向对…