Android学习之Animation(三)】的更多相关文章

目录(?)[-] 什么是Context menu 注册View带有Context menu 填Context菜单内容 Context菜单点击触发 什么是Context menu 在桌面电脑,我们都很熟悉Context menu,按鼠标右键显示的菜单就是context菜单.在Android中,通过长时间鼠标按键可以触发context菜单.对于触屏设备,手指长按就是长鼠标按键事件. 一个activity有一个且只能有一个OptionMenu,一个view可以有一个且最多只能有一个ContextMen…
目录(?)[-] 创建Menu MenuItem的属性itemId MenuItem的属性groupId MenuItem的属性orderId MenuItem的属性可选属性 Menu触发 onOptionItemSelected Click Listener 使用Intent 每个Activity都关联一个且是唯一一个menu对象,当对该menu进行创建,将触发onCreateOptionsMenu(). 创建Menu 我们通过下面简单的例子来阐述menu的各个属性. public class…
在Android开发中,资源包括文件或者值,它们和执行应用捆绑,无需在源代码中写死,因此我们可以改变或替换他们,而无需对应用重新编译. 了解资源构成 参考阅读Android学习笔记(三八):资源resource(上).XML解析(XmlPullParser),Android学习笔记(三九):资源resource(下). Strings资源.位于res/values下,可以有一个或多个xml文件.其中最为常见的是strings.xml,对于demo这类小例子,为了方便常全部都放在strings.x…
这次学习安装SQLite. 一.SQLite简介 重要特性:零配置,即不需要复杂的配置即可使用 详细:https://www.runoob.com/sqlite/sqlite-intro.html 二.开始安装 下载官网:https://www.sqlite.org/download.html 下载对应系统的版本+工具 将两个压缩包内文件解压完成放到一个文件夹内 编辑系统环境变量中的'PATH',添加含有SQLite相关文件的文件夹的路径(别忘了点确定保存) win+R打开cmd窗口,输入sql…
每一个布局都有其适合的方式,另外,这几个布局元素可以相互嵌套应用,做出美观的界面. 一.线性布局(LinearLayout) 线性布局,这个东西,从外框上可以理解为一个div,他首先是一个一个从上往下罗列在屏幕上.每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation="vertical")和水平布局(android:orientation="horizontal" ).当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下:水…
今天观看了一个关于android动画的一些知识,就顺便记录下来,以备之后的学习和参考. 在XML文件中使用LayoutAnimationController 第一步: 在res/anim文件夹下创建一个xml文件,如list_layout_animation.xml.代码的内容如下面的简单的示例: <layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/res/apk/android" android:delay=&q…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! Intent 是 Android 程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据.Intent 一般可被用于启动活动.启动服务.以及发送广播等场景.Intent的用法大致可以分为两种,显式 Intent和隐式 Intent,我们分别来看一看这两种是如何使用的: 一.显式Intent 使用intent我们可以在一个活动中启动另一个活动,在这里我们在主活动中定义…
接着上次的View Animation动画,这次是Frame Animation.具体点来讲就是在Frame层面上进行变化的动画效果的设置.说白了就是定时更换"背景"图.来实现不同的界面展示. 实现的步骤也是很简单如下: 在res目录下的drawable文件夹下创建一个xml文件 xml文件以anmiation-list包含要进行轮换的图片资源,即item子标签 '然后在代码中使用相关的代码进行设置就可以实现相关的动画效果了. 下面是一个简单的例子: <?xml version=…
3.0以前,android支持两种动画模式,Tween Animation,Frame Animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:Property Animation,这三种动画模式在SDK中被称为Property Animation,View Animation,Drawable Animation. 我今天要说的就是Tween Animation.要实现它有两种方式. 通过代码控制 通过xml文件进行控制(推荐) 代码控制 大致的步骤是这样的: 先定义一个Anim…
知识点 今天继续昨天没有讲完的Menu的学习,主要是Popup Menu的学习. Popup Menu(弹出式菜单) 弹出式菜单是一种固定在View上的菜单模型.主要用于以下三种情况: 为特定的内容提供溢出风格(overflow-style)的菜单进行操作. 提供其他部分的命令句(command sentence)如Add按钮可以用弹出菜单提供不同的Add的操作. 提供类似于Spinner的下拉式菜单但不保持持久的选择.…