SharedPreference作为android五大存储(网络,数据库,文件,SharedPreference,contentProvider)之中最方便使用的一个,从类名上来看就不是一个存储大数据的工具,以key/value成对的形式来存储基本数据类型,只能存储基本数据类型. 在平时的开发中偶尔会遇到SharedPreference在多进程中修改同一个值出现的问题.多进程是指在ddms中看到的不同进程,包括不同应用(不管share uid 是否相同),同一个应用中配置android:pr…
def worker(num, mystr, arr): num.value *= 2 mystr.value = "ok" for i in range(len(arr)): arr[i] = arr[i] * (-1) + 1.5 def dump_vars(num, mystr, arr): print 'num: ', num.value print 'str: ', mystr[:] print 'arr: ', arr[:] if __name__=='__main__':…
因项目需要,需要在DLL中共享数据,即DLL中某一变量只执行一次,在运行DLL中其他函数时该变量值不改变:刚开始想法理解错误,搜到了DLL进程间共享数据段,后面发现直接在DLL中定义全局变量就行,当时脑袋有点犯2了.但既然接触到DLL进程间共享数据段,觉得还是挺重要的,干脆一不做二不休,就详细了解了下有关知识,进行了一些总结,留作备忘. 全局变量在DLL内使用,在同一进程同一DLL文件中的相互调用是正常的,包括指针的使用:不同进程中参数互不影响. 当C#启动后开始加载DLL文件,文件中的初始代码…
Python中进程间共享数据,除了基本的queue,pipe和value+array外,还提供了更高层次的封装.使用multiprocessing.Manager可以简单地使用这些高级接口. Manager()返回的manager对象控制了一个server进程,此进程包含的python对象可以被其他的进程通过proxies来访问.从而达到多进程间数据通信且安全. Manager支持的类型有list,dict,Namespace,Lock,RLock,Semaphore,BoundedSemaph…
1.http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6702342 在进程间共享数据有很多种方法,剪贴板,映射文件等都可以实现,这里介绍用DLL的共享区间在进程间共享数据,及共享数据有变化时及时的反馈给各相关进程. 一.在DLL中设置共享区间 在DLL中是用数据段来实现共享区间的,有了这个共享区间,各进程可以方便的共享数据. 1.先用#pragma data_seg(Name)设置名为Name的数据段. 2.再用#pragma comment(l…
0x01 DLL在进程间共享数据理论 1.可以在Dll中使用#pragma data_seg建立共享类型的数据段将需要共享的数据分离出来,放置在一个独立的数据段里,并把该段的属性设置为共享,从而实现不同进程的数据共享.并且必须给这些变量赋初值,否则编译器会把没有赋初始值的变量放在一个叫未被初始化的数据段中. #pragma data_seg("SHARED") //建立数据段,这里命名为SHARED char __ShareData[MAX_PATH] = "我是共享数据型蜻…
开发中有时需要进程间传递数据,比如对于只允许单实例运行的程序,当已有实例运行时,再次打开程序,可能需要向当前运行的实例传递信息进行特殊处理.对于传递少量数据的情况,最简单的就是用SendMessage发送WM_COPYDATA消息,所带参数wParam和lParam可以携带相关数据.由于SendMessage是阻塞的,在接收数据进程处理完数据之前不会返回,发送方不会删除或修改数据,因此这种方法是简单且安全的,不过数据量不能太大,否则会由于处理时间过长造成阻塞假死. 用SendMessage发送W…
一.前言 进程间的通信Queue()和Pipe(),可以实现进程间的数据传递.但是要使python进程间共享数据,我们就要使用multiprocessing.Manager. Manager()返回的manager对象控制了一个server进程,此进程包含的python对象可以被其他的进程通过proxies来访问.从而达到多进程间数据通信且安全. Manager支持list,dict,Namespace,Lock,RLock,Semaphore,BoundedSemaphore,Conditio…
有时候我们会遇到window进程间共享数据的需求,例如说我想知道系统当前有多少某个进程的实例. 我们能够在程序中定义一个全局变量.初始化为0.每当程序启动后就加1.当然我们我们能够借助第三方介质来储存这个变量,然后解析. 这样做必须做到先写入后解析.不能实时更新数据.假设不考虑其它储存介质.仅仅是进程中的通信,应该怎么做呢?windows提供了一些可行的方法,以下介绍经常使用的两种. 一.共享数据段 #include "stdafx.h" #include <Windows.h&…
Python中进程间共享数据,处理基本的queue,pipe和value+array外,还提供了更高层次的封装.使用multiprocessing.Manager可以简单地使用这些高级接口. Manager()返回的manager对象控制了一个server进程,此进程包含的python对象可以被其他的进程通过proxies来访问.从而达到多进程间数据通信且安全. Manager支持的类型有list,dict,Namespace,Lock,RLock,Semaphore,BoundedSemaph…
背景 在多进程模式下进程之间的内存是相互隔离的,在一个工作进程中的全局变量和超全局变量,在另一个工作进程中是无法读取和操作的. 如果只有一个工作进程,则不存在进程隔离问题,可以使用全局变量和超全局变量. 要实现进程间共享数据,我们可以使用第三方的 Redis 内存数据库或 Swoole 内置的 Table 共享内存来实现. Table 的优势 性能强悍,单线程每秒可读写 200 万次: 应用代码无需加锁,Table 内置行锁自旋锁,所有操作均是多线程 / 多进程安全.用户层完全不需要考虑数据同步…
转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/21/90734.html 在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同的,因为所有的进程用的都收同一块地址空间:而在Win32环境中,情况却发生了变化,每个进程都有了它自己的地址空间,DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的进程所有.当进程在载入DLL时,操作系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,也就是进程的虚拟地址空间,而且也复制该DLL的全局…
参考: 1.博客1:https://www.pianshen.com/article/4305691855/ fork:在原进程的基础上"分叉"出一个子进程,即创建一个子进程. NAME fork - create a child process SYNOPSIS #include <unistd.h> pid_t fork(void); DESCRIPTION fork() creates a new process by duplicating the calling…
在Android里面每个app都有一个唯一的linux user ID,则这样权限就被设置成该应用程序的文件只对该用户可见,只对该应用程序自身可见:而我们可以使他们对其他的应用程序可见,可以通过SharedUserId,也就是让两个apk使用相同的userID,这样它们就可以看到对方的文件.为了节省资源,具有相同ID的apk也可以在相同的linux进程中进行(注意,并不是一定要在一个进程里面运行),共享一个虚拟机. 一.检验在多种情况下,应用AppA,AppB运行的相关信息: processNa…
tags: iOS 8,Swift,App Groups 随着 iOS 8 的发布,苹果为广大开发者很多新的 API,其中最突出显著的就非 App Extension 莫属了.这为开发者们又带来了很多机会. 而我们在开发 App Extension 的时候,基本大多数人都会遇到这样一个问题.就是由于 App Store 的规则是 App Extension 不能独立的发布,而是要跟随一个宿主应用一起发布. 比如奇妙清单: 我们看到,通过 App 扩展,奇妙清单将主 App 的任务数据显示到了通知…
Python的multiprocessing模块包装了底层的机制,提供了Queue.Pipes等多种方式来交换数据. 我们以Queue为例,在父进程中创建两个子进程,一个往Queue里写数据,一个从Queue里读数据: from multiprocessing import Process, Queue import os, time, random # 写数据进程执行的代码: def write(q): for value in ['A', 'B', 'C']: print 'Put %s t…
使用Intent在激活组件的时候携带数据,以进行数据的传递 使用广播进行组件间数据的伟递 使用外部存储(sharedPreference,文件,数据库,网络)进行组件间数据共享 使用Static静态成员进行数据传递 Application Context进行程序内组件间数据共享…
Linux进程IPC浅析[进程间通信SystemV共享内存] 共享内存概念,概述 共享内存的相关函数 共享内存概念,概述: 共享内存区域是被多个进程共享的一部分物理内存 多个进程都可把该共享内存映射到自己的虚拟内存空间,全部用户空间的进程若要操作共享内存.都要将其映射到自己的虚拟内存空间中.通过映射的虚拟内存空间地址去操作共享内存,从而达到进程间的数据通信 共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法.一个进程向共享内存区域写入了数据.共享这个内存区域的全部进程就能够立马看到当中的内容 本身不提供同…
内存映射文件进程间共享内存 内存映射文件的另一个功能是在进程间共享数据,它提供了不同进程共享内存的一个有效且简单的方法.后面的许多例子都要用到共享内存.共享内存主要是通过映射机制实现的.Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的.所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用.当调用CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄hMap.为了能够访问这块内存区域必…
Android给每个APK进程分配一个单独的用户空间,其manifest中的userid就是对应一个Linux用户(Android 系统是基于Linux)的.所以不同APK(用户)间互相访问数据默认是禁止的. 但是它也提供了2种APK间共享数据的形式: 1. Share Preference. / Content Provider APK可以指定接口和数据给任何其他APK读取. 需要自己实现接口和Share的数据. 2. Shared User id 通过Shared User id,拥有同一个…
场景介绍: 设备端通过服务器传向客户端(Android手机)实时发送视频数据(H.264)和音频数据(g711a或g711u), 需要在客户端将音视频数据保存为MP4文件存放在本地,用户可以通过APP或者直接在手机上观看MP4文件. 解决方案: 通过Android MultiMedia Framework提供的MediaMuxer类对音视频数据进行同步合成. 流程图: 流程分析: 1.整体来看, 合成的MP4文件, 视频部分为H.264编码格式的数据, 音频部分为AAC编码格式的数据, 因此,…
本文主要介绍Android的lowmemorykiller的oom_adj的相关概念,以及根据一些案例来阐述了解oom_adj对于做Android应用开发的重要意义. 一.lowmeorykiller中进程的分类以及各类进程的adj值         在Android的lowmemroykiller机制中,会对于所有进程进行分类,对于每一类别的进程会有其oom_adj值的取值范围,oom_adj值越高则代表进程越不重要,在系统执行低杀操作时,会从oom_adj值越高的开始杀.系统lowmemeo…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6666491 在前面一篇文章Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)驱动程序源代码分析中,我们系统地介绍了Android系统匿名共享内存的实现原理,其中着重介绍了它是如何辅助内存管理系统来有效地管理内存的,在再前面一篇文章Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Share…
一.摘要 详解父进程.子进程.守护进程的区别,例子稍候补充 二.定义区别 主进程 程序执行的入口,可以理解为常用的main 函数 父进程 对于子进程而言, 子进程的创造者,可有多个子进程. 任何进程都有父进程,追根溯源是系统启动程序.对于我们一般写的程序,主进程是最初始的父进程. 子进程 对于父进程而言, 父进程创建的进程, 子进程只能对应一个父进程. 守护进程 我们常言的daemon 进程,是子进程的一种状态,标记子进程与父进程同死.如果没有标记daemon , 则杀死父进程,与子进程的运行状…
Android系统启动概述 Android系统开机流程基于Linux系统,总体可分为三个阶段: Boot Loader引导程序启动Linux内核启动Android系统启动,Launcher/app启动 启动流程如图1形象展示: 图1 Android开机启动一般性流程 图1只简单地描述了开机启动一般性流程,"正常开机"(注意,是正常模式,不是工厂模式.recovery模式)流程为: 1. 手机.TV等android设备上电或重启后,系统硬件进行相应的复位操作,然后CPU开始执行第一条指令…
 场景:实现安装一个apk应用程序的过程.界面如下: 编写如下应用,应用结构如下: <RelativeLayout   编写activity_main.xml布局: <RelativeLayout 版本开始的 .setContentText("我是内容") .setSmallIcon(R.drawable.notification) .setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable…
主调度器 在内核中的许多地方, 如果要将CPU分配给与当前活动进程不同的另一个进程, 都会直接调用主调度器函数schedule, 从系统调用返回后, 内核也会检查当前进程是否设置了重调度标志TLF_NEDD_RESCHED 例如, 前述的周期性调度器的scheduler_tick就会设置该标志, 如果是这样则内核会调用schedule, 该函数假定当前活动进程一定会被另一个进程取代. 1.1 调度函数的__sched前缀 在详细论述schedule之前, 需要说明一下__sched前缀, 该前缀…
本节内容主要是讲解ActivityManager的使用,通过ActivityManager我们可以获得系统里正在运行的activities,包括 进程(Process)等.应用程序/包.服务(Service).任务(Task)信息. 计划如下:  第一部分:获取系统可用内存以及所有的正在运行的进程信息 ;                   第二部分:获取每个进程里运行的应用程序信息和所有正在运行的应用程序                   第三部分:获取正在运行的服务和任务信息. 每部分都准…
在上一篇文章Android IPC机制(二)用Messenger进行进程间通信中我们介绍了使用Messenger来进行进程间通信的方法.可是我们能发现Messenger是以串行的方式来处理client发来的信息,假设有大量的消息发到服务端,服务端仍然一个一个的处理再响应client显然是不合适的.另外,Messenger用来进程间进行数据传递可是却不能满足跨进程的方法调用.接下来我们来使用AIDL来实现跨进程方法调用,此前我们都是用Eclipse来实现的,这次我们看看在Android Studi…
老规矩,先吐槽,再记录. 今天被上司教育了将近一个小时.因为之前自动更新的模块,我认为已经完成了,但是还有一些细节没有完善好,就一直一直的被教育~ 事情全部做完,提交以后关闭issue! electron中,从package.json的main载入的js文件就是主进程,由主进程load出来的页面就是渲染进程. 渲染进程可以有多个,主进程只有一个“main.js”. 主进程和渲染进程之间通信,可以使用ipcMain(主进程)和ipcRenderer(渲染进程)来通信,也可以使用remote模块来通…